Eric
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卡牌手游扎堆爆发 玩法创新或迫在眉睫
目前在中国Appstore畅销榜Top50的游戏里,卡牌手游占比达到40%,其火爆程度可见一斑。国内大批手游厂商纷纷进军卡牌手游市场,但游戏的核心玩法却大都雷同,所谓的创新多半处于“微创新”的级别,致使整个卡牌手游市场的同质化趋势愈加明显。
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世纪华通18亿收购天游软件、七酷网络
浙江世纪华通车业股份有限公司(以下简称世纪华通)今日公告重大资产重组预案,公司拟以发行股份和支付现金相结合方式,购买天游软件100%股权和七酷网络100%股权,交易双方初步商定的交易价格为18亿元,其中天游软件9.5亿元,七酷网络8.5亿元。
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COC类手游开年“反刍”:大师陌陌腾讯出手
COC类国产手游产品经历了2013年年初到年中的爆炸性山寨产品惨剧之后,在2013年下半年国内市场处于无人问津、无人再愿碰的局面,而谁也没有料到,2014年1月,COC类产品再度出现在行业面前,并有望真正成为可创造收入的手游产品,令行业颇感意外。谁出手了呢?出手的原因又是什么?
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游戏界虚拟运营商蜗牛三板斧开动
在杭州的发布会上,蜗牛公布了其三板斧,第一,要与联通推出名为“沃包”的流量包;第二,与TCL合作,推出蜗牛移动的首款“Snail特色定制机”;第三,蜗牛自主研发的手游平台——“蜗牛商店”,分成比是3:7。
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巴别时代[放开那三国]收入榜第6:步步为赢
2014年1月谁是appstore上最大的赢家?从目前各路豪强激战近3周的结果来看,取得最好战绩的是巴别时代推出的《放开那三国》,自1月14日启动广告投放以来,收入榜排名节节攀升,已经连续6天站稳了收入榜TOP10的排名,超越了COC,目前位居收入榜第6.为何是《放开那三国》胜出?为何还是一款发行商、研发商已经做怕的三国题材游戏取得最好成绩?值得反思。
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IP!《死神》卡牌手游即将登陆GREE平台
说起日本手游市场,大家可能第一个想到就是其成熟的市场体系、排外性和《智龙迷城》。其实相对于中韩市场,日本手游市场最大的利器是IP,拥有众多动漫产品资源的日本市场在IP上拥有天然的优势。近日,ORATTA公司与GREE共同合作宣布将在GREE平台上推出《死神卍解战斗》手机游戏iOS和安卓双版本,预计今年春季上架,目前游戏已开启提前预约。
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触控携手银汉独家代理韩国区《神魔》
继《时空猎人》后,触控科技与银汉科技再度牵手,于北京触控科技本部正式对外公布,将由触控科技独家代理《神魔》的韩国区发行。从去年9月开始触控科技已进行了海外发行,并在韩国地区取得了单款产品月收入超过200万美金的成绩。2013年,韩国手游市场规模约合人民币70亿元。
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“小品”如何快速上位?且看《100回合勇者》
如果说2013年的中国手游市场还是众多厂商“八仙过海,各显神通”的态势,那2014年随着各路大玩家的纷纷入场,中国手游市场或许会进入“群雄逐鹿”的阶段。在众多“大鱼”包围的下,国内的中小开发团队要以怎样的产品来突围?今天笔者要介绍的这款由吉田浩太郎制作、ritterz发行,堪称“快速上位”的日本“小品级”RPG手游《100回合勇者》或许能带给业内同学一些启示。
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梦想手游梅孝龙:2014年将发行近20款产品
对于梦想手游今年的发行计划,梅孝龙表示,梦想手游计划2014年将发行近20款手游产品,产品从题材、类型上囊括武侠、西游、卡牌、ARPG等。对于iOS和安卓两大平台的发行,梦想手游的思路和模式是非常开放的,可以是两大平台自己独立发行,也可以是联合有实力的大发行商同时发行。
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节日营销“潮起” 飞流[全民斗三国]今日内测
随着马年春节的日渐临近,各种利用节日经济效应进行推广的活动纷纷出炉,正当火热的手游市场自然不会不来凑这个热闹。今天(1月21日),由腾讯游戏极光工作室开发、飞流代理的群英战式手游《全民斗三国》正式开启内测;与此同时,飞流也趁节日商机同步启动了游戏的贺岁推广计划,并邀请到了周韦彤拍摄了宣传海报;而在1月16日,该游戏的同名微电影已经上映。
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热酷千万投资《找你妹3》开发商:纠纷升级
热酷与《找你妹》开发商云中游公司的代理权纠纷再度升级,今日,手游发行商热酷游戏宣布,投资《找你妹3》研发商体验派工作室,投资金额达千万。《找你妹3》于2014年1月17日在360平台和豌豆荚联合首发,而在同日云中游公司在百度91推出了《找你妹2》,纠纷双方已不限于扣合同条款、而直接采用了同名产品对攻的方式争抢用户。
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王勇辞去DeNA中国CEO职务:任宜接任
DeNA中国CEO王勇今日发出对全体员工邮件,宣布其将于1月底正式辞去DeNA中国CEO一职,“展开人生的下一个旅程”,而据王勇的透露,DeNA中国新任CEO最终确认由任宜接任。王勇担任DeNA中国CEO一职长达5年之久,其完整的经历了日本移动社交游戏平台DeNA进入中国市场坎坷的全过程。
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蓝港在线完成C轮8000万美元融资
蓝港在线正式透露公司已完成最新一轮融资,总规模8000万美元,蓝港计划在2014年发布10款移动游戏产品,其中过半为自主研发游戏产品。王峰坦言,此次融资主要用于深入研发,提升研发人员收入,以保持精品游戏品质。
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[超级经纪人]安卓版首发:“泛娱乐”前景广阔
今天,滚石移动旗下手游《超级经纪人》安卓版正式首发,这或标志着滚石移动正式进军手游领域。而借助滚石旗下超强的娱乐领域资源,本作的明星宣传团阵容包括季声珊、女歌手王麟、刘烨、熊胡杰等等。如此契合游戏主题、具有知名热度且大规模的明星代言推广手段,放眼国内游戏市场上,或许还真的只有像滚石移动这样的娱乐大厂才能办的出来。而这或预示着未来“泛娱乐”产业的广阔前景。
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中国移动游戏基地手游业务2014年展望
上周,中国移动游戏基地(以下简称基地)主办的泛游戏联盟峰会在南京召开,会议公布了许多2013年移动游戏基地的数据,且公布了许多2014年的政策。
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盛大“牵手”SE社《魔物狩猎者》今日首测
由SE开发、盛大游戏代理的卡牌RPG手游《魔物狩猎者》将于今日正式开启国服限量删档首测,据悉由于App Store的审核问题,本次测试仅针对安卓平台,而后续的不限量公测将是安卓和IOS双版本。此外,盛大游戏也正式公布与SE社达成战略合作,这或意味着未来会有更多来自“手游大厂”的作品通过盛大游戏的渠道进入国内市场。
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温瑞安亲笔题名 《四大萌捕》获正版授权
随着2013年中国游戏市场发生的一系列“正版维权”事件,“正版”的概念就像一夜春风一样深入了业内人士的心。今天(1月20日),游族网络正式公布旗下2014年首款手游《四大萌捕》获得温瑞安武侠名著《四大名捕会京师》的正版授权,这也是国内手游市场上除了金庸系(还有盗版)外的第二个正版武侠系列IP。据悉,本作作为温瑞安手游开山之作,得到了温瑞安先生的亲笔题名。
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中科院热血推出国产手机操作系统COS
上周,中国科学院软件研究所与上海联彤联合发布了具有自主知识产权的操作系统COS,COS可广泛应用于个人电脑、智能掌上终端、机顶盒、智能家电等领域。该款系统基于Linux闭源,引起程序猿界的质疑:基于Linux开发的COS采用闭源,是否违反了GPL协议?应用方面,COS支持跨平台的 HTML 5 网络应用与游戏,同时COS可以加载第三方的虚拟机,运行Java应用程序,“应用程序已经超过10万种”