Eric
-
《无尽对决》为什么能成为海外市场第一MOBA手游?
虽然没有抢到MOBA类游戏的第一点,沐瞳科技自主研发发行的《Mobile Legends(无尽对决)》依然在全球13个国家获得了AppStore畅销榜第一,全球53个国家畅销榜前10的成绩,完全盖过被称为移动MOBA鼻祖《虚荣》的风头,为国产手游争了一口气。
-
游戏销售(GS)工作完全解析
GS,是game sales 的缩写,是游戏销售者的意思,是游戏产品营销的具体操作者,GS要做到深度了解用户需求,将无形的需求实质化,从而对产品修改以及活动策划做出指导,GS职责旨在做到最大化产品营销利益,能通过把握用户需求并传达给产品负责人,以便实现对游戏环境、付费环境的宏观调控。目的是通过GS对用户行为的干涉,以增强游戏运营的控制力,通过控制用户行为及用户付费行为达成产品的精细运作。
-
网页游戏开服数据报告(8.28—9.3)
本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》;优质开服数据共5527组,其中上榜游戏开服2282组,占一线平台开服总数41.3%。榜单前三游戏共开服1003组,占榜单开服总数44%,基本与上周持平。
-
看高收入手游如何‘花钱’:17Q2海外移动广告占有率报告
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近,美国移动市场调研公司Sensor Tower发布了2017年第二季度移动广告报告,其中IGG的《王国纪元(Lo…
-
独立游戏《钢铁战队》北京鸟巢发布会召开 东品游戏100+战略启动
9月5日,乌拉圭Ironhide工作室《钢铁战队》中国发布会暨东品游戏100+战略启动仪式“Future Begins 启动未来”在北京鸟巢金色大厅举行,国内百余家媒体、渠道以及数十位游戏行业嘉宾、玩家等出席并参加了本次发布活动。
-
GameLook洪涛:泛娱乐大时代下IP使用的新趋势
8月31日至9月3日,2017年百度“游此开始”网游行业峰会在桂林召开,GameLook有幸作为产业媒体受邀参加。会上,GameLook CEO洪涛发表名为“泛娱乐大时代:机会与挑战并存的2017”的主题演讲。
-
如何通过运营活动奖励调动用户的参与性
文/ 饭大官人 活动的本质是,商家和用户在一段时间内的行为交易。 通常是,商家扔出一个奖励在先,用户看完后决定是否进行交易。能够满足需求,活动基本上也就八九不离十了。 奖励的重要性…
-
买量发行谁最强?百度公布年度投放量排名
在gamelook看来,此次百度网游峰会堪称国内游戏圈买量发行商大集合,且入场“门票”是真正基于每年在百度采买的广告量为门槛,结合国内游戏圈日渐盛行买量发行,可以说此次活动是一场含金量极高的圈内“买量操盘手”聚会。
-
DMM正式拿下《绝地求生》日服代理
9月1日消息,在《绝地求生》国服消息尚不明朗的情况下,DMM中国区负责人通过朋友圈透露,已拿下《绝地求生》日本地区独代。
-
盛大游戏副总裁沈杰:传奇,走在全球最顶级IP的路上
9月2日,由盛大游戏和腾讯游戏携手打造的首个传奇玩家圈——“传奇悦享会”,在上海启动了首航仪式。“传奇悦享会”围绕传奇大IP,以《热血传奇》端游、《热血传奇手机版》、《传奇世界》端游和《传奇世界手游》四个游戏为基础,将为会员提供身份特权、荣誉特权、福利权益和服务特权四大权益。