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数据报告
Eric
日本厂商财报
37家日本上市游戏公司Q1业绩总结:半数营收增长,2/3利润上升
全球回暖
2023-06-13
未分类
承受原神星铁两轮冲击,为何《明日方舟》《火影忍者》收入巍然不动?
神仙打架。
2023-06-12
手机游戏产品/产品分析
十年前统治全球休闲游戏的“四大金刚”改行,新游集体掀起氪金革命!
穿新衣
2023-06-12
观点/分析
二次元公司又见大幅裁员,玩家挑剔头部控场,二次元该如何突围?
广阔天地。
2023-06-12
官司/纠纷
谁说“抄玩法不算抄袭”?盘点影响游戏史发展的经典法律案例
查有此案。
2023-06-12
运营
《糖豆人》《蛋仔派对》研究:UGC巨浪来临,如何搭上时代顺风车?
迈入UGC时代。
2023-06-12
品牌资讯
苹果Vision抢尽风头,扎克伯格急开全员大会稳军心:我们跟苹果不同
定义权争夺战。
2023-06-12
电子竞技
无畏契约东京大师赛6月11日开启,中国队伍EDG、ASE受邀参赛
无畏契约东京大师赛
2023-06-10
海外企业资讯
AI爆大丑闻!游戏圈大火的Stable Diffusion背后是学历造假与资本谎言?
《福布斯》爆惊天内幕。
2023-06-09
数据/报告
中国科幻产业达877.5亿元,流浪地球手游本月开测,三体游戏明年登场
前景光明。
2023-06-09
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