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bilibili代理和风RPG《一血万杰》 国服预约同步开启

bilibili代理和风RPG《一血万杰》 国服预约同步开启

4月30日,bilibili在CP20同人展现场召开新游《一血万杰》(日服名称《一血卍傑-ONLINE-》)发布会,bilibili副总裁张峰先生与本作的研发商DMM OVERRIDE社长梨木勇介先生、Rejet社长岩崎大介先生亲临现场,共同揭晓国服版的合作细节。游戏主题曲演唱者佐佐木惠梨也来到现场,献唱了本作主题曲《一缕希望》。

2017Q1美国收入榜:《雷霆天下》开发商MZ夺冠

2017Q1美国收入榜:《雷霆天下》开发商MZ夺冠

海外分析公司Sensor Tower最近发布的数据显示,2017第一季度美国区App Store和Google Play收入接近37.6亿美元,其中有67%的收入都来自Top 10发行商,也就是25.2亿美元,长尾效应十分明显。

靠谱娱乐扛鼎之作,西游记之《大圣归来》手游正式公布

靠谱娱乐扛鼎之作,西游记之《大圣归来》手游正式公布

4月27日,靠谱娱乐有限公司于北京三里屯CHAO酒店,举办盛… Read more »

中国联通小沃科技2017第1季度游戏榜单

中国联通小沃科技2017第1季度游戏榜单

根据小沃科技平台大数据,2017年第一季度上线新游类型主要集中在精品消除类游戏,其次是跑酷竞速和休闲益智类游戏。在收入方面,跑酷竞速、动作冒险、休闲益智这三类占游戏总收入的3/4。河南、山东、广东三个人口大省的游戏收入也在全国位列TOP3。在人均游戏付费方面,飞行射击和跑酷竞速类型的ARPPU值(平均每付费用户收入)最高,超过30元;天津、海南、山西省ARPU值(平均每用户收入)最高,超过23元。

盛大游戏再推原创力作 超幻想手游《神无月》曝光

盛大游戏再推原创力作 超幻想手游《神无月》曝光

继《传奇世界手游》和 《龙之谷手游》在一季度双双取得成功之后,盛大游戏今日曝光了一款超幻想风手游新品《神无月》。这款由盛大游戏旗下传世工作室自研的卡牌手游,将战术与回合融为一体,或成为该品类的又一创新力作。同时,《神无月》将由盛大游戏独立发行。

二次元游戏新生力量 《王与异界骑士》渠道首发

二次元游戏新生力量 《王与异界骑士》渠道首发

4月27日,由灵夏文化代理发行的首款男色物语养成手游《王与异界骑士》正式开启渠道首发,上线当天人气火爆,游戏相关热门话题瞬间席卷微博,在游戏圈掀起一股热潮。其发行公司灵夏文化,作为浅夏动漫旗下的游戏发行公司,开创性地打造以新媒体发行为核心的战略方向,首次面向二次元市场独立发行游戏便轰动业界,为灵夏文化布局二次元游戏发行矩阵攻下一城。

《神话永恒》4月28日iOS上线 国民级游戏主播首次全明星集结

《神话永恒》4月28日iOS上线 国民级游戏主播首次全明星集结

4月28日,由中手游与天马时空联合发行、新生代人气女星迪丽热… Read more »

《弹弹堂手游》不限号开启, “页”改“手”或成下一轮IP改编蓝海

《弹弹堂手游》不限号开启, “页”改“手”或成下一轮IP改编蓝海

4月25日,腾讯运营的《弹弹堂手游》开始不删档测试,迅速爬升到App store免费下载榜第一。作为一个经典的页游IP,其手游产品备受关注,仅仅两天之后的4月27日,不限号测试也正式开启。

喊麦之王MC天佑代言 《五行天手游》5月5日iOS上线

喊麦之王MC天佑代言 《五行天手游》5月5日iOS上线

今日,创梦天地旗下国内领先手游发行平台乐逗游戏对外公布,其投资研发的国战MMORPG大作《五行天手游》将邀请国内喊麦届领军人物MC天佑担任代言人,同时宣布该产品将于5月5日率先登陆iOS。据悉,《五行天手游》是乐逗游戏今年重点投资研发的项目,也是继《凡人修仙传手游》之后“乐逗玄幻三部曲”中的又一力作,游戏融合经典国战网游精髓,加入沙盒国战、亲密社交等特色玩法,是 2017年备受期待的国战力作。

《纪念碑谷》开发者:用苹果的标准做游戏

《纪念碑谷》开发者:用苹果的标准做游戏

上周,在(克罗地亚)亚得里亚海岸举行的Reboot Develop活动上,来自《纪念碑谷》开发商Ustwo工作室的Daniel Gray分享了该团队的策略和计划,虽然对下一个项目仍三缄其口,但他对于该公司采用的策略却非常的开放,提到了平台持有者苹果以及Ustwo多年外包应用创作的一些设计准则。

苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

苹果App Store广告联盟佣金比例缩减2/3

通过App Store应用商店,苹果运营着iOS生态系统内唯一的软件和数字内容平台,获得源源不断的收入,而全球海量的第三方网站或APP,也能够作为广告联盟会员,给苹果贡献流量,获得佣金分成。据外媒最新消息,苹果日前宣布,广告联盟会员的佣金将缩减三分之二,降低到2.5%。

鲸吞移动电竞市场 巨人网络的玩法你知道吗?

鲸吞移动电竞市场 巨人网络的玩法你知道吗?

就在三年前,一批传统的客户端游戏厂商遭受到新进派的质疑,在资… Read more »

2017Q1国内手游市场规模达275.1亿元

2017Q1国内手游市场规模达275.1亿元

日前,伽马数据发布了《2017年1~3月移动游戏报告》显示,2017年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入增量达历史新高,环比增长率达19.7%,销售收入达275.1亿元。报告认为,该季度的收入增量主要来自于移动电竞游戏和长线运营的游戏,相对而言,IP游戏的贡献度正在下降。

3月游戏版号过审921款 手游占910款

3月游戏版号过审921款 手游占910款

3月共有921款国产游戏获得版号,其中手游数量为910款,在2月审批速度低谷之后,3月过审手游数量环比增速达36.64%。截至3月底,获得版号的手游数量约有7000款。按照这样的审批速度,今年上半年,获得版号的手游数量有望突破五位数。

马晓轶:携手一切创新力量 做有“性格”的游戏

马晓轶:携手一切创新力量 做有“性格”的游戏

4月20日,腾讯UP2017年度发布会在北京国家会议中心举行。腾讯在现场发布了游戏行业的“英雄联盟”邀约,借助腾讯分发平台以及精细化运营能力,希望能与更多合作伙伴一起,继续为玩家带来精品,探索游戏行业的边界,创造下一个游戏时代。活动现场,GameLook对马晓轶进行了专访,他向我们表达了自己独到的行业见解。

分析:2017Q1度美国手游收入榜的五个趋势

分析:2017Q1度美国手游收入榜的五个趋势

随着第一季度的结束,业内统计网站ThinkGaming对美国区1-3月的收入榜单进行了分析,和一年前对比,收入榜头部仍旧由大作占领,去年的黑马《Pokemon Go》表现仍旧不错,社交博彩游戏在榜单的比例有所减少,整体规模有所下降,该公司总结了五个比较明显的趋势:

精品化时代 手游如何定位IP、质量和运营

精品化时代 手游如何定位IP、质量和运营

随着“小”手游的逐渐消亡,当今市场已经进入了精品化时代。IP、质量和运营不仅是评判产品是否堪称“大”手游的标准,也是想要在当前市场中有所作为的厂商必须注重的要素。此前,“IP为王”、“质量为王”和“运营为王”的理念在业界争论不止,那么,真正的“大”手游应该如何定位IP、质量和运营呢?

IGT 8.25亿刀卖博彩游戏公司DoubleDown

IGT 8.25亿刀卖博彩游戏公司DoubleDown

博彩游戏近几年一直是资本追逐的对象,而且业内并购案很多都是大手笔,比如丘吉尔唐斯公司2014年底斥资8.85亿美元收购Big Fish、2015年888控股斥资14亿美元收购Bwin,去年巨人网络以44亿美元天价收购Playtika。美国上市公司IGT今天宣布,将旗下博彩手游工作室Double Down Interactive以8.25亿美元的价格卖给了韩国的DoubleU Games。