手机游戏产品/产品分析
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韩国惊恐、日本人又急了:中国游戏即将蚕食日本市场
现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。这一现象非常具有象征意义,我认为这象征了日本的社交游戏界真正开始产生变化,也预示着今后会产生更大的变化。
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四字成语还能娘化?DMM新作《文字乙女》脑洞大,汉字娘不得不服
战舰,枪械,文字,下一个是不是轮到空气了?
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苹果“天降正义”:Appstore制裁蹭热度的假吃鸡手游,集体下架!
日前,榜单上的吃鸡手游被苹果“一扫而空”,一个都没留,大多数被玩家狂喷的山寨吃鸡也已经下架,iOS 榜单总算回归了正常的画风。
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《权力的游戏》获苹果谷歌全球推荐:看完玩家评论HBO要哭
要把高人气IP改编为叫好又叫座的游戏,难哦。
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缺少了微信和QQ 《王者荣耀》出海美国能成功吗?
中国腾讯控股公司对《王者荣耀》寄予厚望,希望它能够在海外成功上线,但是这款热门手游在美国面临的挑战不小,因为腾讯在这里没法借助其备受欢迎的聊天应用来留住玩家。
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称霸韩国:同人社团到二次元新贵,羽中讲述《少女前线》幕后故事
《少女前线》保持黑马态势列位韩国月收入第4,制作人羽中讲述幕后故事。
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阿里大数据:Q3独立手游TOP10下载排行榜,看看都有谁?
目前而言,国内独立游戏市场发展成熟仍需时日。
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吃鸡刚需极大:真·大逃杀手游TapTap下载已超1000万
吃鸡在中国有巨大的用户需求,但想真正拿出让玩家满意的吃鸡手游,难。
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海外买量干货:Facebook游戏广告投放终极攻略,素材优化经验
数据才是检验广告素材的标准。画面精美不一定就有高转化,内容丰富也不一定就能有好的广告效果。
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成都手游《Puzzledom》美国卖”游戏大礼包”:免费榜第6,这是什么新套路?
将游戏变成内购平台,也是一种可行的小游戏公司发展方向
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买量”小游戏”占领美国9月免费榜TOP10
流量分散不只是中国一个市场出现的问题,而是一个全球性的现象。“小游戏”横行美国只是其中的一环。
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《Into the Dead2》26国免费榜第1,获苹果全球推荐: 这款打僵尸手游要火了?
改免费游戏为内购游戏,这是一门技巧。
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泰勒·斯威夫特授权:Glu新作《The Swift Life》为何不是游戏?
最近Glu再次与明星合作推出了新手游《The Swift Life》,该游戏主要是为欧美顶级歌星泰勒·斯威夫特量身打造。从宣传视频来看,新作更像是一个专为明星打造的社交网络应用,而不像是免费游戏。当然,这实际上对Glu而言或许是行得通的,因为泰勒·斯威夫特的粉丝量非常大,而通过合理的货币化,粉丝经济或许可以给手游公司开辟新的营收渠道。
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棋牌手游《Ludo King》稳居东南亚下载榜TOP10:下载量已突破千万
作为新兴的手游市场,东南亚对于全球市场来说就像是一块尚未被开发的藏宝地。虽然该S市场下的ARPU并不高,但极其庞大的用户量同样让许多公司垂涎三尺。其中,被称为全球第五大手游下载市场的印度,是其中最为突出的代表。动辄百万的市场用户下载量,还是引起了不少厂商的关注。正如马可波罗说的那样,“这里遍地是黄金。”
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52TOYS ×《王者荣耀》原型创作大赛正式启动 —引领文创生态新方向
今日,中国第一文化衍生品品牌——52TOYS正式对外宣布与腾讯《王者荣耀》强强联手,共同打造“王者·匠临”原型创作大赛,面向全球原型设计师征集以《王者荣耀》为主题的创意原型作品。
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月留存8% 《悬空城》主打年轻化SLG首战告捷
万达院线游戏继4月份新品发布会以来,先后发布了《豪门足球风云》、《射雕英雄传手游》等多款流水破千万的产品,而在经过六轮测试调优后,全次元英雄乱斗策略手游《悬空城》也将于10月26日进行全平台公测。
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《我的世界》中国版全平台公测今日开启
《我的世界》作为全球销量过亿的沙盒游戏,深受国内外玩家的喜爱。伴随着所有玩家的期待,网易代理的《我的世界》中国版于今日正式开启全平台公测。自此,包括PC Java版、iOS版和安卓版的用户都将不再受到终端设备的限制,可以免费畅玩这款风靡全球的3D沙盒游戏大作。
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人气炸裂 《碧蓝航线》日本收入榜第7
提及日本的二次元游戏,国内的爱好者往往能够如数家珍倒出一堆关键词:游戏,手办,声优,cosplay,轻小说,同人画师。从某种角度来说,日本产二次元游戏就像是一座屹立在二次元领域的圣城耶路撒冷,总被中国游戏同行膜拜、似乎永远无法超越,然而最近这个思维定势被意外的打破了。