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拇指游玩公司品牌全面升级 将推出“GAME UP!游戏至上”独立游戏新品牌

拇指游玩公司品牌全面升级 将推出“GAME UP!游戏至上”独立游戏新品牌

2017年9月21日,拇指游玩正式宣布公司品牌升级: 新品牌Logo、新品牌Slogan、新品牌官网。围绕着“致力于打造IP精品手游”战略,在主营业务:手游独代发行、手游联运平台、休闲单机运营以外,开始进入“独立游戏”领域,也是为了给广大玩家带来更有趣的、更好玩的精品手游。

年收入2亿的印度手游公司为何估值35亿

年收入2亿的印度手游公司为何估值35亿

上周,我们曾介绍过印度手游公司Naraza即将上市的消息,对于其估值5.5亿美元(约合人民币35亿元),这个名不见经传的公司超过了很多欧美知名手游开发商,而据笔者了解,Naraza在2015-2016财年的收入只有3260万美元(折合人民币2.1亿元)。如果和最近业内的一笔并购案相比,《维京人:部落战争》开发商Plarium的估值也只有5亿美元。那么,为何Nazara可以得到如此之高的估值,为什么它的潜在IPO值得关注呢?

构建全球生态平台又添生力军:冰穹互娱收购乐视游戏发布会在京举行

构建全球生态平台又添生力军:冰穹互娱收购乐视游戏发布会在京举行

2017年9月19日,冰穹互娱在北京举办发布会,宣布以现金形式正式收购乐视游戏100%股权。这是暨进驻VR领域、与东方明珠及微软搭建G游戏平台之后的又一动作,为持续构建全球生态平台增添新的活力。

英雄互娱战略签署K11 打造线下电竞商业生态圈

英雄互娱战略签署K11 打造线下电竞商业生态圈

9月8日,K11与英雄互娱战略合作签约仪式在上海K11购物艺术中心举行,英雄互娱董事长应书岭及跨界创意文化企业家及K11创始人郑志刚(于2016年10月出任英雄互娱监事会监事)出席,双方签署就未来十年共同在全国建设电竞商业生态圈的战略合作,携手布局电子竞技线下赛道。

为产品打下强心针 上市游企力推股权激励

为产品打下强心针 上市游企力推股权激励

近年来,随着游戏产业的快速崛起,包括一些大型互联网公司在内的企业蜂拥而入,导致国内游戏行业闹气“人才荒”,据相关数据统计,我国游戏行业人才缺口达60万。而作为游戏行业中坚力量的上市公司,为了留住核心人才,也是不遗余力。公开信息显示,包括游族网络、迅游科技、恺英网络在内的A股上市公司今年纷纷推出了股权激励或员工持股计划。

三七互娱拟14亿收购极光网络剩余股权

三七互娱拟14亿收购极光网络剩余股权

三七互娱发布公告称,为进一步提升净利润,拟以14亿元现金收购江苏极光网络技术有限公司剩余20%股权,实现全资控股,进一步提高页游研发实力。

独立游戏《钢铁战队》北京鸟巢发布会召开 东品游戏100+战略启动

独立游戏《钢铁战队》北京鸟巢发布会召开 东品游戏100+战略启动

9月5日,乌拉圭Ironhide工作室《钢铁战队》中国发布会暨东品游戏100+战略启动仪式“Future Begins 启动未来”在北京鸟巢金色大厅举行,国内百余家媒体、渠道以及数十位游戏行业嘉宾、玩家等出席并参加了本次发布活动。

盛大游戏副总裁沈杰:传奇,走在全球最顶级IP的路上

盛大游戏副总裁沈杰:传奇,走在全球最顶级IP的路上

9月2日,由盛大游戏和腾讯游戏携手打造的首个传奇玩家圈——“传奇悦享会”,在上海启动了首航仪式。“传奇悦享会”围绕传奇大IP,以《热血传奇》端游、《热血传奇手机版》、《传奇世界》端游和《传奇世界手游》四个游戏为基础,将为会员提供身份特权、荣誉特权、福利权益和服务特权四大权益。

手游半年业绩拔群,三七互娱如何挖透研运一体的潜在价值

手游半年业绩拔群,三七互娱如何挖透研运一体的潜在价值

在A股8家明确披露手游业务上半年盈利情况的企业中,完美世界、三七互娱、昆仑万维和游族网络4家手游营收均超过10亿,其中三七互娱、完美世界、游族网络3家增速超过100%。在这些头部企业中,一直与“研运一体”互为标签的三七互娱,以手游15.43亿的营收和高达196%的增速成为综合表现最值得关注的一家。

IGG上半年净利5.2亿 [王国纪元]月流水将破3亿

IGG上半年净利5.2亿 [王国纪元]月流水将破3亿

近期,国内游戏业进入了上市公司密集的中期财报披露时间段,而这其中gamelook注意到的现象是,除不敌个别老牌端游厂商之外、港股上市的IGG正在用实打实的净利润赶超国内众多上市公司(金山、恺英、游族、智明星通、昆仑万维、掌趣、英雄互娱、吉比特),堪称今年上半年上市公司中的最大黑马。

平安世界征集令!网易游戏《阴阳师》手游开发工程师招募

平安世界征集令!网易游戏《阴阳师》手游开发工程师招募

2016年9月2日,阴阳师首发于中国App Store,并陆续在中国、日本、韩国、台港澳等地区创下佳绩,于各地的畅销榜中位列前茅。由于业务拓展需要,现对外招募客户端程序、服务端程序若干。如果您有兴趣并且符合如下条件,期待您的应聘。

《王者荣耀》举行文创共生行业发布会 打造互联网时代传统文化新“触点”

《王者荣耀》举行文创共生行业发布会 打造互联网时代传统文化新“触点”

8月18日,“势在·必燃”《王者荣耀》文创共生行业发布会在成都举办,围绕“传承、赋能、共创”三个方向,《王者荣耀》公布了一系列在文创领域的产品规划及战略举措,力求打造以《王者荣耀》IP为核心的文创生态系统

《龙之谷手游》累计流水超20亿:开发商欢乐互娱拒掌趣收购、申请新三板退市

《龙之谷手游》累计流水超20亿:开发商欢乐互娱拒掌趣收购、申请新三板退市

2017年8月3日,《龙之谷手游》联合开发商,欢乐互娱(上海)科技股份有限公司发布2017年半年度报告。报告显示,欢乐互娱上半年营业收入为人民币1.59亿元,同比增长348%;归属于挂牌公司股东的扣除非经常性损益后的净利润1.1亿元,对比去年同期实现扭亏。

恺英网络收购浙江盛和——强势互补,互利共赢

恺英网络收购浙江盛和——强势互补,互利共赢

7月26日晚间,恺英网络股份有限公司(002517.SZ,以下简称“恺英网络”)发布公告称,为促进产业链纵深布局,加快游戏主业发展,增强核心竞争力,提升盈利能力,出资16.07亿元收购浙江盛和网络科技有限公司(下称“浙江盛和”)51%的股权。8月11日晚间,恺英网络发布公告称,这一投资议案已获得2017年第四次临时股东大会会议通过。

上线15年,大话西游品牌温度始终如一

上线15年,大话西游品牌温度始终如一

2017年8月,网易旗舰IP《大话西游》迎来了十五周年庆。在这个品牌的第15个年头,它延续了一直以来所坚持的对玩家以情,待玩家以心的开发和运营理念,推出了玩家纪录片《青春十五话》,并在广州举办了2017大话西游嘉年华。

中文在线将出资14.7亿收购晨之科

中文在线将出资14.7亿收购晨之科

停牌六个月之久的中文在线今日披露重大资产重组预案,公司拟以约14.7亿元对价收购参股公司晨之科剩余80%股权,实现100%控股。标的公司晨之科是国内较早从事二次元游戏及游戏社区业务的公司。晨之科2016年实现营业收入1.93亿元,净利润9711万元,今年1至5月实现营业收入9882万元,净利润4498万元。

3年冲刺狂奔,成就了网易 改变了腾讯

3年冲刺狂奔,成就了网易 改变了腾讯

网易近期的股价变动反映了游戏业的一个事实:游戏产业就是一个典型的内容产业,产品是决定一切的要素。同时gamelook想特别给圈内人士、投资者说的一句话就是:要习惯游戏厂商的股价变动,这才是游戏业的本质反映,事实上在gamelook眼里,腾讯的股价走势其实也符合这一规律。

Q2同比增长46.5%:网易游戏正在走一条鲜有人走的路

Q2同比增长46.5%:网易游戏正在走一条鲜有人走的路

8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增加49.4%。其中在线游戏服务净收入为94.30亿元人民币(13.91亿美元),同比增加46.5%。作为国内一线游戏厂商,网易游戏在本季财报中的表现,也引发了业内的普遍关注。而在分析数字本身的同时,更值得我们注意的是,在营收和流水之外,网易游戏接下来有怎样的布局和储备?