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2016年NEXON营收110亿 同比减少3.8%

2016年NEXON营收110亿 同比减少3.8%

NEXON公司公布了2016年全年财报(2016年1月1日至12月31日),全年营收1831.28亿日元(约合人民币110.8亿元,同比减少3.8%),营业利润为406.61亿日元(同比减少34.7%),最终利润为201.33亿日元(同比减少63.5%),整体成大幅减收减益趋势。

2016年第三季度NCsoft营收12.8亿元

2016年第三季度NCsoft营收12.8亿元

韩国NCsoft今天(10日)正式公布了第三季度财报。第三季度营收2176亿韩元(约合人民币12.8亿)、营业利润651亿韩元(约合人民币3.8亿)、纯利润479亿韩元(约合人民币2.8亿)。

2016年第三季度Kakao营收23.16亿元

2016年第三季度Kakao营收23.16亿元

韩国Kakao公司于今天(10日)公布了第三季度的公司财报,根据K-IFRS统计显示,公司第三季度营收3914亿韩元(约23.16亿元)、营业利润达303亿韩元。环比增长3.9%,同比增长70.5%。

NHN财报:2016Q3韩日手游营收3.9亿元

NHN财报:2016Q3韩日手游营收3.9亿元

以手机游戏《God Of High School》为代表的韩国手游集体发力,将手机事业部的营收较去年同期提升了27.7%,成为公司收入的新兴力量,而日本主打游戏迪斯尼系列游戏则因为日本手游市场环境的变化,较上一季度下滑4.3%。韩日手游综合收入仅为669亿韩元。

2016年第三季度Com2us营收7亿元

2016年第三季度Com2us营收7亿元

韩国移动游戏代表性企业Com2us于公布公司2016年第三季度财报,销售额达1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。与此同时,公司前三季度累积收入3799亿韩元、营业利润1496亿韩元、净利润1153亿韩元,与去年同期分别上涨20%、26%和28%,这是公司在2014年后连续两年出现收入的大幅上涨。

NCSoft Q1[天堂]营收最高 超6700万美元

NCSoft Q1[天堂]营收最高 超6700万美元

韩国游戏大厂NCSoft于近日公布了2016财年第一季度财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅最大的游戏,而《狂野星球》这款游戏只有110万美元,可以说游戏已经接近死亡。

日本NEXON 2016年 Q1销售额574亿日元

日本NEXON 2016年 Q1销售额574亿日元

近日, NEXON日本公司公布了2016年第1四半期财报(2016年1月至3月),第一季度销售额为574亿日元(同比去年同期增长10.6%),营业利润37亿日元(同比减少83.3%),最终损益为60亿日元的赤字(去年同期为188亿日元的黑字)。

网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%

网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%

近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元。网禅的整体营业利润为170亿韩元,同比增长115%;Q1当期净利润为123亿韩元,同比增长66.9%。

NCsoft:2015年营收44亿 营利减少15%

NCsoft:2015年营收44亿 营利减少15%

近日,作为《剑灵》开发商的韩国NCsoft公司正式对外公布了2015年财报,年度销售额达到8383亿韩元(约44亿人民币),营业利润2375亿韩币(约12.5亿人民币),本期净利1664亿韩币(约8.8亿人民币)。销售额维持了前年的水准,但营业利润减少了15%,本期净利减少了27%。

Com2us15年营收3.61亿美元 同比增85%

Com2us15年营收3.61亿美元 同比增85%

韩国知名移动游戏发行商Com2us近日发布了2015年第四季度以及全年财报。据财报显示,Com2us在2015年的业绩实现强劲的增长。公司在2015年实现营收4335.3亿韩元(约合3.61亿美元),同比上升85%,创造了公司年度收入的历史最高纪录。净利润方面,2015年利润达到356.2亿韩元(约合2969万美元),同比增长了54%。

Kakao Q4游戏营收3.1亿元 环比增长11%

Kakao Q4游戏营收3.1亿元 环比增长11%

韩国最大的即时通讯应用KakaoTalk的母公司Kakao周五发布了该公司2015年第四季度财报。财报显示,受扩张业务导致支出大幅增加的影响,Kakao第四季度的净利润同比暴跌了80.2%。

Com2uS财报:2015Q3收入9700万美元

Com2uS财报:2015Q3收入9700万美元

韩国手游发行商最近宣布了截至2015年9月30日的第三季度财报,该公司的销售额达到了9700万美元(1150亿韩元),环比增长6%,同比增长了110%,第三季度利润也比Q2增长了2%至2700万美元。该公司在2015年的收入一直非常不错,免费RPG手游《魔灵召唤》在全球范围内都取得了非常不错的成绩,目前的下载量已经达到了5000万,成为了Com2Us主要的经济支柱,目前占据该公司总收入的85%,在此之前,该公司最主要的市场在韩国国内,而如今《魔灵召唤》在美国、日本以及韩国等地都有非常优秀的表现。

NCsoft三季度营收2.8亿元 环比下降25%

NCsoft三季度营收2.8亿元 环比下降25%

韩国NCsoft发布了Q3的财报。在Q3,NCsoft销售额为1957亿韩币(约合10.9亿元人民币),营业利润506亿韩币(约合2.8亿元人民币),纯利润306亿韩币(约合1.7亿元人民币),与Q2对比,销售额下降10%,营业利润下降25%,纯利润下降47%。

NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%

NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%

日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。

Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。

NCSOFT第一季度营收10.72亿 同比增6%

NCSOFT第一季度营收10.72亿 同比增6%

昨日,韩国NCSOFT公布了2015年Q1的财报。销售额为1881亿韩元,营业利润为449亿韩元,当期纯利润为356亿韩元。同比去年同期的销售额和营业利润分别提升了6%和1%,当期纯利润减少3%。同比上一季度销售额、营业利润、当期纯利润分别减少20%、49%及43%。

Com2us 15Q1净利2490万美元 同比增24倍

Com2us 15Q1净利2490万美元 同比增24倍

Com2Us 2015年第一季度收入为937亿韩元(8560万美元)、运营利润为356亿韩元(3250万美元),净利润273亿韩元(2490万美元),分别同比增长了345%、1720%和2477%。和上一季度相比,运营利润下滑了1个百分点,但是,收入环比增长了12%,净利润环比增长了18%。

NHNQ1财报:游戏营收7.8亿 环比减7.1%

NHNQ1财报:游戏营收7.8亿 环比减7.1%

韩国NHN娱乐与今天公布了2015年第一季度财报。与2014年第四季度相比,今年一季度,NHN销售额减少了7.1%,为1381亿韩元(约7.8亿人民币),营业损失138亿韩元(约7866万人民币)、净损失105亿韩元(约5985万人民币),出现了近几年以来的首度赤字。