游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

广告变现

  • 微信史凯中:IAA小游戏广告如何商业化?

    微信史凯中:IAA小游戏广告如何商业化?

  • Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170%

    Ohayoo孟睿玲:达人营销改变买量!星图交易额爆增2.3倍,厂商增170%

  • 破天荒,Netflix即将开卖广告!eCPM贵到80美金,游戏公司抢么?

    破天荒,Netflix即将开卖广告!eCPM贵到80美金,游戏公司抢么?

  • 混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

    混合变现脑洞大,高收入手游如何巧妙植入激励视频广告?

  • 苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去? 买量

    苹果IDFA新政让“买量脱靶”,超休闲游戏该如何活下去?

    后IDFA时代如何保证广告变现收入?

    2021-05-10
  • PartyGame老手与Snapchat再次合作,发力社交IAA游戏 广告变现

    PartyGame老手与Snapchat再次合作,发力社交IAA游戏

    火爆的整蛊小游戏

    2021-03-29
  • 妙聚制作人潘成元:传统游戏如何转型广告变现模式? 商业/变现模式

    妙聚制作人潘成元:传统游戏如何转型广告变现模式?

    IAA游戏的转型心声

    2020-12-23
  • 酷祯CEO柏志超:DAU破400万,《全民养恐龙》广告变现调优秘诀 广告变现

    酷祯CEO柏志超:DAU破400万,《全民养恐龙》广告变现调优秘诀

    让玩家高兴看广告

    2020-08-31
  • IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事 买量

    IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事

    后IDFA时代将至,iOS广告变现咋办?

    2020-08-31
  • 《山海经异变》制作人李超:多元变现,小游戏广告调优秘诀 广告变现

    《山海经异变》制作人李超:多元变现,小游戏广告调优秘诀

    调优大法

    2020-08-24
第1页 / 总3页
加载更多
微信

最新资讯

  • 前《白夜极光》制作人创业项目仅一年停止研发、不做二次元了?

    前《白夜极光》制作人创业项目仅一年停止研发、不做二次元了?

  • 罢工闹剧落幕:美国工会与游戏大厂们达成协议,配音演员或成最大输家

    罢工闹剧落幕:美国工会与游戏大厂们达成协议,配音演员或成最大输家

  • AI惹大祸?迪士尼联手环球出手,AI画图巨头Midjourney被起诉!

    AI惹大祸?迪士尼联手环球出手,AI画图巨头Midjourney被起诉!

  • 时隔6年,腾讯传再次对NEXON发起收购,千亿估值收购值不值?

    时隔6年,腾讯传再次对NEXON发起收购,千亿估值收购值不值?

  • 30年口碑崩塌!团队亲叙:3A巨制《龙腾世纪》为何成EA又一败笔?

    30年口碑崩塌!团队亲叙:3A巨制《龙腾世纪》为何成EA又一败笔?

  • 米哈游“UE5都市开放世界”疯狂招人:从领跑者到“压轴登场”,米家重燃野心!

    米哈游“UE5都市开放世界”疯狂招人:从领跑者到“压轴登场”,米家重燃野心!

  • 暴雪创始人新游《无主星渊》Steam开测:为何海外暴赞、中国玩家意见不小?

    暴雪创始人新游《无主星渊》Steam开测:为何海外暴赞、中国玩家意见不小?

  • 游戏公关人“十年实战干货”:如何跟海外游戏媒体打交道、需注意哪些规则?

    游戏公关人“十年实战干货”:如何跟海外游戏媒体打交道、需注意哪些规则?

标签

网易 盛大 独立游戏 steam Supercell 任天堂 完美 日本 zynga 小游戏 dena 暴雪 电竞 苹果 qq VR Android 腾讯 EA 畅游 facebook Unity 游族 韩国 米哈游 微软 手游 财报 ios Sensor Tower
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1