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研究显示美国社交游戏玩家呈下滑趋势

研究显示美国社交游戏玩家呈下滑趋势

Frank N. Magid Associates发现,38%的社交网络用户现在正玩社交游戏,去年的用户比例为36%。不过,社交游戏玩家中最大的用户群体——12至44岁的女性中,每周玩家游戏的比例只有47%,而这个数字在2011年为54%。12~17岁之间的用户中有43%,比2011年的54%有所下降, 25~44岁的用户比例为36%,这两个年龄阶段的用户在2011年的比例分别是54%和40%。

韩国网吧热门游戏排行TOP10

韩国网吧热门游戏排行TOP10

《英雄联盟》占有率继续上升2.39%,已连续第六周排行第一。另一方面,《FIFA OL2》占有率上升1.07%,本周排行第四,《冒险岛》和《地下城与勇士》进入前十榜单,《天堂2》和《TERA》滑出榜单。

NDC2012:玩网游是为了满足心理需求

NDC2012:玩网游是为了满足心理需求

在近日举办的NEXON开发者大会NDC2012,NEXON策划室朴范真组长所带来的话题并不是策划和开发等常见的主题,而是人类的心理。目前的游戏市场是具有巨大潜力的市场。作为开发商,要知道玩家选择一款游戏的理由是什么,并且除了内容所带来的乐趣之外,还要考虑该如何满足人类真正的需求。

免费化趋势:近40%的美国人中意免费游戏

免费化趋势:近40%的美国人中意免费游戏

2012年免费游戏来势汹汹。无论是在在网游、社交游戏还是手机游戏上,它们都占了绝大的比例。一些评论家们认为未来游戏的免费化是大势所趋。而且鉴于如今免费游戏的表现来看,这种趋势无疑是正确的。NPD数据分析团队的一份最新的报告也验证了这种情况,无论你喜欢还是讨厌游戏,它们已然成为了一个巨大的产业。据报告称,有38%的美国人现阶段在玩免费游戏。接受与否,这都是个有着1亿1千4百万的消费者的大市场。

专家称网瘾降低智力 6岁前易沉迷游戏

专家称网瘾降低智力 6岁前易沉迷游戏

沉迷网络游戏,3年未步出家门,形同野人;为了闯关,月抛20万元打游戏;甚至出现诈骗、偷盗等犯罪行为……据广州日报近日报道,目前国内网瘾青少年剧增,其中早年“寄养”儿童后期成瘾者占比高达1/3,成易发人群。德国世界知名心理学家、德国成瘾治疗协会会长Werner F.Singer教授指出,网瘾年轻化趋势严重,建议家长6岁前勿让孩子接触网络游戏世界。

全球网民接近23亿 比5年前增长近1倍

全球网民接近23亿 比5年前增长近1倍

瑞典IT服务公司的数据显示,今年全球网民总数已经达到22.7亿,较5年前的11.5亿翻了一番。亚洲在新增网民中的占比最大,高达53.8%。自从万维网诞生以来,网民总量便在快速增长。与此同时,各种网络服务的规模也在急剧膨胀,Facebook就是其中的典型例子:该公司的用户总量已经与2004年的全球网民总数相当。

调查:实用性游戏周边更受玩家喜爱

调查:实用性游戏周边更受玩家喜爱

游戏周边是游戏文化的一种延伸,是以游戏为载体而产生的实体类物品,其中包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等东东,同时也包括音乐、图象、书籍等尸实体物品。近几年来,随着游戏产业的日渐发展壮大,游戏周边也越来越备受玩家喜爱。小倒手机链挂件大到主题类公园、餐厅,游戏元素在真实生活中得到了栩栩如生的展现,成为了玩家游戏生活中必不可少的一部分。

2011年中国网络游戏用户选择游戏标准

2011年中国网络游戏用户选择游戏标准

《2011年度中国网络游戏市场调查报告》日前对外发布。2011年报告显示,各项标准增长率均达到10%-20%以上,涨幅明显,玩家们选择游戏的标准越来越严苛。2011年,66.5%的玩家认为游戏角色及技能的个性化是其选择游戏的标准,这一数据比去年增长了26.1%,增长最快。可以看出,超过半数以上的玩家将游戏是否个性化、作为选择游戏的主要标准,以玩家需求为导向,未来游戏发展的趋势将向个性化靠拢。

中国智能机用户人均年收入超8万元

中国智能机用户人均年收入超8万元

受到富裕人群的推动,中国今年将超过美国,成为全球最大的智能手机市场。有调查显示,中国智能手机用户的人均年收入超过8万元人民币。据美国市场研究公司IDC测算,中国智能手机出货量今年在全球的份额将达到20.7%,超过美国的20.6%,位居全球第一。

谷歌:日本智能手机用户高速增长

谷歌:日本智能手机用户高速增长

智能手机在亚洲地区都很受欢迎,日本也不例外。

根据2012年1月份报告,日本智能手机的渗透率从2010年1月的6%上升至2011年10月的17%。尽管增长很快,日本智能手机的渗透率仍然只有美国的一半,美国2011年10月智能手机的渗透率为38%。但是日本智能手机使用智能手机上网的比例更高,9/10的日本智能手机用户每天使用智能手机访问互联网,而美国只有7/10.

调查称智能手机更换周期只有29个月

调查称智能手机更换周期只有29个月

爱立信消费者研究室发布的《2011年中国城市通信行为研究报告》显示,目前,超过80%的家庭上网采用固定宽带,1/3的智能手机用户使用移动宽带上网。中国城市手机用户平均40个月更换一部手机,智能手机的更换频率更高,为29个月。爱立信是通过对中国一、二和三线城市15-59岁之间的2627名城市消费者进行调查得出上述结论的。

重庆电信20M光纤宽带入户 月费200元

重庆电信20M光纤宽带入户 月费200元

在经过大半年测试后,昨天重庆电信正式启动了“点亮光小区”活动———20兆光纤宽带大规模面向主城及各区县城区普通家庭开放。去年7月起,渝北区鲁能新城小区开始率先入户测试光纤宽带,当时带宽为8兆。到本月,重庆电信已累计发展光纤用户4万户。本月起,光纤宽带进入普及推广期,并且将带宽从8兆升到20兆。

潜力市场:农村网民每周2.8小时玩游戏

潜力市场:农村网民每周2.8小时玩游戏

这与此前爱立信消费者研究室针对我国农村地区的一项调查结果不谋而合:有41%的农村受访者认为,能随时随地接入互联网很重要。目前在农村地区,固定电话的拥有率已经降至46%,而手机拥有率则上升至90%。家用电脑拥有率为31%,并有16%的农村受访者表示计划在未来12个月内购买电脑。时下,用电脑上网、用手机聊天等个体性娱乐正在成为一些农村居民日常生活场景

2011中国宽带用户居全球首位达1.58亿

2011中国宽带用户居全球首位达1.58亿

Broadband Forum的报告显示,去年全球宽带和IPTV的增长都达到了过去5年来的新高,其中全球宽带用户增长6549.36万,宽带用户总数达到了5.97亿,年增长率达到12.3%。另外,在各个国家和地区中,中国宽带用户数达到1.58亿,位列全球第一,年增长率为20.35%;美国和日本分别以9163万和3670万紧随其后。而在金砖国家中,俄罗斯的宽带增长率最高,达到36.85%。

2013年中国市场智能手机出货量将超1亿

2013年中国市场智能手机出货量将超1亿

中国智能手机市场汹涌澎湃。根据最新发布的国内首份智能手机终端市场调研报告,2011年中国市场智能手机出货量超过5000万部,预计到2013年出货量将超过1亿部。并且,随着智能手机朝着低价、高配置化发展,用户进入的门槛进一步降低,智能手机将会吞并整个手机市场。

报告称我国智能手机用户每天上网109分钟

报告称我国智能手机用户每天上网109分钟

中国互联网络信息中心日前发布了《中国移动互联网发展状况调查报告》。报告显示,截至去年年底,国内手机网民规模达3.56亿,在一年时间内增加1.22亿。智能手机用户平均每天上网109分钟,使用最多的是QQ等即时通讯软件以及手机搜索等。

研究称:巧玩电脑游戏可以治疗儿童弱视

研究称:巧玩电脑游戏可以治疗儿童弱视

大人常要求小孩避免总坐在电脑前玩游戏,以免损伤视力。英国一项最新研究显示,每天玩一小时电脑游戏对弱视治疗大有裨益。不过,研究所涉及的游戏方法与人们平时接触的不尽相同。

CNNIC:塞班仍占智能手机六成市场份额

CNNIC:塞班仍占智能手机六成市场份额

智能手机系统市场,塞班仍占据61.3%市场份额,但iOS和Android对其冲击越发明显。移动互联网应用更加丰富,手机即时通信和手机微博成为移动互联网发展主流应用,其中即时通信工具渗透率最高,手机微博使用率增幅高达23%。手机地图和导航是渗透率提升最快的应用,提升幅度达35%。此外,电子商务类应用由于普遍处于发展初期,在手机网民中渗透率较低。