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VR简报:多家游戏公司期待VR的真正黎明

VR简报:多家游戏公司期待VR的真正黎明

人们可以争辩说,从去年的游戏开发者大会期间起,虚拟现实的时代… Read more »

苹果发布ARKit 试图打造全球最大AR平台

苹果发布ARKit 试图打造全球最大AR平台

在今天凌晨举行的2017 WWDC大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,该应用适用于iPhone和iPad平台,力求帮助iPhone成为全球最大的AR平台。

2017Q1 AR/VR领域投资交易量增长60%

2017Q1 AR/VR领域投资交易量增长60%

去年,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)初创企业完成199宗投资交易,获得20亿美元投资。但是,该领域热潮并没有削弱迹象。2017年第一季度,该领域投资交易量增长60%。

2017Q1全球VR/AR头盔出货量达230万部

2017Q1全球VR/AR头盔出货量达230万部

根据市场研究公司IDC周四发布的首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,达到230万部。由于许多新产品将在今年下半年上市,IDC预计今年全年的VR/AR头盔出货量将实现三位数百分比增长。

2017年Q1中国VR市场出货量跌至第三

2017年Q1中国VR市场出货量跌至第三

近日,市场分析公司Canalys对于全球的VR市场作出了最新的数据报告分析。报告称,2017年第一季度,VR市场份额的前三位排名分别为:美国、日本以及中国。据了解,美国继续保持住了VR全球出货量最大市场的地位,而日本则取代了中国,成为了第二名。

报告:2019年美国VR月活跃用户仅5.2%

报告:2019年美国VR月活跃用户仅5.2%

eMarketer发表报告称,今年美国的虚拟现实使用量将增长110%,但在“可预见的未来中”将不会出现大规模普及。这家市场调研公司在2017年首次就虚拟现实和增强现实发表报告,他们预测今年美国将有2240万人每月都会通过一定的方式使用VR,比去年同期增长109.5%。

2021年移动AR用户将达10亿 营收4135亿

2021年移动AR用户将达10亿 营收4135亿

国际投资银行服务公司Digi-Capital最新发布的《移动AR市场报告》指出:这些巨头争夺的这个潜在市场有望在2021年时拥有10亿用户,全球收入达到600亿美元(约合人民币4135亿)。

HoloLens技术与谷歌Tango技术有何差别

HoloLens技术与谷歌Tango技术有何差别

市场对替代现实(VR、AR和MR)的兴趣促进了一系列技术的发展,其中部分针对消费者,而另外一部分则面向商业和工业。在替代现实中,增强现实和混合现实似乎会比虚拟现实走得更远,因为这两者带来了虚拟现实根本无法比拟的巨大现实应用。在另一方面,AR或MR能够把虚拟和真实融合在一起,这为消费者领域和商业目的都带来了大量的潜在用例。《Pokemon Go》的AR元素便是其中一个例子。

谷歌副总裁:问对问题 VR/AR才能继续向前

谷歌副总裁:问对问题 VR/AR才能继续向前

Clay Bavor在Medium上分享了一篇以“VR和AR:问对问题向前进”的博文,以非常理性的角度对目前VR和AR的发展趋势进行了分析,并呼吁大家对两种技术所代表的“沉浸计算”平台再耐心一些,因为现在的VR和AR还在“大哥大”时代。与其通过简短几分钟的Keynote来了解谷歌的VR和AR战略,不如看下Clay的博文来的实际。

揭开面纱? Magic Leap开放访问注册申请

揭开面纱? Magic Leap开放访问注册申请

我们都清楚要开发者要开发内容,获得早期的访问权限是非常有必要的。现在 Magic Leap 的执行总裁 Rony Abovitz 发推特表示,欢迎开发者/内容创作者/艺术创作者登陆 Magic Leap 官网注册开发者早期测试申请。

2017年全球VR/AR行业趋势盘点

2017年全球VR/AR行业趋势盘点

定义 VR全称是virtual reality,意为虚拟现实… Read more »

传阿里领投Magic Leap D轮 估值80亿刀

传阿里领投Magic Leap D轮 估值80亿刀

据Backchannel援引内幕人士消息,一度炒作非常厉害但出现了宣传门事件之后似乎消无声息的AR初创企业Magic Leap目前正在进行新一轮的D轮融资,领投方仍然是阿里巴巴,据称其投后估值将达60到80亿美元之间。

调查:玩家对VR/AR认知比例提升至63%

调查:玩家对VR/AR认知比例提升至63%

据市场调研公司尼尔森最新发布的年度游戏报告显示,VR和AR设备被越来越多的人所了解,了解VR/AR的玩家比例从去年的37%增长到了63%,不论是普通消费者还是玩家、已经拥有VR设备还是想要购买的用户,都表示他们在主机平台投入的时间更多,因此非常明显的是,VR设备持有者们大多数都是25-34岁的中年人,不过这并不意味着VR设备会有更高的销量。

微软发布MR设备控制器 最低售价299刀

微软发布MR设备控制器 最低售价299刀

据国外媒体报道,如果一款虚拟现实设备没有外部运动控制器会怎样,毫无疑问效果不会太好。微软就抓住这样一个机遇,微软正式在Windows Store开启了首批Windows混合现实设备(MR)开发套件的预购,来自惠普和宏碁的两款头戴设备将于今年夏天正式出货(微软并未公布准确日期)。

苹果、FB都在谈移动AR 那VR前途又在哪

苹果、FB都在谈移动AR 那VR前途又在哪

VR可以并将继续吸引大量玩家,特别是那些并不介意为此支付大量资金的人。但近来围绕以智能手机为基础的增强现实(AR)技术的发展,似乎让VR开发者们在休闲用户中更难找到吸引力。Facebook推出的AR平台配有Camera Effects功能,Snap宣称可利用World Lenses打造能在我们面前变化的物理世界。如今,这些都是围绕内容创作等琐碎方式实现的,还没有太多基于我们当前所了解的互联网与物理世界的接口形式。

微软HoloLens之父:智能手机已经死亡

微软HoloLens之父:智能手机已经死亡

在智能手机市场,无论是在硬件产品还是操作系统,微软遭遇了惨败,关闭业务被认为只是时间早晚的问题。微软已经投入巨资,研发增强现实技术(AR)。据外媒最新消息,微软HoloLens的一名发明者日前表示,智能手机已经死亡,未来将是头盔的天下。

DIGI:过去一年AR/VR投资总额超15亿美元

DIGI:过去一年AR/VR投资总额超15亿美元

Digi-Capital日前发布了报告“Augmented/Virtual Reality Report Q1 2017”。在过去12个月到2017年Q1季度中一共出现了15亿美元的投资,而同一时期的并购数额只有6亿美元。投资超过并购是科技市场发展典型的早期阶段,其中市场交易主要是为了投资未来,而非出于巩固优势或控制成本的考虑。

VR泡沫崩裂?一季度AR/VR投资暴跌八成

VR泡沫崩裂?一季度AR/VR投资暴跌八成

伴随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus,已经有… Read more »