掌机市场分析/报告/数据
-
App Annie:2014Q2全球便携游戏报告
最近,AppAnnie联合IDC发布了最新的2014Q2便携游戏报告,对全球便携游戏设备以及各个平台的游戏销售数据进行了追踪,报告发现,Android设备安装量持续增长,份额达到了70%,增长了8.4%,iOS份额为20%,同比下降了1.9%。游戏掌机总安装量同比减少了200万台。游戏应用占iOS和Android平台总下载量的40%,在游戏总收入方面,iOS依然遥遥领先,Google Play追赶速度极快。在iOS平台,游戏收入同比增长了70%,Google Play平台的游戏收入同比翻倍,游戏主机设备的游戏销售同比减少了28%。
-
掌机!任天堂喊你出来救场!
最近这段时间关于任天堂的各种新闻和小道消息不绝于耳,而这些消息都不约而同指向“掌机”这个关键词。想想当年GameBoy单骑救主救任天堂于水火、DS和Wii双拳齐出助老任再次纵横业界,似乎任天堂的每次逆转都与“掌机”有着密切的关系。
-
美国7月零售规模或同比降23%
Wedbush分析师Michael Pachter今天发布了他对NPD Group七月销售数据的预测,他预计,美国7月份的主机和掌机方面的销售额可能下降23%至2亿美元,这已经是连续六个月来美国区主机和掌机零售收入同比持续下降,目前所有现存的主机系统和掌机的销售至少同比下降38%,7月份主机的总销售额最高可能达到1.05亿台。
-
超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一
DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。
-
手游如日中天 掌机明日黄花
任天堂DS是最为成功的掌上游戏机累计销量达到了1.5亿台,PSP则累计出货量7522万台,然而今年三季度全球智能手机一个季度的出货量就达到了1.79亿台,iPhone一个季度的销量就超过了3DS累计销量,而PSV的销量只能是这些智能机巨头的零头。
-
GDCE:Flurry:移动游戏迅速吞噬掌机市场
iOS和Android的收入占全美掌机和移动市场的份额已经从2009年的19%(27亿美元)增长到了2011年的58%(33亿美元)。“移动游戏玩家留存率真的令人沮丧”。Firminger说道,“12个月以后,大多数开发商将会流失96%的玩家。”
-
索尼:PS4和Xbox都要依靠零售商的支持
虽然游戏零售市场持续萎缩,索尼公司坚信零售商是决定下一代主机命运的关键要素。在接受外媒采访的时候,索尼英国公司的领袖伏加尔·加拉说,下一代主机的成功与否,将高度取决于零售商支持新硬件的力度究竟如何。
-
Epic Games:苹果产品足以挑战游戏主机
在全新iPad发布会上,无尽之剑开发商Epic Games总裁Mike Capps在介绍全新游戏《无尽之剑:地牢》时曾表示如果苹果能开发一款适用于iPad的蓝牙游戏手柄,那么苹果的“生态系统”将直接对游戏主机造成影响,比如微软的Xbox 360和索尼的PlayStation 3。有消息称苹果会发布一款全功能的HDTV产品,如果苹果HDTV产品能像iOS一样提供App Store的话,那么这款产品肯定会影响任天堂、索尼和微软的游戏主机销售。
-
3DS掌机价格下降致游戏软件销量猛增
由于3DS掌机降格下降,本周许多3DS游戏软件的销量相当可观。Pokemon Rumble Blast 《超级神奇宝贝大纷争》和The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D《塞尔达传说:时光之笛》均跻身了销量榜前十名。
-
Bandai Namco领跑日本收入榜
最终幻想的发行商Square Enix在今年面临最大幅度的下滑,Square Enix本年度收入下滑60%。而 Level-5的收入情况与之相反, 将今年与Level-5去年最后一次的收入报告相比,Level-5收入增长了300%。
-
2010 iOS和Android占移动游戏市场34%
2009年至2010年,iOS和Android平台游戏销售额猛增,市场份额在一年内翻了一倍。同时,由于任天堂DS和索尼PSP销量下降,智能设备游戏销售额增长了超过60%,iOS和Android游戏占到便携式设备游戏市场超过三分之一的份额。结果是,美国便携式设备游戏从2009年的27亿美元下滑至2010年的24亿美元左右。
-
分析称手机游戏将冲击掌机游戏售价
近三年掌机游戏软件每件平均售价39到41美元,而掌机游戏软件的销售量同期减少了13%,导致总收益的减少。3DS掌机仍有和手机抗衡的本钱,任天堂正在筹备开发3DS掌机网上商店,但是苹果的手机平台和智能机还是对任天堂等公司造成了威胁。
-
3DS和NGP游戏开发费用是上代3倍
开发商宣称,新一代掌机的品质工作大增,将是一个典型的ds游戏开发成本的2-3倍。开发商Rebellion的联合创始人Chris Kingsley说,“新一代掌机对于开发人员来说,最大的挑战将是预算”,“随着机器的机能愈加强劲,玩家的期望越来越高,因此你也必须花费更多的时间和金钱来创造更加细节的世界。”