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国行主机乏力 两大主机国行皆难获肯定

国行主机乏力 两大主机国行皆难获肯定

即将过去的2015年,绝对称得上游戏机产业在中国复苏的转折点,去年登陆国内的微软XBOX ONE终于在3月份迎来真正的对手索尼PS4,次世代主机的国行之战正式拉开序幕。单从产品本身看,PS4兼顾了更强大的性能以及索尼一贯高水准的设计,独占游戏更加富有吸引力,加上国行XBOX ONE还要被诸如游戏界面不支持繁体中文、难以跨服运行等具有中国“特色”的麻烦缠身,致使两大主机销量上的差距在国内进一步扩大。

App Annie:2014Q2全球便携游戏报告

App Annie:2014Q2全球便携游戏报告

最近,AppAnnie联合IDC发布了最新的2014Q2便携游戏报告,对全球便携游戏设备以及各个平台的游戏销售数据进行了追踪,报告发现,Android设备安装量持续增长,份额达到了70%,增长了8.4%,iOS份额为20%,同比下降了1.9%。游戏掌机总安装量同比减少了200万台。游戏应用占iOS和Android平台总下载量的40%,在游戏总收入方面,iOS依然遥遥领先,Google Play追赶速度极快。在iOS平台,游戏收入同比增长了70%,Google Play平台的游戏收入同比翻倍,游戏主机设备的游戏销售同比减少了28%。

掌机!任天堂喊你出来救场!

掌机!任天堂喊你出来救场!

最近这段时间关于任天堂的各种新闻和小道消息不绝于耳,而这些消息都不约而同指向“掌机”这个关键词。想想当年GameBoy单骑救主救任天堂于水火、DS和Wii双拳齐出助老任再次纵横业界,似乎任天堂的每次逆转都与“掌机”有着密切的关系。

任天堂游戏开发生态系统遭遇危机

任天堂游戏开发生态系统遭遇危机

在三个月的统计周期内,消费者在苹果iOS和Android平台上的游戏支出已经达到了包括任天堂3DS、DS、DSI、索尼PS Vita和PSP这些游戏设备的四倍之巨。EA第二季度针对索尼和任天堂手持游戏设备的游戏销售额分别为1200万和900万美元,但该公司在移动手机和平板电脑端的游戏总销售额却高达1.13亿美元。

美国7月零售规模或同比降23%

美国7月零售规模或同比降23%

Wedbush分析师Michael Pachter今天发布了他对NPD Group七月销售数据的预测,他预计,美国7月份的主机和掌机方面的销售额可能下降23%至2亿美元,这已经是连续六个月来美国区主机和掌机零售收入同比持续下降,目前所有现存的主机系统和掌机的销售至少同比下降38%,7月份主机的总销售额最高可能达到1.05亿台。

谁主沉浮? PS3全球总销量超越XBOX

谁主沉浮? PS3全球总销量超越XBOX

截止至5月18日,PS3在全球范围内的总销量达到7731万3472台,超过了XBOX 360的7731万1669台,以微弱的优势第一次完成了反超,考虑到目前的销售趋势,PS3毋庸置疑将以第二的身份迎来次时代主机战争。

索尼:PSV降价后大卖 销量猛增4倍

索尼:PSV降价后大卖 销量猛增4倍

索尼于上月28日开始对PS Vita实行了全线降价销售的策略,而这种策略的效果是立竿见影的,同时诸如《海贼王无双2》以及《灵魂献祭》等一线游戏大作的陆续发售也对PS Vita的销量提升起着促进作用,该产品最近两个星期在日本国内销量猛升至之前的4倍,不过他并未透露详细的数据信息。

2012美国掌机软件销售差强人意

2012美国掌机软件销售差强人意

根据NPD集团官方的估计,同一时期任天堂Wii平台的软件主机销售比则为8.2,索尼的PS3平台则是8.9。而与自身相比,Xbox360在2011年12月可供对比的软件主机销售比数据则为9.1。

PS3销量近7600万台 基本持平XBOX360

PS3销量近7600万台 基本持平XBOX360

IDC最新一项统计,PS3的全球销量在2012年12月接近7600万台,已经基本持平XBOX 360的全球销量,考虑到PS3的发行时间要比XBOX 360晚一年,可以说PS3已经后来居上,分析称PS3平台上优秀游戏数量和玩家认同度是三个主机中最高的,这也带动了主机的销售。

超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一

超越索尼PS2:任天堂NDS史上销量第一

DS的全球总销量已经达到1.5369亿部,超越了PS2 1.5368亿部,以1万部的微弱优势登顶历史排名第一。位列第三和第四的GB、PS都已经退出历史舞台,总销量分别为1.1869亿部、1.0425亿部,也只有这四个家伙突破了1亿部大关。

PS3出售超7000万台 PS Move超1500万套

PS3出售超7000万台 PS Move超1500万套

索尼电脑娱乐(SCE)发表,2006年11月推出至今6年的PS3主机,全球累计出货台数已于11月4日突破7000万台,PS Move动态控制器全球累计出货套数也在11月11日超过1500万套。目前已推出的PS3游戏款数达3590款,至今年9月底累计销售套数达6亿5400万套。

手游如日中天 掌机明日黄花

手游如日中天 掌机明日黄花

任天堂DS是最为成功的掌上游戏机累计销量达到了1.5亿台,PSP则累计出货量7522万台,然而今年三季度全球智能手机一个季度的出货量就达到了1.79亿台,iPhone一个季度的销量就超过了3DS累计销量,而PSV的销量只能是这些智能机巨头的零头。

GDCE:Flurry:移动游戏迅速吞噬掌机市场

GDCE:Flurry:移动游戏迅速吞噬掌机市场

iOS和Android的收入占全美掌机和移动市场的份额已经从2009年的19%(27亿美元)增长到了2011年的58%(33亿美元)。“移动游戏玩家留存率真的令人沮丧”。Firminger说道,“12个月以后,大多数开发商将会流失96%的玩家。”

SNK推便携式Neo Geo娱乐系统

SNK推便携式Neo Geo娱乐系统

SNK Playmore今日证实, Neo Geo X Gold娱乐系统将于今年12月6日全球发售,建议零售价为199.99美元,“伟大的游戏机不会死亡,只会通过更实惠、更方便的方式重生。”Tommo首席执行官Jonathan Wan说:“ Neo Geo X Gold是写给我最喜欢的游戏主机的情书,通过与SNK Playmore合作,获得Neo Geo授权,Tommo希望为游戏和娱乐爱好者们提供经典街机游戏体验。”

任天堂DSI重出江湖 再发红蓝两款新品

任天堂DSI重出江湖 再发红蓝两款新品

DSI是任天堂旧款的掌机,最初发布于2009年底,当时仅有白色、黑色、粉色以及蓝色版本,而如今任天堂公司再次推出了磨砂红和磨砂蓝两个全新色款的DSI。

Ouya 游戏主机:唤醒低迷的电子游戏市场

Ouya 游戏主机:唤醒低迷的电子游戏市场

北京时间7月17日消息,名不见经传的Ouya公司计划发售价格为99美元的游戏主机,这条新闻在24小时之内里造成的轰动程度不亚于任何来自微软、任天堂或索尼的消息。

索尼:PS4和Xbox都要依靠零售商的支持

索尼:PS4和Xbox都要依靠零售商的支持

虽然游戏零售市场持续萎缩,索尼公司坚信零售商是决定下一代主机命运的关键要素。在接受外媒采访的时候,索尼英国公司的领袖伏加尔·加拉说,下一代主机的成功与否,将高度取决于零售商支持新硬件的力度究竟如何。

索尼称PS Vita全球销量达180万部

索尼称PS Vita全球销量达180万部

索尼周四宣布,截至2012年3月31日,旗下PS Vita掌机的全球销量为180万部。PS Vita去年12月17日在日本上市,今年2月22日在欧洲和美国上市。由于索尼曾在2月底宣布PS Vita销量为120万部,所以该掌机3月销量为60万部。