按时间归档:2010年
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《三国杀》《三国杀web》用户体验改进分析
接上篇的用户流失分析,这篇文章谈一下《三国杀》在线的用户体验。一个良好的用户体验至关重要,在线版也是一个重要的体验环节。《三国杀》在线在整体设计上较好,比较适应当前的用户群体,游戏定位较为准确,画面干净简洁、风格具有浓厚的中国风。经过在几个月的测试,不断改进,在用体验上依然已经有了很大的提升。其中web版刚上线,要比OL版稍微强一些,那么我这里仅简单分析一下,仅供各位朋友们学习和参考。 -
天之虹:暗黑2四宝书(译书完整版)
首先得先和各位Diablo Fans和暴雪Fans说声道歉:当年我这么一个不够熟悉暗黑2且翻译水平很烂的小伙,翻译出这么一套四宝书,既没有好的翻译技巧,也没有后期校正和润色,更是可能错译术语丢人现眼。
06年底,因为某些原因不得不离开天晴了,当时萌生的想法是离开了这所“黄埔军校”后我在平常该如何提升自己。挚友张凡在临行时叮嘱我:公司里很有前途的小伙有几个离开后都变得默默无名,然后渐渐地平凡得不能再平凡……这算是劝告,也算警告了。
带着这些问题,我最终决定试着去分析游戏,试着去从成体系的分析中学习现有游戏的框架。第一个着手的自然是最经典的《暗黑破坏神2》。 -
Wayne:浅谈游戏数据挖掘
“统计分析给您以先机,分析报告给您后见之明,数据挖掘给您以洞察”这样一句话来形容运营分析与数据挖掘的关系再确切不过了。数据挖掘并不是万能的,只能给正常的游戏运营带来一些辅助性的帮助,为相关运营活动提供数据参考和支撑。同样外部相关机构的行业调查也能为我们的游戏运营提供参考,只是对我们运营的游戏没有太多的针对性。
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时评:2D游戏3D化之路
题目起得大了点,其实文本只是这段日子研究国产3DMMOARPG游戏的片面感触。若您是看到题目点进来想看到游戏历史的读者,可以点击关闭了。最近汇总研究了下国产3DMMOARPG游戏,发现一个特点:半固定视角大行其道。像《天龙八部》、《神鬼传奇》、《成吉思汗》还有后续的《佣兵天下》等等等。由此便产生一个疑问,既然是3D游戏为什么不采用更能体现3D游戏置入感的全自由视角或追尾视角反而使用像2D游戏式的半固定视角呢?
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浅议交友系统在网游中的应用
Facebook游戏主管戴维斯在旧金山举办的游戏开发者大会上表示:“游戏本质上是人类的社交活动。毋庸置疑,这句话是对的,网络游戏与单机游戏最大的区别就是网络游戏的交互性。如何建立更好的交互性一直是各大游戏厂商着手的重点,在中国特殊的玩家特点的情况下,增加交互性更是重中之重。增加游戏的交互性对网络游戏而言有着非常重要的意义。网络游戏拥有玩家相互进行交流的机制,良好的交互工具与游戏本身同样重要。很多设计人员错误的假设游戏性是最关键性的因素,并花大量的时间去增加游戏内容,却没有花时间去修订社交工具,以建立和维护那些社交群体. -
GameLook读者调查:期待您的参与
一掰指头算,Gamelook再过3个多月,就要满一岁了,这期间我们获得了很多游戏行业内朋友的支持,也得到了不少游戏公司领导的指点,包括媒体朋友也帮助了我们许多,在此表示感谢!快一年了,一直都没有做过对读者的调查,让我们了解下各位是谁吧,以便我们更好的加强Gamelook的火力。
希望得到大家的支持~填写下面的问卷即可~ -
快讯:任天堂公布NDS后继机型3DS
任天堂今日公布了NDS系列后继的新携带版掌机为“Nintendo 3DS”。3DS将具备裸眼观看3D画面的功能,并能兼容目前DSi和DS系列的所有游戏软件功能。3DS预定于2011年3月发售,关于3DS的具体信息将在今年6月15日的任天堂E3发布会上公开。
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网游植入广告(IGA):一个美丽的童话
其实IGA永远都不会成功。不是因为条件不成熟,也不是因为别的什么因素,而是这东西本身的商业逻辑,从一开始就是错乱的。游戏获得用户关注的成本低吗?以笔者从事的WebGame领域为例,通过广告营销的方式,平均每获得一个注册用户,付出的成本大约在5-10元人民币不等。而一个能够保留在游戏内的活跃用户,其成本至少也在二十块以上。至于大型的MMO产品,营销成本还要比网页游戏高得多。
很明显,作为媒体,网络游戏取得用户注意力的成本并不低廉,付出去的往往是真金白银。对于这样的游戏,IGA是否是一种好的商业策略呢?很遗憾,答案同样是否定的。 -
梦工厂“寻梦计划”期待网游团队加盟
梦工厂此次推出“寻梦计划”,很容易就会让人联想到之前盛大的“18基金”和巨人的“赢在巨人”计划。此前两项计划已经在业内取得了突破和成功,梦工厂“寻梦计划”主要用意在于打造游戏精品,会根据其具体情况每年签约3-5家合作伙伴,并按照每年不超过三款产品的速度逐款推广运营“寻梦计划”产品,以确保产品运营效果。“寻梦计划”信箱:dream@dreamwork.cn 联系电话:028-85182957-8041
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某游戏公司雷人规定 找女朋友和收入有关
在网上看到的一张图,太雷了,公司内部找男女朋友,和年龄和收入有关。图片显示是广州金山多益网络科技有限公司,该公司的老总是当年《梦幻西游》的主策徐波同学~很不理解该规定的用意,是炒作?还是限制?另外,游戏行业从业人员里,历年来都是阳盛阴衰,加上这么一规定,剩男剩女更多了~