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  • 偶像止步:Supercell年营收20亿美元同比减3%,利润减20% 手机游戏

    偶像止步:Supercell年营收20亿美元同比减3%,利润减20%

    你大爷还是你大爷

    2018-02-23
  • 游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱 消费者研究

    游戏微交易调查:69%玩家认可 仅6%没充过钱

    玩家似乎对游戏氪金并没有那么深恶痛绝

    2018-02-23
  • 隐秘的腾讯二当家:助马化腾成首富 投600家企业支出千亿 人物

    隐秘的腾讯二当家:助马化腾成首富 投600家企业支出千亿

    他是站在马化腾背后的男人,一站就是14年。

    2018-02-23
  • 不买量怎么活?SLG游戏精细化运营可以这么做 产品运营/数据挖掘

    不买量怎么活?SLG游戏精细化运营可以这么做

    除了买量,厂商能在运营方向下哪些功夫?

    2018-02-23
  • 对游戏机不死心 苹果申请扩大Apple TV商标范围 GoogleTV/AppleTV

    对游戏机不死心 苹果申请扩大Apple TV商标范围

    鉴于谷歌最近表现出来的对游戏平台的兴趣,苹果的竞争本能可能又复活了

    2018-02-23
  • 资讯

    第三方营销机构的生存空间是不是变窄了?

    在当今这样一个“混沌”的时代中,进化的速度决定成败。

    2018-02-23
  • 资讯

    夏威夷提法案禁止开箱系统 21岁以下的人不得购买

    由《星战2》引发的蝴蝶效应

    2018-02-23
  • 军报:军事联姻电子游戏 或改写未来战争模式 资讯

    军报:军事联姻电子游戏 或改写未来战争模式

    易于上手的游戏手柄,成为一些武器的首选控制设备

    2018-02-23
  • 《绝地求生》进行重大更新 变相锁区引玩家不满 海外游戏

    《绝地求生》进行重大更新 变相锁区引玩家不满

    Ping值区分匹配方案引起了玩家的热议,这被指责是变相锁区。

    2018-02-23
  • 春节期小游戏同时在线人数达2800万人/小时 手机游戏产品/产品分析

    春节期小游戏同时在线人数达2800万人/小时

    “跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位

    2018-02-23
  • AppStore更改上架规则 描述截图从5张增至10张 Apple iOS

    AppStore更改上架规则 描述截图从5张增至10张

    10张图将更全面展示游戏特色内容

    2018-02-23
  • 工商总局:重点整治五类虚假违法互联网广告 市场推广/广告

    工商总局:重点整治五类虚假违法互联网广告

    此次专项整治的互联网媒介涵盖门户网站、搜索引擎、电子商务平台、移动客户端和新媒体账户等

    2018-02-23
  • 2018年VR/AR行业十大预测:游戏数量倍增 产业生态将更为成熟 AR/VR

    2018年VR/AR行业十大预测:游戏数量倍增 产业生态将更为成熟

    IDC认为,VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势

    2018-02-23
  • 游戏直播/游戏视频

    2017年网络直播用户达4.22亿 30家平台被查处

    违法违规直播内容治理成效显著

    2018-02-23
  • 区块链游戏掘金渐起,行业人才存在巨大缺口 区块链

    区块链游戏掘金渐起,行业人才存在巨大缺口

    开发人才成了区块链游戏市场中最抢手的一环。

    2018-02-22
  • 《H1Z1》玩家流失近91% 每日玩家仅为高峰期5% 资讯

    《H1Z1》玩家流失近91% 每日玩家仅为高峰期5%

    国服上线面临压力。

    2018-02-22
  • 陈天桥:我从没有离开过 人物

    陈天桥:我从没有离开过

    “但是我需要把那个陈天桥留在那里,向前看。”

    2018-02-22
  • 69%游戏玩家认可内购模式:仅6%没充过钱 资讯

    69%游戏玩家认可内购模式:仅6%没充过钱

    Qutee的CTO兼创始人表示,调查显示游戏行业正在经历文化转型的阵痛

    2018-02-22
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