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  • 真要做AR眼镜?苹果3000万美元收购AR初创企业Vrvana AR/VR

    真要做AR眼镜?苹果3000万美元收购AR初创企业Vrvana

    看来是板上钉钉了

    2017-11-22
  • 2017小镇青年行为分析:重度游戏用户占比近六成 消费者研究

    2017小镇青年行为分析:重度游戏用户占比近六成

    小镇青年故事多

    2017-11-22
  • SNK会长葛志辉:中国内容产业拥有超强竞争力 资讯

    SNK会长葛志辉:中国内容产业拥有超强竞争力

    对于中国内容产业,葛志辉认为,首先,内容产业主要是满足大众的精神需求,目前中国的经济发展与大众的生活水平的提升,已经促使大众有了更多的精神需求,所以市场的需求决定了,内容产业有很广阔的市场空间与发展潜力。

    2017-11-22
  • 《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作 海外游戏

    《绝地求生》入围时代周刊2017年度十大游戏佳作

    《塞尔达传说:荒野之息》居榜首,《绝地求生:大逃杀》赫然在列

    2017-11-22
  • 金山软件Q3游戏业务收入7.47亿元 剑网三收入增长27% 中国大陆厂商财报

    金山软件Q3游戏业务收入7.47亿元 剑网三收入增长27%

    金山软件发布2017年第三季度财报,期内实现营收13.03亿元

    2017-11-22
  • 中国大陆厂商财报

    猎豹移动2017Q3移动游戏业务营收1.61亿 同比增长44%

    猎豹移动第三季度总收入11.947亿元

    2017-11-22
  • 比利时确认开箱内购为赌博 欧盟或将禁止氪金系统 海外游戏

    比利时确认开箱内购为赌博 欧盟或将禁止氪金系统

    欧洲将是一片“蓝天”

    2017-11-22
  • 中国大陆厂商财报

    猎豹解读财报:推进游戏产品向社交化和内购模式转型

    社交对游戏而言真的重要

    2017-11-22
  • 那个50万元的段子要改么:创业不如买腾讯股票?刺痛多少创业者的心 国内资讯

    那个50万元的段子要改么:创业不如买腾讯股票?刺痛多少创业者的心

    腾讯的股价从2013年到现在翻了8.6倍!

    2017-11-21
  • 1800万元买断LOL主播PDD直播12小时:游戏公司疯了,还是主播疯了 国内资讯

    1800万元买断LOL主播PDD直播12小时:游戏公司疯了,还是主播疯了

    主播就是明星,很贵的明星。

    2017-11-21
  • 全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后? 程序开发

    全球三大游戏反外挂工具揭秘:金钱与正义,谁能笑到最后?

    国内外三大最具代表性的反外挂系统,最狠的却不是技术手段

    2017-11-21
  • 《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏 人物观点

    《糖果传奇》五年下载破27亿次:CEO建议不要扎堆做热门游戏

    别人的成功不可复制、扎堆容易死

    2017-11-21
  • 王者荣耀概念股值多少钱?电魂网络1150万收购爱酷游1%股份 投资/并购/IPO

    王者荣耀概念股值多少钱?电魂网络1150万收购爱酷游1%股份

    单个用户获取成本只要2毛钱。

    2017-11-21
  • 分析师:玩家对微交易反应过度 游戏价格应提高 人物观点

    分析师:玩家对微交易反应过度 游戏价格应提高

    这真是玩家反应过度?

    2017-11-21
  • 《光荣使命》内测揭开面纱 下一个全民爆款或将就此诞生? 资讯

    《光荣使命》内测揭开面纱 下一个全民爆款或将就此诞生?

    《光荣使命》从小到UI设计,大到射击手感,都足以看出其并非是为了抢夺市场而推出的匆忙之作。

    2017-11-21
  • 国内资讯

    游戏侵权现象普遍 专家教你多途径破解抄袭困局

    维权知识知多少

    2017-11-21
  • Steam再拿评论区动刀!你的观点将更有用 海外企业资讯

    Steam再拿评论区动刀!你的观点将更有用

    你的评论将“更具价值”。

    2017-11-21
  • 夹缝求存却能闷声发财,地方性棋牌游戏有何制胜法宝? 资讯

    夹缝求存却能闷声发财,地方性棋牌游戏有何制胜法宝?

    棋牌游戏可谓是闷声发财

    2017-11-21
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