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  • 网禅2017全年营收9.6亿元 中国玩家贡献最大 韩国厂商财报

    网禅2017全年营收9.6亿元 中国玩家贡献最大

    《奇迹》IP 开发的游戏在中国大陆获得成功,环比大幅增加。

    2018-02-09
  • DeNA三个季度净赚13.1亿 与任天堂合作手游成收入主力 日本厂商财报

    DeNA三个季度净赚13.1亿 与任天堂合作手游成收入主力

    DeNA公司在日本国内的页游氪金收益较去年同期依旧下滑明显

    2018-02-09
  • 脆弱的独立游戏团队:《无光之海》开发商因续作表现不佳裁员 海外游戏

    脆弱的独立游戏团队:《无光之海》开发商因续作表现不佳裁员

    即便是有成功作品,但独立游戏团队仍是脆弱的。

    2018-02-08
  • 不怕事大?区块链手游Crypto Kitties春节iOS版中国发布 区块链

    不怕事大?区块链手游Crypto Kitties春节iOS版中国发布

    “正版猫”来了。

    2018-02-08
  • 假如时间可以停止:苹果爱上青睐奇葩手游Time Locker 手机游戏产品/产品分析

    假如时间可以停止:苹果爱上青睐奇葩手游Time Locker

    假如时间停止了,而流逝的是你……

    2018-02-08
  • Appannie日韩榜:17年韩国收入少女前线第7、全民奇迹第10 手机游戏数据/报告/分析

    Appannie日韩榜:17年韩国收入少女前线第7、全民奇迹第10

    国产手游冲击日韩或不再是一波流

    2018-02-08
  • 1月被女性玩家横扫:答题游戏55%玩家也是女性! 数据/报告

    1月被女性玩家横扫:答题游戏55%玩家也是女性!

    妇女能顶超过半边天。

    2018-02-08
  • 今日头条2018年发力游戏联运!收购半次元"K站"怼B站 投资/并购/IPO

    今日头条2018年发力游戏联运!收购半次元”K站”怼B站

    90后和95后的二次元,可能不会是一回事。

    2018-02-08
  • 网易2017年Q4总营收146亿 网络游戏净营收80.04亿 中国大陆厂商财报

    网易2017年Q4总营收146亿 网络游戏净营收80.04亿

    网易2017年手游营收占据了网络游戏净营收的70.8%

    2018-02-08
  • 盛大游戏董事长王佶:为快乐而生 为美好生活而生 资讯

    盛大游戏董事长王佶:为快乐而生 为美好生活而生

    以游戏产业为代表的新文化产业将成为推动经济增长的新引擎

    2018-02-08
  • 外媒:2018年,你必须关注的手游四个机遇和四个挑战 热辣点评

    外媒:2018年,你必须关注的手游四个机遇和四个挑战

    2018 年,手机游戏市场将有哪些机遇和挑战

    2018-02-08
  • 新游强势爆发,网易游戏下半场还将如何出牌? 资讯

    新游强势爆发,网易游戏下半场还将如何出牌?

    2017年对于网易游戏而言,更像是一个求变之年。

    2018-02-08
  • 中宣部、网信办等联合印发严格规范网游市场管理的意见 政策动态/解读

    中宣部、网信办等联合印发严格规范网游市场管理的意见

    作为市场主体,网游企业必须切实担负起内容管理的主体责任

    2018-02-08
  • 卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围城》或受影响 海外企业资讯

    卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围城》或受影响

    在温哥华工作室,大约30%员工受到了此次调整的影响

    2018-02-08
  • VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资 VR

    VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资

    Vreal创始人表示,沉浸式虚拟世界是游戏的未来

    2018-02-08
  • 上市五年依旧坚挺 《GTA5》总出货量突破9000万 海外游戏

    上市五年依旧坚挺 《GTA5》总出货量突破9000万

    来自老崔的问候

    2018-02-08
  • 养完“老公”养青蛙 女性向手游市场究竟有多大 手机游戏数据/报告/分析

    养完“老公”养青蛙 女性向手游市场究竟有多大

    探究这些“佛系”手游背后的秘密

    2018-02-08
  • 区块链养猫游戏创办人:加密货币是泡沫 破裂后会重生 区块链

    区块链养猫游戏创办人:加密货币是泡沫 破裂后会重生

    泡沫一定会破裂

    2018-02-08
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