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  • 台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53% 数据/报告

    台湾地区游戏市场5年后28亿美元:手游占比超53%

    Niko Partners预计,台湾游戏市场规模到2021年将增至28亿美元。

    2017-10-31
  • 终于获正名 国际奥委会同意将电子竞技视为“运动” 电子竞技

    终于获正名 国际奥委会同意将电子竞技视为“运动”

    电竞终正名,国际奥委会同意将其视为一项“运动”

    2017-10-31
  • 引领游戏新体验 经典页游IP《商业大亨》打造商战SLG新玩法 资讯

    引领游戏新体验 经典页游IP《商业大亨》打造商战SLG新玩法

    从2016年的不温不火,到如今大放异彩的局面,SLG可谓是重获新生。在MMO类游戏曝光过度,致使市场审美疲劳的情况下,SLG凭借其长线运营和高付费能力的优势,再次成为了全球众多厂商…

    2017-10-31
  • 网页游戏开服数据报告(10.23—10.29) 页游数据报告

    网页游戏开服数据报告(10.23—10.29)

    本周网页游戏开服排行前三:《蓝月传奇》、《龙神契约》、《传奇世界》

    2017-10-31
  • 游族前三季度归母净利润4.59亿 同比增27.29% 中国大陆厂商财报

    游族前三季度归母净利润4.59亿 同比增27.29%

    游族网络三季度营业收入为7.54亿元,比去年同期增长2.7%。

    2017-10-31
  • 三七互娱前三季营收44.6亿 净利润12.1亿 中国大陆厂商财报

    三七互娱前三季营收44.6亿 净利润12.1亿

    2017年前三季度,三七互娱实现营收44.64亿元,同比增长21.73%

    2017-10-31
  • 中文传媒Q3净利润3.06亿元 前三季度净利润11.02亿元 中国大陆厂商财报

    中文传媒Q3净利润3.06亿元 前三季度净利润11.02亿元

    中文传媒(600373)发布2017年第三季度报告,期内实现营收29.99亿元,同比减少3.92%;归属于上市公司股东的净利润为3.067亿元,同比减少13.39%。 前三季度主要…

    2017-10-31
  • 电魂网络前三季度营收3.63亿元 净利润1.43亿元 中国大陆厂商财报

    电魂网络前三季度营收3.63亿元 净利润1.43亿元

    电魂网络前三季度实现营收3.63亿元,同比减少3.28%。

    2017-10-31
  • 天舟文化Q3营收1.54亿元 净利润2910万元 中国大陆厂商财报

    天舟文化Q3营收1.54亿元 净利润2910万元

    天舟文化Q3营收1.54亿元,净利润2910万元

    2017-10-31
  • 顺网科技Q3净利润1.45亿元 前三季度净利润3.71亿元 中国大陆厂商财报

    顺网科技Q3净利润1.45亿元 前三季度净利润3.71亿元

    顺网科技Q3实现营收5.596亿元,净利润为1.447亿元。

    2017-10-31
  • 二次元手游市场将破160亿 盛大游戏以IP为基础构建二次元生态圈 资讯

    二次元手游市场将破160亿 盛大游戏以IP为基础构建二次元生态圈

    10月31日,伽马数据·中国二次元游戏价值研讨峰会暨《2017中国二次元移动游戏价值分析报告》发布会在上海正式举办。盛大游戏、完美世界、游族网络、bilibili、拾梦文化等国内领…

    2017-10-31
  • 索尼手游《全民高尔夫》下载量破400万,每7.5名日本手游玩家就有1人在玩 手机游戏

    索尼手游《全民高尔夫》下载量破400万,每7.5名日本手游玩家就有1人在玩

    索尼专门设立手游分公司的第一款产品。

    2017-10-30
  • 任天堂《动物之森》手游人气爆炸:首日拿下澳大利亚iOS免费榜冠军 手机游戏

    任天堂《动物之森》手游人气爆炸:首日拿下澳大利亚iOS免费榜冠军

    《动物之森:口袋营地》测试发布首日就夺得澳大利亚iOS免费下载榜冠军,有望成为任天堂的另一个大作。

    2017-10-30
  • 《Pokemon Go》火了:但AR游戏的潜力到底有多大? AR

    《Pokemon Go》火了:但AR游戏的潜力到底有多大?

    【GameLook专稿,转载请注明出处】 GameLook报道/由于价格高、技术门槛等限制,VR的发展并没有达到很多人的预期。于是,AR成为了业内新的热点,尤其是在2016年已经有…

    2017-10-30
  • 百万奖金打造顶级赛事 首届360棋牌大赛召开发布会 资讯

    百万奖金打造顶级赛事 首届360棋牌大赛召开发布会

    2017年10月30日,首届360棋牌大赛新闻发布会在北京360总部举行。

    2017-10-30
  • 《传奇世界手游》跨服攻沙战背后是以荣誉、情感为纽带的IP运营 资讯

    《传奇世界手游》跨服攻沙战背后是以荣誉、情感为纽带的IP运营

    而对于《传奇世界手游》官方而言,“情感”、“荣誉”将成为未来在运营过程当中所持续关注的重点。

    2017-10-30
  • 独立游戏出海第一枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略 资讯

    独立游戏出海第一枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略

    获得苹果和Google Play双平台全球推荐的《偃月之日》标志着阿里游戏正式开始向全球市场进军

    2017-10-30
  • Steam游戏开发者:需要更好的工具应对“有毒玩家” 人物观点

    Steam游戏开发者:需要更好的工具应对“有毒玩家”

    由于V社方面对此没有推出更好的管理工具,Steam的社区环境愈发恶劣起来。

    2017-10-30
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