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  • 《龙之谷手游》升级“欢乐”新版本,这个2017年的爆款游戏想玩什么? 手机游戏产品/产品分析

    《龙之谷手游》升级“欢乐”新版本,这个2017年的爆款游戏想玩什么?

    近期,《龙之谷手游》全新公测版本面世。这个上线以来人气一路走高的手游又做出了新的改变,在核心玩法、IP品牌、游戏文化的打造中都突破原有框架,重新定义了手游IP的孵化模式。从《龙之谷手游》的成功中,我们能看到,游戏产品贴合粉丝属性,打造IP品牌覆盖多圈层,挖掘亚文化的潜力,年轻化,风格鲜明,才是《龙之谷手游》从经典走向另一个经典的关键。

    2017-08-07
  • 从《虎豹骑》的“开放分发”看腾讯WeGame制订新的游戏分发规则 国内资讯

    从《虎豹骑》的“开放分发”看腾讯WeGame制订新的游戏分发规则

    目前来看,国内的游戏市场无疑是个“大金矿”,玩家突破6亿,细分游戏市场,包括单机市场也开始崛起,游戏平台更是快速发展。近期,腾讯WeGame上线的《虎豹骑》一石激起千层浪——除了它是腾讯WeGame发行的第一个网游外,更重要的是它采用了“独家分发”的模式。

    2017-08-05
  • 《阴阳师》开展“关爱流浪动物”公益项目 向社会输送正能量 手机游戏产品/产品分析

    《阴阳师》开展“关爱流浪动物”公益项目 向社会输送正能量

    随着游戏产业日渐成熟,越来越多游戏公司不满足于只“做游戏”,而是通过开展各类公益活动,主动承担更多社会责任,比如曾推出多款精品游戏的网易,其热门手游《阴阳师》最近就联合北京爱它动物保护公益基金会(以下简称“它基金”)、领养日等公益组织开展“关爱流浪动物”的公益活动,目的是“从虚拟走向现世,温暖现实世界”。

    2017-08-05
  • 生存+RPG:独立游戏[漫漫长夜]收入破亿 深度话题

    生存+RPG:独立游戏[漫漫长夜]收入破亿

    最近,位于温哥华的加拿大小团队Hinterland Studio宣布其生存游戏《漫漫长夜(The Long Dark)》销量超过了130万套,四个月之间该游戏的销量翻了近一倍。按照20美元的售价,该游戏的收入至少在2000万美元(折合人民币1.3亿元)以上。

    2017-08-04
  • Supercell高级工程师:CoC为何连续5年成功 对话人物

    Supercell高级工程师:CoC为何连续5年成功

    虽然Supercell是2010年成立的,但这家芬兰公司对于全球游戏行业的影响力已经非常大,而且两次被收购,金额都超过数十亿美元,第二次腾讯86亿美元控股之后,该公司的估值达到了102亿美元。这一切的成功,最大的贡献来自于五年前发布的《部落冲突》,该游戏自2012年起,已经连续5年给Supercell带来大量收入。

    2017-08-04
  • 魔兽首席设计师:正确时间发布正确内容 人物观点

    魔兽首席设计师:正确时间发布正确内容

    据Daniel Stahl介绍,当前的《军团再临》版本是魔兽世界它最喜欢的一个版本。对于魔兽世界剧情来说,他认为,魔兽世界剧情并没有走下坡路,而是选择在正确是世界发布正确的内容。

    2017-08-04
  • 半年十亿元:[消逝的光芒]2年半留存超70% 海外网游

    半年十亿元:[消逝的光芒]2年半留存超70%

    有时候,游戏的表现就像美酒一样,会随着时间的沉淀而历久弥香。虽然是2015年初发布,但Techland公司旗下的沙盒生存游戏《消逝的光芒(Dying Light)》每周仍有50万活跃玩家,两年半之后的每周活跃玩家留存率仍有71%。

    2017-08-04
  • 《绝地求生》再创奇葩纪录:新增FPS视角致99%玩家晕厥 海外游戏

    《绝地求生》再创奇葩纪录:新增FPS视角致99%玩家晕厥

    今天下午,《绝地求生》迎来了8月首个月度更新,游戏添加了争议颇大的新“箱子和钥匙”系统等内容。不过,引发玩家吐槽的,却是集中在此前呼声很高、新加入的第一人称视角。

    2017-08-04
  • DataEye&S+:7月国内手游新品洞察报告 手机游戏数据/报告/分析

    DataEye&S+:7月国内手游新品洞察报告

    2017年7月共上线新游1743款,总上线量相比上月下降了5%。目前,重度游戏特别是RPG游戏,依然是各地手游厂商重点关注的类型。

    2017-08-04
  • 游戏门户形态正在衰落?17173如何重塑媒体价值 国内资讯

    游戏门户形态正在衰落?17173如何重塑媒体价值

    “我们过去两年一直在摸索,门户这一产品形态应该如何做改变?同时17173在内容制作上应该采用什么的模式。” 在如今游戏媒体门户在面临诸多挑战的大环境下,17173媒体事业群总经理赵佳在接受媒体采访的时候,提出了自己的思考,“我认为门户这种产品形态正在衰落。”

    2017-08-04
  • 《拳皇命运》动画首日播出破千万 SNK泛娱乐战略首战告捷 动画/漫画

    《拳皇命运》动画首日播出破千万 SNK泛娱乐战略首战告捷

    8月3日,SNK旗下“拳皇”系列大型3D热血格斗动画季播剧——《拳皇命运》(官方名称THE KING OF FIGHTERS: DESTINY)在全球范围播出,因时差与用户习惯等原因,该片在中国大陆地区首播,并取得开门红,首集开播24小时总播放量已破千万。

    2017-08-04
  • 手机游戏产品/产品分析

    飞流移动邀高伟光再现东华 新版《三生三世十里桃花》手游代言人曝光

    碧海苍灵,远古洪荒,以战止战,亦神亦魔。今日,全球领先的移动游戏发行与运营商飞流移动官方宣布,《三生三世十里桃花》电视剧中东华帝君的扮演者高伟光确认代言新版《三生三世十里桃花》手游——《三生三世十里桃花-桃花醉》,并将于近日为广大粉丝献上精美代言海报。同时,正值游戏预注册期间,飞流移动还为粉丝玩家准备了专属预注册礼包。不但男神美图可私藏,手游大礼还能呼朋唤友齐分享。

    2017-08-04
  • io游戏黑马 [野蛮人大作战]十天下载破50万 手机游戏

    io游戏黑马 [野蛮人大作战]十天下载破50万

    7月21日,一款名为《野蛮人大作战》的像素风io游戏上线。根据TapTap商店页面信息,截至8月1日《野蛮人大作战》共计被安装56万次,对于独立游戏而言是个值得称赞的成绩。百度指数显示,《野蛮人大作战》的搜索峰值在上线后的第5天来到,22634的数值只比今年的黑马类型狼人杀同期少一万。

    2017-08-03
  • 未分类

    调查:广告占手游发行商总收入一半以上

    随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有计划和动态化的活动比用户生成内容(UGC)以及IAP更有效果。

    2017-08-03
  • 全球苹果推荐 《泰坦:众神之战》8月震撼登陆中国 手机游戏产品/产品分析

    全球苹果推荐 《泰坦:众神之战》8月震撼登陆中国

    一款全新的即时对战策略手游吹响了挑战者的号角!由美国知名游戏研发商Simutronics潜心研发的《泰坦:众神之战》(SIEGE:TITAN WARS)已在全球首发,更获得苹果全球AppStore极力推荐,收获玩家无数好评。小沃科技有限公司与杭州斯凯网络科技有限公司携手,取得了该游戏大中华区发行权,正积极推进游戏本地化工作。该游戏即将于8月暑期在iOS中国区正式首发,与广大玩家见面。

    2017-08-03
  • 小沃2017ChinaJoy完美收官 接待超22万观众 手机平台/移动平台

    小沃2017ChinaJoy完美收官 接待超22万观众

    历经四天火爆狂欢,ChinaJoy2017在7月30日落下帷幕。中国联通小沃科技展台四天现场一共接待观众超22万人次,送出包括华为荣耀9手机、Andaseat安德斯特电竞椅、Bea…

    2017-08-03
  • 盛大游戏副总裁谭雁峰:重新出发 希望做回行业领头羊 手机游戏企业动态

    盛大游戏副总裁谭雁峰:重新出发 希望做回行业领头羊

    对于盛大游戏来说,今年注定是不平凡的一年。在7月30日的全球盛斗士大会上,盛大网络创始人陈天桥通过视频的方式与前盛大员工们进行对话。作为十年前中国最大的互联网公司,如今以这样的方式…

    2017-08-03
  • 英雄互娱首款仙侠手游《九剑魔龙传》 8月8日全平台上线 手机游戏产品/产品分析

    英雄互娱首款仙侠手游《九剑魔龙传》 8月8日全平台上线

    8月8日,由英雄互娱发行的首款ARPG唯美古风仙侠手游《九剑魔龙传》将在App Store以及Android平台联合上线。

    2017-08-03
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