• “全民助手”勇夺“2016年度新锐软件奖”

    日前,被誉为软件界年度“奥斯卡”的第六届中国软件风云榜隆重落幕,经过重重投票和年度角逐。25000余款不同类型的软件和游戏,在700多万网民的票选下,最终只有三十款优秀软件脱颖而出。而随着最终结果的揭晓,各项大奖也终于出炉。其中,“全民助手”以最高票数斩获年度新锐软件奖第一名,为全新的2017年开了个好头。

    2017-01-17
  • AppAnnie日本手游指数:[FGO]畅销第二

    经过一年的沉淀,日本移动游戏市场在2016年也发生了不小的变化。首先是任天堂终于推出了第一款手游《超级马里奥Run》在短时间便取得了全球5000万的下载。其次是GungHo的统治地位已经不牢,继《智龙迷城》在2015年被mixi的《怪物弹珠》超越之后,这款游戏在今年也已经迎来了第四个年头,收入排名的波动也日益增大。

    2017-01-17
  • 网页游戏开服数据报告(1.9—1.15)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《少年群侠传》;多数游戏开服较上周有小幅波动,但整体开服趋势未改变。本周一线平台共开服5854组,其中上榜游戏共开服2406组,占一线平台开服总数的41.1%。榜单前三游戏共开服1044组,占榜单开服总数的43.4%。

    2017-01-17
  • 《星球大战:原力竞技场》获苹果全球推荐

    Supercell的《皇室战争》算得上是2016年的爆款手游,在CoC世界观的基础上,芬兰人对CCG内容进行了创新,加入了RTS竞技玩法,按照海外数据公司的预测,该游戏2016全年收入很可能突破10亿美元。成功的游戏向来不乏跟风者,有的是换皮式的模仿,比如当时直接改美术资源换三国皮的《全民三国大战》;还有的选择了微创新,比如本文即将介绍的《星球大战:原力竞技场(Star Wars: Force Arena)》。

    2017-01-17
  • [Warlords]三大问题导致研发团队被解散

    由Wooga发行的《Warlords》曾拿到过谷歌与苹果的首页推荐位置,而且该公司为这个项目专门成立了Black Anvil工作室,从2015年就开始了长达一年多的测试。而2016年10月,在Wooga进行结构调整的时候,还是宣布了Black Anvil Games团队的解散。那么,这款游戏到底有着怎样的问题?为何拿了平台推荐还让研发团队遭到了解散呢?请看Gamelook带来的详细介绍:

    2017-01-16
  • 广电公布1月游戏审批信息:移动游戏47款

    2017年1月11日,广电总局发布关于2017年1月份国产网络游戏审批信息,其中赫然有腾讯的新作《从前有座灵剑山:格斗修仙传》以及网易的2017年首发作品《伏魔咒》。此次审核时间只有1月4日的结果,但是审核了51款游戏,其中包含47款移动游戏。从中也可以看出广电总局游戏审核的单日速度,另外,重度类、MMORPG类游戏的比例较多。

    2017-01-16
  • 10~29岁[马里奥Run]玩家付费率达17.4%

    不管是10代还是20代的用户群中,曾经下载了《超级马里奥Run》的用户都超过了30%,其中将近2成的玩家购买了付费关卡。对于这些年轻的手游玩家来说,移动游戏的付费门槛相对较低,大约6成以上的年轻人认为1000日元(60元)的付费内容是可以接受的。除此之外,游戏上线一个月之后依旧有4成的用户在继续游戏。

    2017-01-16
  • [神偷奶爸:小黄人快跑]总下载量破8亿次

    Universal Brand Development近日宣布,由该公司授权、法国手游团队Gameloft研发的跑酷游戏《神偷奶爸:小黄人快跑(Despicable Me:Minion Rush,以下简称小黄人快跑)》累计下载量突破8亿次,成为总下载量排名第五的手游。

    2017-01-16
  • 中移动MM尚欠渠道CP近一年分成显尴尬

    谁都知道超长账期极不合理,对资金承受力差的中小游戏公司来说,渠道的分成款是救命钱,但中移动MM分成款动辄拖数个季度、乃至一年可以说对行业内公司造成了实质伤害,但奇怪的是过去2年中,开发者、渠道与MM表面上一直保持相安无事,真令人感到困惑。搞笑的是,因为中移动MM结算周期彻底错位,理论上会出现CP因之前收入减计、反而部分月份倒欠中移动MM钱的情况。

    2017-01-16
  • 十年磨一剑 [火箭联盟]用户破2500万

    对于独立游戏开发商来说,日益激烈的竞争让成功变得更加困难。而在早已经迈入成熟期的主机平台,大厂垄断已经是尽人皆知。然而,《火箭联盟》却成为了意外,这个由美国圣迭戈独立团队Psyonix研发的竞技游戏在主机和PC平台都实现了巨大的成功:它是2016年PS平台下载量最高的游戏,还进入了Steam年度畅销榜铂金组,最近,开发商宣布该游戏的用户量成功突破2500万,这对于一个独立游戏来说几乎是不可思议的。

    2017-01-16
  • 国务院要求加紧AI/VR/AR等关键技术布局

    近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻落实。

    2017-01-16
  • [拳皇14]全国官方总决赛1月14日成功举办

    北京时间2017年1月14日下午1点,PlayStation独占游戏《拳皇14》中国地区发行商Gamepoch(星游纪)于上海淮海755ESR电竞馆举办《拳皇14》中国官方赛总决赛。该赛事由星游纪与掌趣科技主办,北冕文化、HORI、LGD以及樱桃娱乐协办。

    2017-01-16
  • 掌趣科技再度出手S级IP 获《BLEACH》手游改编权

    继去年拿下《一拳超人》、《初音未来》手游改编权后,1月16日掌趣科技再度出手S级IP,宣布获得知名日本动画《BLEACH》授权,将开发制作正版手机游戏。

    2017-01-16
  • 飞流九天多项大奖落袋 2017优质新游更精彩

    2017年1月13日,由91手游网和安卓网联合主办的“中国好手游”评选活动落下帷幕,经过三个月的激烈争夺,由开心网倾情研发,全球领先的移动游戏发行与运营服务商飞流九天全平台独代,宇峻奥汀正版授权的十八年经典IP大作《三国群英传-争霸》凭借上线以来的良好口碑与优异成绩,脱颖而出获得“年度优秀SLG手游奖”,还未上线的经典续作《啪啪三国2》也以超高的期待值收获“年度最受期待手游奖”。

    2017-01-16
  • 《剑灵》坚守MMORPG市场,西洛新版本重大更新

    《剑灵》不断尝试开辟全新内容,打造全新玩法,近期就潜心策划了开服以来最重磅的版本之一——“西洛新版本”。将于1月17日上线的新版本续写了《剑灵》的主线故事剧情,玩家会来到新大陆西洛继续开展冒险征途,除了经典角色“秦义绝”、“南素柔”等与主角共同推动剧情发展之外,还有“天族神女”等新NPC将悉数登场,为玩家带来了无穷的探索乐趣。

    2017-01-15
  • 给开发商提高手游付费设计的10个建议

    海外数据分析公司预计,2016年手游市场规模突破了410亿美元,这比整个Facebook在2015年的总收入两倍还要多,所以不管你规模大小,都无法忽视货币化的问题。手游分析公司Statista发现0.19%的大R玩家占据了所有付费玩家总消费额的48%。虽然大多数玩家在总收入额当中的贡献比较低,但对于开发者而言,实际上意味着还有98%的潜在待开发用户。

    2017-01-13
  • 任天堂NS将于3月3日首发 售价1800元

    对于任天堂的玩家来说,今天就像是在过节。任天堂今天正式公布了Nintendo Switch(以下简称NS)的详细情况以及游戏阵容。社长君岛达己表示,NS将在今年的3月3日正式首发,售价为29980日元和299.99美元,折合人民币约合1800元。在游戏方面,NS一改此前的锁区政策,各版本的游戏全部通用。

    2017-01-13
  • 索尼宣布关闭GuerrillaGames剑桥工作室

    近日,索尼宣布将对欧洲地区的工作室结构做一些调整,首当其冲的就是曾推出过《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》和《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerilla Games,索尼表示将关闭Guerilla Games的剑桥分部。

    2017-01-13