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3D坦克争霸2:抓准渠道玩转“人性营销”
凭借284万的话题阅读量登上了2017年微博热搜榜的#3分钟征服战斗民族新娘#话题,是来自于军事领域的开年力作《3D坦克争霸2》手游,其在和新春各类社会向话题“争奇斗艳“中能取得这个成绩,的确堪称不俗。
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2016咪咕互娱合作伙伴大会揭晓金叹号奖
2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司(以下简称“咪咕互娱”)举办的2016年度咪咕互娱合作伙伴大会暨第四届“金叹号奖”颁奖典礼在深圳举行。大会回顾了咪咕互娱2016年度发展历程,发布了2017年战略规划,并向过去一年中成绩突出的内容、渠道合作伙伴以及游戏产品颁发了“金叹号奖”。
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开发者生态:55%开发者收入不足1000美元
记得之前有招聘网站发布报告称,软件开发者是收入最高的职业之一,但事实是否是这样?此前有数据公司对155个国家的1000位开发者进行调查,虽然开发者们的平均月收入高达6000美元,但是其中有55%的开发者月收入不足1000美元。
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次留存80%,周留存50%,《热血江湖》手游靠什么赢得玩家
日前,由官方正版授权,龙图游戏发行的《热血江湖》手游打响了开年的第一炮。早在游戏开启预约时便吸引了超过20万用户,游戏在1月4日开启了官方限号首测,首日进驻1.5万人,取得了次日留存80%,周留存50%的优秀成绩。
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《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元
1月15日消息,游族网络《少年三国志》两周年庆典于今日在上海成功举办。本次活动以“煮酒话少年”为主题,游族网络联合创始人兼首席运营官陈礼标、首席创意官崔荣、游族网络副总裁兼无限工作室总经理程良奇及执行制作人孔浩等嘉宾出席现场,并在现场分享了国产自研手游的成长历程及未来发展规划。与此同时,游族网络发布了《少年三国志·热血版》,执行制作人孔浩针对新版本内容做出了详细介绍。
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《光明大陆》制作人专访:让我们再一次并肩作战的MMO手游
2016网易游戏热爱者年度盛典于12月27日隆重举行,在新游板块中,网易高层为玩家介绍了领衔“幻想基因”的3D魔幻MMO《光明大陆》,并表示这款MMO后有将会在2017年成为网易战略级产品。据悉,《光明大陆》曙光前瞻测试于1月12日方才落下帷幕,我们特别邀请到这款高质MMO的制作人叶谦,为玩家们解答一系列有关《光明大陆》的问题,带领我们一同领略这片新大陆所蕴含的神奇。
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表现不佳:Glu或关闭2个工作室 裁员140人
2014年,美国手游公司Glu的明星改编手游《金·卡戴珊:好莱坞》意外成功,七个月的收入就突破4.2亿元,一时间成为该公司的主要收入来源,随后还签署了多个明星,在社交平台的粉丝量突破10亿。但随着手游市场的迅速变化,该公司的明星手游策略遭遇了重大挑战,据外媒透露的一份文件显示,Glu Mobile很可能关闭一到两间工作室,而且裁员将超过100人。
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首届IMGA中国颁奖盛典圆满落幕 14项大奖载誉出炉
2017年1月12日,由咪咕互动娱乐有限公司主办、IMGA中国区代表唯我乐园(MyGamez)协办的首届国际移动游戏大奖(中国)(以下简称“IMGA中国”)颁奖典礼在深圳圆满落幕。首届IMGA中国共颁出14项大奖。
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网页游戏开服数据报告(2016年12月)
本月网页游戏一线运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、顺网游戏;各平台开服数整体呈涨势,新上榜平台西游网、51游戏。本月上榜平台共开服15533组,占一线平台网页游戏开服总数的56.4%;其中开服排行前三平台共计开服6900组,占上榜平台开服总数的44.4%,该占比较上月增加了2.9%。
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美女营销已然老套路?军事手游玩出新花样
作为一款军事题材的坦克手游,《3D坦克争霸2》在美女营销上并没有走上传统军武游戏粗暴卖肉的营销模式,也没有“美女约你一起打炮”这种情色擦边营销,而是主打“战斗民族新娘征婚”、“美女招募老司机”等事件营销,将整个营销推广包装成一个唯美的交友、相亲活动,从而吸引了大量宅男粉丝的关注。
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网易CC直播2016年度风云盛典完美落幕
星光璀璨,一场属于网络主播们的风云盛会为2016年划上了一个圆满的句号。1月12日晚,网易CC直播2016年度风云盛典在广州隆重举行,旗下众多大主播联手演绎了一场主题为“绽放热爱,我的时代”的直播圈大戏,与百万级观众通过CC直播的镜头分享了年度成绩单。
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AppAnnie:中国IOS畅销榜腾讯网易瓜分90%
海外手游数据分析公司App Annie公布了2016年12月全球手游指数。虽然国内iOS手游收入榜前十名被腾讯、网易两大巨头控制了90%的位置,但在发行商收入榜上,仍有新的面孔出现,比如排名5的初见科技、第六的小朋网络和第八的37游戏。不过,最令人意外的实际上是韩国市场,尽管规模远不如中美日,但Netmarble研发的端游IP改变手游《天堂2:革命》仍旧打破了综合收入比的格局,凭借在韩国Google Play的强势表现,该游戏成功拿到了12月全球手游综合收入榜第三名的位置,而且这款MMOARPG的品质非常之高,几乎达到了可以比肩端游的地步
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符国新:2017年VR/AR产业趋势预测
2016年被称为“VR元年”,但业内对于VR产业现如今持有两个不同的观点,有人持乐观态度,也有人认为VR寒冬已至。UCCVR CEO符国新为此也发表了自己的观点以及对于2017年VR/AR趋势的预测。
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世纪华通:盛大游戏16年净利16亿 增113%
1月11日,世纪华通对外首次披露刚刚达成绝对控股的盛大游戏最新财务数据,据其透露盛大游戏2015年营收32.8亿元,净利7.6亿元;2016年未经审计营收为38.6亿元,净利为16.2亿元。营收净增长率为17.6%,净利润增大增113%。
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2017全新发力《舰指太平洋》出口转内销
从2016年7月中旬《舰指太平洋》正式登陆韩国市场起,一经发布游戏就表现了良好的增长势头,不到一个月的时间,即登顶韩国畅销榜榜首,并长期稳定在前十的位置,对于一款军事题材卡牌手游来说,创了国产手游海外发行新奇迹。
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绝地游戏自研自发SLG首作表现抢眼 国内海外双双破千万月流水
杭州绝地游戏官方近日宣布,旗下SLG首作国内海外双双破千万月流水,国内版本为正版授权《热血三国》,海外版本为《正统三国》。
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72字卖出800万《五行天》荣登福布斯,正版手游今日封测
今日,乐逗游戏正式对外公布,已拿下知名作家方想最新力作《五行天》的手游改编权,该小说正是2016“福布斯·中国原创文学风云榜”总榜十强作品。同时,乐逗游戏首次对外曝光其自主研发的《五行天》同名国战MMORPG手游,并宣布于今日开启安卓封测。
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[旗帜的传说]开发商:独立团队成功后的尴尬
由三人小团队研发的战棋RPG游戏《旗帜的传奇》在2014年斩获了IGF三项大奖(最佳美术、音乐和设计),Steam平台获得了3000万元以上的收入和90%的好评,但对于开发商Stoic而言,这部分收入实际上落入手中的十分有限,由于续作表现不够理想,如今第三款游戏的研发陷入了尴尬的境地。在最近举行的Nasscom GDC大会上,《旗帜的传说》开发商Stoic工作室创始人John Watson在演讲时表示,在大型团队里,成功意味着要卖出百万套游戏,而对于独立开发商们来说,成功意味着你有能力做自己的下一款游戏。