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Glu斥资3亿控股社交游戏开发商Crowdstar
Glu Mobile斥资4550万美元(约合人民币3亿元)获得了Crowdstar公司的控股权,与Glu不同的是,被收购的Crowdstar擅长社交游戏,尤其是水族馆系列游戏一度成为Facebook游戏平台的佼佼者,曾是Facebook第三大社交游戏发行商,旗下游戏用户数在5000万以上,这对于Glu而言是非常有帮助的。
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美声优罢工事件反转 游戏厂商联合谴责
之前一段时间我们曾报告过,因为不满目前的薪酬,美国SAG-AFTRA联合工会(美国的演员工会和广播电视艺人联合会)呼吁全美游戏的声优一同罢工,要求游戏厂商提高待遇。而在近日有消息传出,随着谈判的破裂,不少游戏公司也都联合起来,专门发布了一个页面以谴责SAG-AFTRA所组织的罢工行为。
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联通2016年合作伙伴大会 小沃泛娱乐亮相
11月3日,中国联通合作伙伴大会在青岛隆重举行,大会持续3天,上千家合作伙伴踊跃参会,逾五千名行业精英莅临。山东省委省政府领导,中国联通王晓初董事长、陆益民总经理等领导出席发布会。此次会议既是中国联通首次将“渠道、终端、应用”三会合一、规模空前的合作伙伴大会,也是产业链各方相聚的盛会。作为中国联通旗下全资子公司,小沃科技携全新泛娱乐产品精彩亮相。
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DeNA财报:2016上半财年营收49.7亿元
日本DeNA公布2017年3月期第二季度累计连结财报(2016年4月~2016年9月),报告显示其半年营收达765亿日元(同比增长2.2%),营业利润为152亿日元(同比增长33.7%),最终利润为112亿日元(同比增长65.7%),整体成大幅增收增益状态。
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西山居CEO邹涛:不找准定位等于活在梦中
11月4日,在小米互娱与金山云主办的“2016游戏生态年会”上,金山集团CEO邹涛表示,虽然今年客户端游戏增长率只有几个点,但《剑网3》今年的增长率达到了60%,连续五年复合增长率高达74%,《剑侠情缘》手游最高月流水5亿,目前仍然稳定在3亿左右。
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英雄互娱深圳招:资深美术、资深策划等
英雄互娱,成立于2015年6月16日,旨在打造全球领先的互动娱乐品牌。基于全球化的视野,立足于移动互联网时代,英雄互娱致力于为海内外用户提供优质的移动游戏。以泛娱乐为战略目标,推广“移动电竞”概念,打造全方位的移动电竞娱乐方式,开创全民互动娱乐新时代。
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米乐游戏郑彬:影游联动的秘诀是多方合力 无缝衔接影视剧档期及手游发行节点
GameLook报道/从2014年开始,影游联动的运营模式越来越多的被业内所提及,期间也是诞生了不少成功的产品。而就在日前,米乐游戏研发的《老九门》在小米互娱、金山云联合举办的Ha…
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《梦幻诛仙手游》上线3天 日活跃破100万
腾讯旗下首款回合制MMO《梦幻诛仙手游》自11月3日上线后成绩突出。游戏上线首日,微信、QQ平台多个服务器出现爆满排队情况。据内部人士透露,上线三日以来,每日活跃度逐渐攀升,现已超过100万,收入与《剑侠情缘手游》同期持平。《梦幻诛仙手游》针对回合制MMO主打的“亲密社交”初显成效,游戏多元化交友功能备受玩家好评。
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百度副总裁李明远涉嫌巨额贪污引咎辞职
11月4日晚,百度职业道德委员会向全公司员工进行了内部通报,百度集团副总裁、E-staff成员李明远因在收购项目中私下巨额牟利,违反百度职业道德规定,其主动承认错误,已被批准引咎辞职。百度职业道德委员会今日发布公告,宣布公司收到针对副总裁李明远的举报,在公告中表达了李明远三条涉嫌贪腐证据。
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Zynga CEO:不会再回到主机和PC游戏市场
最近,曾担任过EA Studios主管、最近加入Zynga任执行副总裁的Frank Gibeau评论手游以及问题和机遇的时候说,“我过去做的是主机和PC游戏,而且永远不会再回去,我热爱移动业务,你可以接触到大量用户,覆盖各个年龄段,还可以拓展到亚洲以及新兴市场”。
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Gamelook洪涛:10个引发手游业焦虑现象
步入2016年的国内手游业,市场那只无形的手正在倒逼着大家不得不前进、不得不面对现实困难,行业整体处于明显的收缩状态,虽然市场规模今年来看依然保持较大幅的增长,但CP数量、产品数量都在明显减少,用户红利逐步离我们而去,一系列的问题导致全行业弥漫着焦虑情绪,今天gamelook就来谈谈哪些让我们焦虑和反思的十个现象,和我们对这些现象的看法。
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《Valiant Force》无市场投放上线首日收入榜前20 首周前10
11月1日,由FunPlus代理发行的策略 RPG游戏《Valiant Force》正式在东南亚各国的iOS 与 Google Play 双平台上线。在没有进行任何线上市场渠道投放的情况下,《Valiant Force》上线首日便一举冲上了新加坡Google Play收入榜排行的20位;目前上线5天,iOS收入榜更是已经达到了印尼第七,新加坡第13的好成绩。
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独立手游[暗影之虫]进75国iOS付费榜前十
在11月2日,一款名叫《暗影之虫(Shadow Bug)》的游戏获得了苹果美国区的最佳新游戏推荐,这款游戏凭借暗黑风格的画风、剪纸风格的人物设计,以及具有东方风格的优雅音乐给人十分深刻的印象。据App Annie的数据统计显示,这款售价3.99美元的游戏自10月21日发布之后最高进入过75国付费榜前十,而更不可思议的是,虽然是学生项目,但游戏在正式发布之前就拿到了2015年的Beatcon最佳创意奖和2016年PAX‘独立游戏选择奖’。
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中手游肖健:玩法区分制约游戏创新,题材深挖是未来方向
今日,中手游董事长兼CEO肖健出席了由小米互娱和金山云主办的“2016HaiFun海南亚太游戏展”,并以《手游的扩大受众和面对90后》为题目,在现场分享了中手游成立五年来,在游戏行…
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阿里游戏Q3季度报告:卡牌和RPG为主流 上线占比达69%
《诛仙》《剑侠世界》《阴阳师》分列本季新游热榜前三,这三款游戏也在商业化后取得了业界瞩目的成绩。《诛仙》手游凭借强大的IP迅速聚拢了大量新老粉丝,引爆整个暑期档。《剑侠世界》也是师承20年经典“剑侠情缘”力邀当红小生吴亦凡倾情代言,一炮而红。与前两者不同,网易《阴阳师》则是近期引爆二次元游戏市场的最大黑马,简直被SSR刷爆朋友圈。
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英雄互娱CEO应书岭获胡润百富“最受尊敬青年企业家”奖项
从“上市公司总裁”到200亿公司CEO,在不断积极推进中国互联网体育发展进程中,应书岭凭借对互联网体育、中国游戏行业做出的巨大贡献获得胡润百富“2016年最受尊敬青年企业家”奖项。
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易观分析:飞流九天荣获游戏领域“易观之星”
2016年10月27日-28日,由易观主办的2016易观A10大数据应用峰会暨易观之星颁奖典礼,在北京北辰洲际酒店隆重召开。“易观之星”评奖作为本次峰会的重头戏,被誉为数据界“奥斯卡”,飞流九天凭借在移动游戏领域的出色表现,摘得本次殊荣。
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尚进:开发者分成22亿,电竞、直播、赛事将成为新机遇
11月4日,在小米互娱与金山云主办的“2016游戏生态年会”上,小米副总裁尚进发表主题演讲“过去一年、未来一年”。尚进指出,过去一年来,值得从业者庆幸的是游戏行业中并没有出现雅达利效应,这进一步证明手游市场还会持续发展。与此同时,马太效应愈加明显,存在强者恒强的现象,新的游戏公司也会受到一定的牵制,在这种双重效应的叠加之下,“电竞产品、直播、赛事”将可能成为新的机遇。