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各个都是独立游戏精品。
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极光大数据:2018年手机游戏应用的用户时长占比为10.9%
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失败16款游戏诞生TERA、绝地求生:揭秘KRAFTON集团
《绝地求生》是如何孵化出来的?
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UP2019腾讯提“全球化融合”方向,游戏会成为“无国界”语言吗?
全球文化加速交流大势所趋
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Tap Tap满分:专访《天涯明月刀》手游制作人杨峰
Gamelook报道/2019似乎是国内手游市场的“MMO年”,从已经发布和尚在测试中的项目来看,不少端游经典IP都将在今年陆续与手游玩家见面。作为古龙正版授权、腾讯北极光工作室研…
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《王者荣耀》还会在新文创践行者的路上走得更远,成为更多元的文化载体和艺术表现形式。
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砍掉9款游戏的工作室的招人法则。
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腾讯UP2019新游戏汇总:20款商业游戏蓄势待发
全品类、全范围覆盖。
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腾讯刘铭:缔结与社会的新契约,守护未成年人
腾讯史上最大合同。
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腾讯游戏CROS领航全球游戏研运技术,为移动游戏插上翅膀
3月21日,腾讯游戏CROS参展GDC2019年度游戏开发者大会