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二次元游戏用户洞察:月度人均游戏时长29.6小时 黏性极高
想要进入市场,先得认清用户画像。
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出海干货:2018Google全球移动游戏玩家行为和态度调研数据
谷歌近4000人的抽样数据解析。
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《彩虹坠入》制作人:如何用视觉元素增加游戏剧情表现力?
普通人也看得懂的美术课程。
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网易视觉设计经理美术分享:如何做好游戏的界面设计?
从“做菜”谈游戏的界面设计~
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Steam 2月国产新游报告:上海高中生性教育游戏夺冠
如同电影档期,春节所在的这个月份可能是国产开发者的盲点。
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熊猫直播关闭倒计时,主播悲壮站岗陪熊猫最后一程
犹记开局还是一手好牌,谁也没想到啊。
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Fami通公布日本最畅销NS游戏排名 《喷射战士2》300万套夺冠
日本地区销量过100万套的switch游戏仅有6款。
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《鬼泣5》Steam在线人数超8.8万 成为卡普空史上第二高
COMPOM依然实力强劲。
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《龙之怒吼》核心玩家留存率80%:国人团队如何做好西方魔幻MMO?
3月7日,西方魔幻MMO手游《龙之怒吼》开启了安卓删档测试
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任天堂VR眼镜直接Switch贴脸!玩家笑称“满脸马赛克”
不指望Labo、手游赚钱。