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如何提高玩家购买欲?做游戏宣传片有诀窍
宣传片怎么做才能让玩家更想买游戏?
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春节档持续“荣耀”,王者坐稳第一流行游戏宝座
2019年,王者荣耀势头不减,截止目前,在全球范围内的总收入已达113M美元
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阿里游戏研发大调整,V社或收购自走棋,堡垒在线1070万!
“瓜田里长出了好多个大瓜。”
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1月国产出海手游下载榜:PUBG Mobile蝉联榜首
吃鸡个人秀,SLG伴舞。
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外媒:手握25亿美元现金的动视暴雪,手游之路仍是困局
手游的路,并不好走
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App Growing1月手游买量报告:Top 50手游占据一半投放金额
头部效应明显,Top 200手游投放金额占比接近8成。
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艾媒小游戏报告:小游戏数量7000+ 月活用户数量达1亿
小游戏越来越“庞大”
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潜力巨大:你的游戏还在学捏脸,别人已开始AI P脸了!
可以P脸的格斗手游
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上线首日再获苹果推荐 《命运歌姬》稳坐iOS音乐游戏榜第一
《命运歌姬》于2月22日正式在全平台上线。
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家长孩子一起玩?《迷你世界》到底施了什么魔法
《迷你世界》成功转型