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一个月玩家数破5千万:但Apex想“吃鸡”还需要做这些…
一个月5000万玩家,吃鸡潜力还很大。
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维旺迪宣布已出售旗下剩余育碧股份 总价值32.5亿元
恭喜土豆赎身。
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Newzoo:2019全球手机游戏玩家预计将达24亿人
“你们难道没有手机吗?”
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《堡垒之夜》移动端2月营收4400万美元 环比增长17%
你大爷始终是你大爷。
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重磅IP联动!《PUBG MOBILE》携手《生化危机2:重制版》,僵尸模式双平台全球霸屏
2月19日,《PUBG MOBILE》于全球上线了全新的活动玩法——僵尸:破晓生还
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《刀塔自走棋》助DOTA2破百万在线,官方暗示手游要来了?
手游一定是要做的。
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放弃吃老本之后,《地平线:黎明时分》2年销量超过了1000万套
2年销量1000万套的PS4独占大作
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赫美集团“蛇吞象”吸并英雄互娱 预计将构成反向收购
跨行合并,标的自带近20亿商誉。
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浅析竞技手游的战斗规则设计
竞技类游戏规则设计探讨
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Sensor Tower:《皇室战争》上市三周年 营收超25亿美元
去年九月的成绩是累计23亿美元,5月增长了近两亿。