• 世纪天成发布律师函 起诉[冒险王2]等侵权

    世纪天成近日在其官网上发布公告称,发现目前部分公司厂商借助《冒险岛》IP以相似度极高的手段博得玩家眼球,牟取不法利益。世纪天成已携其正统《冒险岛手游》拿起法律武器对《冒险王2》等相关侵权产品公司发出律师函。

    2015-09-11
  • 有好游戏还不够:独立开发者复盘失败原因

    对于独立开发者们来说,如今想要做一款‘黑马’级的产品变得越来越难,有些人觉得是游戏本身质量不够高,也有人觉得是营销费用不足,然而,似乎这并不能成为一款游戏失败的全部原因。比如最近一个名叫Daniel West的独立开发者在博客中表示,自己和一个学生团队利用3年半业余时间打造的独立游戏虽然获得了80%左右好评、有不错的市场营销推广,但最终仍然以失败告终,销量已经降到了每天0份。

    2015-09-11
  • 营销投入5000万 [大话西游]晋升收入第3

    9月10日下午,网易游戏今年第二个“重头戏”手游版《大话西游》正式上线appstore,截至发稿,这款游戏“秒升”收入榜第3,险些在上线第一日与《梦幻西游》手游在收入榜大会师,在网易两款游戏中间,夹着由手游版《热血传奇》,让腾讯、盛大再捏把汗,至此appstore收入榜三甲都由端游改编手游产品获得。网易将于9月17日启动《大话西游》安卓版发布。

    2015-09-11
  • AppleTV加入appstore,iPadPro吊打Wacom

    9月10日凌晨,苹果举办发布会,正式发布iphone 6s、iPad Pro与全新Apple TV,在gamelook看来,此次发布会最大的两个看点,不是早被曝光、性能增强的iphone6S,而是ipad pro与apple tv的变化。随着iPad配备压力感应屏、以及开始出现专业的Apple Pencil这样的笔形输入设备,WACOM遭遇了苹果这个强大到无法战胜的对手。

    2015-09-10
  • 微软关停独立游戏项目:2017年停止XLIG

    昨天,微软向所有注册了Xbox Live Indie Games项目的开发者发送了一封邮件,表示该服务将于2017年底正式关闭。微软的这份博客在Xbox Live Indie Games论坛也被贴了出来,而且该项目停止的详细信息也被披露,在微软的这个独立游戏项目下,任何拥有Windows PC以及零售版Xbox 360硬件系统并且希望制作主机游戏的人都可以实现愿望。

    2015-09-10
  • 咪咕游戏开放平台能力 推进泛娱乐布局

    9月10日,2015第十一届TFC全球移动游戏大会在广州开幕。咪咕游戏业务运营部高级总监来晓阳出席了本次会议,与游戏行业开发商、渠道商、运营商等进行同业交流,同时介绍了咪咕游戏泛娱乐发展布局的最新成果。

    2015-09-10
  • 360总监梁志辉解读手游业发展3大趋势

    2015年9月10日,由上方汇举办的第十一届TFC全球移动游戏大会在广州南丰国际会展中心开幕。360移动开放平台总监梁志辉出席大会,现场发布并解读《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》,与参会开发者就当下手游行业发展的3大趋势进行了深入交流探讨。

    2015-09-10
  • 中手游私有化:恰当的时间做正确的事

    中手游CEO肖健表示,私有化是为了让具备优秀盈利能力的中手游可以重新获得一个被认可和价值最大化的资本平台,为中手游的发展提供更大的资源和资金的支持。对于公司在未来资本方面的规划,肖健表示,中手游将在合适的时间选择再次登陆合适的资本市场,使中手游获得更好的资本支持。

    2015-09-10
  • bilibili首款乙女手游《梦100》今日开测

    由bilibili游戏独家代理的乙女恋爱手游《梦王国与沉睡的100王子》(以下简称《梦100》)已于今日(9月10日)宣布启动全平台开放测试,在AppStore和安卓各大应用商店正式上架。根据此前公布的数据,《梦100》在国内首次测试是,安卓次日留存率85.66%,七日留存率超60%。

    2015-09-10
  • 音乐游戏开发商Harmonix融资1500万美元

    据波士顿商务日报透露,最近音乐游戏开发商Harmonix获得了1500万美元的股权融资,本轮融资有14个未公布的投资者,在10月6日,Harmonix即将于PlayStation 4和Xbox One平台发布《Rock Band 4》,该公司表示未来将会公布本轮融资资金的用途。

    2015-09-10
  • 蓝港携手吴奇隆爱奇艺推[蜀山战纪]手游

    玄幻武侠电视剧《蜀山战纪之剑侠传奇》全球首播盛典于今日(9月10日)在上海举行,《蜀山战纪》同名正版授权手游正在研发中,《蜀山战纪》出品人吴奇隆、爱奇艺联席总裁徐伟峰和蓝港互动高级副总裁齐云霄纷纷出席,分享了游戏研发进度,以及打造“影游联动”的想法和计划。

    2015-09-10
  • 像素风格手游[冒险与挖矿]获得苹果推荐

    提起像素风格的游戏,一直褒贬不一,有人认为它玩法丰富乐趣多多,也有人认为它画面过于粗糙不忍直视。而如今,在国内MMO重度手游大行其道的今天,像素游戏似乎也未能讨得现有玩家的欢心。但在苹果App Store近期游戏推荐中,多款像素风格的游戏得到苹果官方的青睐,获得推荐。其中由MU77工作室研发的《冒险与挖矿》更是得到了苹果的两次推荐。

    2015-09-10
  • 盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?

    在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。

    2015-09-10
  • 腾讯精品战略升级 细分精品驱动手游市场

    市场的头部力量在加剧,过去两年那种狂飙突进式的发展已经逐步进入平稳期,回看这两年大厂的表现,你会发现腾讯的转变尤为值得琢磨,在外界质疑腾讯手游只有平台的时候,腾讯反复提精品战略,如今这点已经达成行业共识。在外届疯狂做卡牌和炒ip的时候,腾讯推出了像《全民突击》《奇迹暖暖》这样的全新蓝海品类,在ip上则更是冷静,除了仙剑外,直到今年才拿出了大作《热血传奇》。这家手游行业的大象在快速变化的手游市场上反而转身最为迅速和有预见性。

    2015-09-10
  • 独立游戏[Abyss Odyssey]用户数破2676万

    由智利独立工作室ACE Team研发的名为《Abyss Odyssey》的平台动作冒险游戏的尽管售价为14.99美元,但其用户量已经超过了2676万,该游戏曾经在6月份进行过短暂的限时免费,所以我们不好推测开发商的收入到底有多少,但无论如何,作为一款独立工作室研发,而且还采取了付费模式的游戏来说,《Abyss Odyssey》的成绩都足以让所有人艳羡。

    2015-09-10
  • 苹果发布iPhone 6s 带来全新Apple TV

    北京时间9月10日凌晨,苹果在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开秋季新品发布会,正式发布新一代智能手机iPhone 6s/iPhone 6s Plus、新一代家庭娱乐终端Apple TV以及新版本Apple Watch,并推出全新iPad Pro系列产品。

    2015-09-10
  • 降低用户获取成本:你可能没想到的5个策略

    如果要让一款手游保持盈利,那么它的用户获取成本必须低于其用户的终身价值(LTV),而我们也非常希望可以帮助手游开发商们减少用户获取成本,所以以下分享5个降低用户获取成本的方法,希望帮助开发商们节约开支、吸引玩家并获得收入的自然增长。

    2015-09-09
  • 前迪士尼游戏主管创手游公司 推卡牌游戏

    前迪士尼游戏部门主管Graham Hopper最近成立了自己的手游工作室Muti Labs,并且宣布了该公司的首款卡牌游戏《Day Of Discord》,据此前SuperData的数据显示,今年的卡牌游戏市场将达到12亿美元,而目前只有暴雪的《炉石传说》独占鳌头,其余游戏的收入与之相距甚远,Hopper很明显希望尽早占据更多的份额。

    2015-09-09