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  • 单枪匹马业余时间研发:《Tenkyu》如何做到四个月下载量3000万次? 手机游戏产品/产品分析

    单枪匹马业余时间研发:《Tenkyu》如何做到四个月下载量3000万次?

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/最近一年多以来,小游戏成为了全球手游市场的热门趋势,而且我们可以明显看到,这些操作简单、界面简洁的游戏经常成为手游免…

    2018-12-14
  • 《荒野行动》日本年轻市场的全面“立体化”突围 资讯

    《荒野行动》日本年轻市场的全面“立体化”突围

    《荒野行动》斩获2018 GooglePlay日本玩家投票最优奖。

    2018-12-14
  • 聚焦游戏行业交流 促进游戏产业发展 2018首届上海游戏交易会(GTF)将于12月16-17日举办 国内资讯

    聚焦游戏行业交流 促进游戏产业发展 2018首届上海游戏交易会(GTF)将于12月16-17日举办

    2018GTF是网络游戏产业细分领域的一次行业交流盛会。

    2018-12-13
  • 如何打造优秀的游戏界面文案?来看看这些游戏的做法 开发

    如何打造优秀的游戏界面文案?来看看这些游戏的做法

    界面文案是参与界面构成及用户交互的文本或语音信息。

    2018-12-13
  • iOS转安卓易如反掌?Epic计划2019年推出免费跨平台服务 品牌资讯

    iOS转安卓易如反掌?Epic计划2019年推出免费跨平台服务

    对出海同样是利好。

    2018-12-13
  • 《废土》开发商创始人:成名游戏也只够维持半年研发 人物观点

    《废土》开发商创始人:成名游戏也只够维持半年研发

    有成名作的中型团队也一样难熬

    2018-12-13
  • 页游痛则变,360熊政:每发一款拯救一个CP,不足10家CP坚守 人物观点

    页游痛则变,360熊政:每发一款拯救一个CP,不足10家CP坚守

    沉舟侧畔千帆过、病树前头万木春。

    2018-12-13
  • Steam好评率91%:轻RTS游戏《王国:双冠》一天进Steam畅销前十 海外游戏

    Steam好评率91%:轻RTS游戏《王国:双冠》一天进Steam畅销前十

    像素风的RTS

    2018-12-13
  • Appannie 11月手游报告:《明日之后》全球iOS第五,王者夺回综合榜冠军 手机游戏数据/报告/分析

    Appannie 11月手游报告:《明日之后》全球iOS第五,王者夺回综合榜冠军

    11月手游报告

    2018-12-13
  • 越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万 海外游戏

    越南手游市场即将爆发:预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万

    越南的手机游戏市场价值同比增长超过 50%。

    2018-12-13
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游戏数据报告

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