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浓眉大眼的CS:GO也吃鸡了,人气超《绝地求生》玩家情绪复杂
FPS元老也要吃鸡。
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游戏界奥斯卡:《战神》获TGA年度游戏、大表哥2拿奖最多
TGA大奖公布
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暴雪美术师谈游戏角色设计技巧
全方位的角色设计技巧
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2018年11月份手游行业买量趋势洞察
11月买量总结
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斩获2018多项游戏大奖后,《堡垒之夜》又用“沙盒+吃鸡”突破自己的边界
《堡垒之夜》注册玩家数量已经突破2亿
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游戏社区突破,篝火营地打造硬核信息平台
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三强联合打造《山海镜花》IP衍生品矩阵 手办化意向确认
《山海镜花》的IP化、IP产业化道路仍在探索中稳步前行
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Gameloft:《迪士尼梦幻王国》收入破1亿欧元
Gameloft又一大作
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创梦天地今日成功港股上市:引入索尼京东等战略投资者
乐逗回归资本市场。