• App Annie发布2015年7月全球手游指数

    在全球iOS平台,网易凭借《梦幻西游》的持续强势表现以及其余2款游戏的收入成功晋级为全球iOS开发商收入榜第五名,这也是该公司第二次进入Top 5。在全球综合榜单中,智明星通的《列王的纷争》首次进入全球综合收入榜Top 10,Miniclip上月推出的多人在线休闲游戏《细胞吞噬(Agar.io)》顺利成为综合下载榜冠军。

    2015-08-22
  • 从浏览器到广告圈Flash被抛弃:页游咋办?

    作为网页游戏最重要技术标准的Flash相继被欧美主要浏览器抛弃,这对页游企业来说不是个好消息,随着国内网页游戏市场增长的放缓,很多页游厂商纷纷把目光瞄准海外市场,欧美地区主流浏览器放弃flash毫无疑问将给网页游戏产品增添一些不必要的麻烦,以后难道安装flash player也将变成一项高成本的工作么?

    2015-08-21
  • 谷歌将为安卓系统增加3D渲染接口Vulkan

    最近,据谷歌在安卓开发者博客中透露的消息显示,该公司将在Android系统中接入3D图形渲染接口(API)Vulkan,希望可以最小化CPU过载并通过给开发者们更多渲染控制的方式带来更好的(图形/游戏)性能提升。谷歌希望通过减少持续的性能问题让开发者们更容易为不同的安卓设备做出高质量画面,因此可以提高安卓生态系统的3D画质。

    2015-08-21
  • [像三国]林勇:TCG玩家群体持续稳定增长

    英雄互娱CEO应书岭曾多次信心十足地表示“TCG是手游下一个蓝海”,但国产TCG应该怎么做?gamelook此次采访了重庆像素网络CEO、《像三国》监制人林勇,其向我们讲述了对于TCG看法和布局。

    2015-08-21
  • App annie:2015年7月中国区iOS游戏指数

    AppAnnie于近日更新了2015年7月的手游指数数据,在7月份的中国区iOS手游收入榜单上,百度(爱奇艺)凭借《花千骨》的爆款,排名上升31位成为iOS发行商收入榜第三。而IllusionLabs也依靠《诺诺岛》成功突围,升至iOS发行商下载榜第七位。腾讯则是在7月份发力,《拳皇98OL》和《九龙战》作为月中上线的产品均进入下载榜TOP 10,其中《拳皇98OL》还进入收入榜TOP 10。

    2015-08-21
  • 颠覆三观:你所谓的‘核心玩家’并不存在

    Steam游戏统计网站Steamspy的创始人Sergey Galyonkin表示,所谓的‘MMORPG玩家’以及‘MOBA玩家’都是不存在的,不要以为有一款游戏大成之后,你再做一款同类游戏就会成功,不管是《魔兽世界》还是《英雄联盟》都没有对现有MMORPG或者MOBA玩家群带来很大的扩张,相反的是,他们分别创造了《魔兽世界》玩家群》和《英雄联盟》玩家群。所以,对于开发商们来说,在做用户定位的时候不要使用宽泛的概念,想要获得大成最好是‘创造自己的用户群’。

    2015-08-21
  • GameLook开放日手游电竞专场8.22举行

    GAMELOOK邀请到了《全民枪战》发行商、英雄互娱高级副总裁杜鑫歆现场分享国内手游电竞的大趋势,网易游戏《乱斗西游》主策划李哲分享MOBA手游开发经验,EA Moblie大中华区总经理刘琨则将为行业带来竞速类、体育类游戏分享和前瞻。同时,此次活动我们还邀请到国内知名职业战队VG战队总经理陆文俊为行业分享火爆的电竞圈故事以及对手游竞技的看法。

    2015-08-21
  • 飞流获杭州电魂手游[梦三国]韩国独代

    进入2015年,随着移动终端的普及,网络及硬件性能的提升,中重度手游在2014年下半年集中爆发,MOBA类游戏作为PC端最为火爆的游戏类型之一,也引来了不少CP的觊觎。日前,飞流(FL Mobile)正式宣布获得杭州电魂MOBA手游《梦三国》韩国地区独代发行和运营权。

    2015-08-21
  • RTS手游新机会:[Tactile Wars]免费第二

    受到操作方式差异和用户习惯的制约,目前为止手游平台还没有一款真正大成的RTS游戏。不过,最近法国Ankama工作室开发的RTS手游《Tactile Wars》一周内就拿到了苹果50多个国家的首页‘最佳新游戏’推荐,目前已经升至美国iPhone免费榜第二名,日均下载量突破25万,该公司对于RTS手游操作的创新非常值得学习:

    2015-08-21
  • 日本电商巨头乐天发布应用商店:高举返利

    乐天集团于1948年成立于日本东京,其作为日本最大的电商平台在2014年度手游2兆58亿日元,将近当年排名二三位的亚马逊日本和雅虎日拍的总和。而就是这样一家电商巨头,日前又将目光瞄准了游戏发行业务,其于8月19日在东京召开发布会,发布了安卓应用商店“乐天应用市场”(楽天アプリ市場)。

    2015-08-21
  • 人人Q2游戏营收480万美元 同比减51.1%

    8月20日晚间,人人公司发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。净营收为1030万美元,同比下滑21.1%。归属于人人公司的净亏损为7810万美元,而上年同期净利润3130万美元。基于非美国通用会计准则,净亏损为7190万美元,而上年同期净利润3740万美元。

    2015-08-21
  • 7659游戏7月报告:[花千骨]收入榜第二

    7659游戏发布了2015年7月份平台数据报告,报告通过对新游类型、玩法类型、网游下载收入榜单等数据进行分析,同时列出了7月份的新游明星前十名和最受期待的游戏。报告显示,在7月上线的新游中,卡牌类游戏遥遥领先占到总数的45.98%。网游收入榜方面,《花千骨》延续其在iOS平台上的成绩,取得收入榜第二的成绩。

    2015-08-21
  • 腾讯云游戏行业最佳技术实践出炉

    在过去一年中,腾讯云上涌现出大量成功游戏,App Store畅销榜Top12更一度有9款落户腾讯云。如何通过云服务不断提升游戏体验?日前,腾讯云发布了“腾讯云年度最佳实践:游戏行业技术攻关案例解读”,解析这些产品在上云过程中的“技术攻坚战”。

    2015-08-21
  • 观点:游戏已进入全民竞技的时代

    2015年CJ已落下帷幕,展会期间穿梭在N展馆各大游戏厂商嘈杂的展台中,给我最大的感触就是,手游已是各大端游厂商力争占据的市场,小研发团队的生存空间越发艰难,但无论端游还是手游,已进入民竞技时代。

    2015-08-20
  • 360手游7月报告:[极品飞车]畅销榜第九

    日前,360手机游戏发布2015年7月手游指数报告。数据显示,7月单机游戏榜单发生较大变化,《愤怒的小鸟2》与《极品飞车:最高通缉2015》成功突围。除此之外,躲避跑酷、休闲益智类游戏暑期档爆发,在下载TOP100分类游戏占比中最大;然而在吸金能力方面,卡牌手游一枝独秀。

    2015-08-20
  • CPI暴涨之下:看Glu如何平衡用户获取成本

    持续增长的传统营销CPI已经成为了手游营销者们长期需要面对的话题,然而,如果把这个问题忽略掉,持续增长的营销成本对于手握很多IP的游戏公司来说是非常好的消息。据Fiksu此前的数据显示,6月iOS平台的CPI为1.15美元,忠实用户成本为3.21美元,Android平台CPI达到了2.12美元。从Glu Mobile的市场营销成本和广告收入来看,其他手游公司成本增长的时候,该公司广告收入可以抵消营销开支甚至还有盈余,而当其他公司的营销成本降低的时候,Glu就需要投入更多的营销成本。

    2015-08-20
  • 热酷MOBA手游[超神战记]日流水达530万

    从Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》到Zynga的《至日竞技场》,几年前被人不看好的MOBA手游如今却在中国燃起了星星之火。现如今,一批国内外MOBA手游强势崛起,众多厂商纷纷试水MOBA这一细分市场。据悉,热酷旗下MOBA手游《超神战记》已于日前上线,热酷COO巴芳透露,游戏最高同时在线突破线28万,单日最高流水达到530万。

    2015-08-20
  • 安卓创始人1500万美元投资CastAR公司

    安卓创始人Andy Rubin为增强现实(AR)游戏眼镜公司CastAR投资了1500万美元。据悉,这笔资金主要由Rubin的Playground Global投资公司提供。据位于加利福尼亚州山景城的CastAR公司CEO David Henkel-Wallace表示,这笔资金将带来很多好处,比如办公室空间的扩张以及技术人员的增加。

    2015-08-20