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心动网络2018上半年营收6.98亿 TapTap贡献1.26亿
心动网络游戏收入3.43亿,其中手游收入3.21亿元,页游收入2091万元。
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游族网络发布2018上半年财报 净利润同比增长45.21%
8月28日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。报告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%
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Steam仅有不到四成游戏实现盈利,开发者投奔“4399”Switch
平台一半收入被大作拿走。
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三消+模拟后是竞速+模拟,《F1 2018》登Steam周畅销榜TOP10
模拟经营是万能的。
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满分评价、三天卖出310万套:《战神》创意总监谈5年研发
大作的研发并不是一帆风顺的
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《漫漫长夜》创意总监:成功最重要的是与玩家建立长期关系
一个加拿大小工作室的漫漫长夜
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本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持
德国制作的游戏仅占该国去年销售游戏的5.4%
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恺英网络上半年营收11.06亿元 游戏业务占比90.07%
公司游戏业务未达预期及部分产品上线延期导致游戏业务收入减少
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2020年国内VR市场规模将超900亿元
2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元
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中国队夺冠!但胜利不仅仅属于他们
印尼雅加达时间8月26日晚9点30分,第十八届亚洲运动会的第一个电子体育竞技项目Arena of Valor的比赛全部结束。中国国家代表队夺得了亚运会史上首块电子体育金牌。