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四大发明背书、为玩家立传的《乱世王者》在新文创中扮演着怎样的角色?
未来《乱世王者》仍会和一群有智慧的用户,一起创造更加丰满的文创内容,书写更加精彩的游戏故事。
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从“开拓者”到“游戏第一股” Nazara与印度游戏产业的18年
到2020年,印度游戏行业价值将达11亿美元;印度游戏下载量现居全球第二。
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昆仑游戏发布新品牌“GameArk”,协同集团产品矩阵力推“轻舟计划”
GameArk的核心就是——全球化、多样性、新物种。
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全球沉浮二十年:当“玩物”不再“丧志”
让“玩物”变得“有用”的努力,更利于电子游戏、电竞文化的推广
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GOG游戏平台号召抵制DRM技术 G胖也声援站队
G胖:“DRM这种东西,大部分DRM策略都是相当愚蠢的“
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《纪念碑谷》将被拍成动作冒险合家欢电影系列
导演获得过奥斯卡最佳导演奖
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电竞陪玩师揭秘:20岁女生为主 人美声甜技术好月入两万
“过了20多岁,再陪年轻人打游戏会感到精力不够用。”
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小游戏也被“卡脖子”,《海盗来了》、《损友圈》被曝套用老版号
没版号是普遍的难题。
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好评率91%:首日进Steam全球畅销前十的《墨西哥英雄大混战2》
画风清奇的独立游戏大作
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没版号?买量依旧兴旺发达,赚到钱却要了游戏业的命
游戏是流量还是创意?