• 3D动作手游[魔剑之刃]今日全平台公测

    4月24日消息,畅游旗下自研动漫风3D动作手游《魔剑之刃》已于今日正式开启公测。此次公测恰逢《奔跑吧兄弟》第二季热播,由代言人李晨所拍摄的电视广告也将于今晚正式登陆浙江卫视和湖南卫视黄金档。

    2015-04-24
  • 三国题材手游[主公受惊了]次日留存达45%

    三国作为国民级经典游戏题材,拥有极高的知名度。PP助手最近的报告显示,该平台3月畅销榜Top.10中便有3款作品是改编自三国题材,不少游戏公司都将目光投向该题材,在这之中,杭州边锋旗下SLG三国题材手游《主公受惊了》已于4月22日启动安卓内测。据官方透露,游戏内测首日次日留存达45%,付费率达15%。

    2015-04-24
  • SLG手游《攻城掠地》活跃用户达600万

    由傲世堂研发、飞流(FL Mobile)代理发行的三国题材策略国战手游《攻城掠地》已于去年4月正式上线。据飞流方面透露:截止目前,《攻城掠地》手游活跃用户达600万,累计流水已经突破2亿,且这个数据还在不断被刷新。正值游戏上线一周年之际,飞流开启了一系列活动,将以赠送用户价值超千万的实物奖励。

    2015-04-24
  • 中国手游杜鑫歆:移动电子竞技市场将崛起

    4月24日,中国手游副总裁杜鑫歆应邀出席了GMGC全球移动游戏大会。他在会上发言,谈移动电子竞技市场的崛起,称“2015年将会是移动电子竞技的元年”。杜鑫歆在演讲中指出:“2015年将会是移动电子竞技的元年,举办移动电子竞技的时机已经成熟。移动设备的完善为移动电子竞技提供强有力的支持。厂商对细分领域的挖掘和重视,竞技游戏数量不断增加。庞大的玩家群体也相当关注手游竞技,愿意投入到竞技比赛中。”

    2015-04-24
  • Steam推UGC商店:创作者只有25%分成

    在今天的Steam更新中,Valve推出了新的政策,玩家们可以在Steam Workshop售卖自己制作的游戏地图,目前该政策从《上古卷轴:天际》开始,随后几周内会扩散到其他游戏,创作者可以拿到25%左右的分成。目前从社区的玩家反馈来看,绝大多数人表示反对。

    2015-04-24
  • 昆仑万维2014营收19.34亿 同比增28%

    4月23日,昆仑万维公布2014年年报,公司实现营收19.34亿元,同比增长28.09%;归属于上市公司股东净利润3.26亿元,同比下降25.13%;扣非后净利润3.21亿元,同比增长29.85%;基本每股收益01.55元。

    2015-04-24
  • 开心网将推出中重度H5手游《全民国战》

    H5目前在国内仍然处于萌芽状态,但一部分开发团队,早已经开始接触并深入研究。开心网作为最早进入该领域研究的开发商之一,已具备较为丰厚的技术功底和相关经验,于近日宣布将推出H5中重度手游《全民国战》。并联合百度、腾讯玩吧、滴滴打车、猎豹移动、WIFI万能钥匙、4399、49you、蝴蝶互动、易娱、我爱游戏、68WAN(排名不分先后)等多家平台的同步首发。届时,百度轻游戏、滴滴打车还将进行全量推广支持。

    2015-04-24
  • 英国五人团队打造沙盒竞技游戏[Robocraft]

    在3月份Newzoo发布的欧美PC游戏报告中,英国5人团队Freejam Games研发的这款沙盒式竞技游戏《Robocraft》的排名超过了《上古世纪》、《战地4》以及《风暴英雄》等游戏,截至2014年10月就已经获得了100万玩家,那么Freejam的这款游戏为何可以四两拨千斤呢?

    2015-04-24
  • 国内休闲手游收入暴跌3成:投诉量失控

    昨天,gamelook对国内休闲手游的两种极端情况做了简要的点评,其中提到目前休闲手游存在暗扣、误操作诱导付费现状,而就在最近两周内,因为中国移动MM出现多个省市计费被连续关停的突发情况,导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而随着事态的进一步发展,收入降幅或还将继续扩大。

    2015-04-24
  • [火柴人联盟]重新上架后再夺iOS付费榜第1

    GameLook报道/如果各位看下appstore的iphone榜单,会发现一个奇葩的现象,《火柴人联盟》这款曾夺得过付费榜第1成绩的单机游戏、一度春节后被苹果下架,如今再度出现在…

    2015-04-24
  • 百度移动游戏3月报告:端游IP改编作品亮眼

    近日,百度移动游戏正式发布了2015年3月份数据报告。报告显示,3月份百度移动游戏上线游戏共127款,报告重点展示的网游及单机游戏多达54款。其中,网游产品中RPG和卡牌类占到近8成。单机方面,休闲益智类仍占据主导。综合当月游戏收入、网游留存、玩家关注热点等核心数据来看,IP类手游表现尤为抢眼,其中,经典端游IP改编手游不论是创收还是留存方面,均表现抢眼。

    2015-04-23
  • 网易国际化战略凸显 全新品牌亮相4地

    日前,“网易游戏,游戏热爱者”广告同时出现在美国纽约时代广场、东京涩谷、首尔光华门、北京盘古四地地标性建筑,吸引了各地游戏媒体的热议和报道。据了解,这是中国品牌首次以全球四国联动的形式发布品牌形象,也是网易游戏第一次整合全系产品以统一的形象对外发声,网易游戏高调的在全球四地亮相全新品牌,背后的国际化战略意图已十分明显。

    2015-04-23
  • CA半年营收64亿人民币 净利润几乎翻番

    CyberAgent(以下简称CA)今日(4月23日)发布了最新一季的财报,数据显示2014年10月~2015年3月CA营收1239亿日元(约64亿人民币)、营业利润为207亿日元(约10.7亿人民币),净利润为98亿日元(约5亿人民币)。其中游戏事业的收入为143.93亿日元(约7.44亿日元)、同比增长26%,游戏事业营业利润为35.05亿日元(约1.8亿人民币)、同比增长70.4%。

    2015-04-23
  • 经验分享:如何控制手游的玩家游戏进度

    大多数的游戏对于玩家们来说,都需要提供一个可以实现的目标,而游戏进度则决定了内容消耗的速度。控制内容消耗就需要掌握玩家们的游戏进度,那么,如何控制玩家进度呢?最近海外资深游戏策划在博客中针对EA此前发布的《模拟城市:建设》当中的数据进行了分析,以下是Gamelook编译的博文内容:

    2015-04-23
  • [航海王 启航]新版“空岛冒险”今日上线

    由东映动画授权、DeNA中国自主研发的国内首款“ONE PIECE”正版手游《航海王 启航》新版“空岛冒险”已于今日(4月23日)正式上线。本次开放的新版“空岛冒险”,将延续阿鲁巴拿之战展开新的剧情,并将加入中多新角色以及诸多创新玩法。而玩法方面,将加入“海盗同盟”、“极限斗技场”、“悬赏公告牌”,满足玩家公会交流、3V3竞技、游戏道具等多方面需求。

    2015-04-23
  • 嘉信力合携手Wicked Witch推[弹射之王]

    嘉信力合近日动作颇多,先是推出融合了飞行射击和跑酷玩法的手游《喷射机跑酷》,近日又宣布继续与Wicked Witch合作,发布物理弹射游戏《弹射之王》。据了解,官方将联合360、4399、百度、腾讯(排名不分先后)等多家渠道首发。

    2015-04-23
  • Fami通大奖:[智龙][白猫]等多款手游上榜

    Fami通可以算是日本游戏行业里最著名的电子游戏杂志,每年的Fami通大奖更是人们关注的一大热点。昨天(4月22日),Fami通2014大奖颁奖仪式在东京举行,与往年不同的是Fami通2014大奖上出现了众多手游产品的身影。包括《智龙迷城》、《怪物弹珠》等作品在内共有6款手游上榜。

    2015-04-23
  • 王一:畅游乐动发布两款大作 续写单机情怀

    北京时间4月22日消息,今天畅游乐动在北京召开2015新品发布会,正式宣布国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日上市。当天,畅游乐动还正式宣布与育碧签约,将在中国代理发行全球顶级策略游戏 《魔法门之英雄无敌》系列最新作品《英雄无敌7》。据透露,此次《英雄无敌7》不但首次全程中文配音,并将在今年全球同步发行。

    2015-04-23