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    网传文化和旅游部”三定文件”披露

    在文件中,游戏业非常关心的动漫、网络游戏两项细分行业未出现在这份文件中

    2018-08-16
  • 《魔兽世界》14年:技术总监称时间才是最大的难题 人物观点

    《魔兽世界》14年:技术总监称时间才是最大的难题

    时间才是最大的敌人

    2018-08-16
  • 资讯

    腾讯财报解读:15款游戏将上线 《创造101》超预期

    8月15日晚间消息,腾讯控股有限公司 (00700.HK) 公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年…

    2018-08-16
  • 行业谷底,游戏业再迎十年大考?股王腾讯如何“明修栈道” 资讯

    行业谷底,游戏业再迎十年大考?股王腾讯如何“明修栈道”

    游戏业再迎十年大考

    2018-08-16
  • V社秘密开发Steam兼容工具 允许Linux系统也能玩Windows游戏 资讯

    V社秘密开发Steam兼容工具 允许Linux系统也能玩Windows游戏

    据外媒报道,V社正在秘密地开发一个兼容工具,让Windows版的Steam游戏能在Linux系统上游玩,类似于Linux和其他基于Linux操作系统上的流行工具Wine。 本周早些…

    2018-08-16
  • 81%的游戏玩家在玩游戏时更容易接受网络广告 消费者研究

    81%的游戏玩家在玩游戏时更容易接受网络广告

    81%的受访者表示当他们放松或快乐时对网络广告最开放。

    2018-08-16
  • 外媒:成本高昂和内容匮乏,依旧是VR行业的软肋所在 VR

    外媒:成本高昂和内容匮乏,依旧是VR行业的软肋所在

    52%的受访者表示“缺乏内容”应该是最直接的影响要素

    2018-08-16
  • 2018年“吃鸡”游戏一共赚了多少?明年预计能赚多少? 资讯

    2018年“吃鸡”游戏一共赚了多少?明年预计能赚多少?

    Superdata发布了2018全球“大逃杀”游戏的收入数据,2018全球“吃鸡”游戏总收入为126亿美元,占全部游戏收入的12%。从图表中可以看出,2017年“吃鸡”游戏总收入为…

    2018-08-16
  • 没版号,腾讯Q2″放飞自我”:手游收入176亿元,端游129亿元 中国大陆厂商财报

    没版号,腾讯Q2″放飞自我”:手游收入176亿元,端游129亿元

    鹅厂财报透心凉。

    2018-08-15
  • 2018年7月移动游戏市场报告 IP手游占新品七成 数据/报告

    2018年7月移动游戏市场报告 IP手游占新品七成

    七月移动游戏报告

    2018-08-15
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游戏数据报告

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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游戏监管

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  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
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