• gumi下调财报预期 13亿黑字变4亿赤字

    3月6日,日本著名手游厂商gumi发布其最新2015财年Q3(2014年11月1日~2015年1月31日)的财报,数据显示该季度gumi营收66.24亿日元、营业利润为7.41亿日元赤字。同时,gumi也大幅下调对2015财年全年的财报预期。包括《勇者前线》在内,gumi在海外市场的产品未达到预期目标是导致这一结果的主要原因。

    2015-03-06
  • NaturalMotion推动作策略手游[泰坦黎明]

    最近,Zynga旗下工作室宣布推出动作策略手游《Dawn of Titans》,该游戏制作精良,加入了动作和CoC式的基地建设、资源收集和部落联盟元素,战斗表现形式为千人场面的史诗级战场,考虑到NaturalMotion此前的表现,这款游戏或成为Zynga在手游领域的‘翻身仗’?

    2015-03-06
  • 韩政府再斥资1.6亿扶植能否拯救游戏业?

    据韩媒报道,韩国文化体育观光部4日宣布,为开发具有竞争力的游戏、挽救陷入低迷的游戏产业,韩国政府将斥资279亿韩元(约合人民币1.6亿元)提供资金支持。联系此前提出的2300亿韩元“毕加索”计划,究竟能否拯救处于困境的韩国游戏产业?

    2015-03-06
  • SCE吉田修平:2016年将成为VR元年

    GDC2015上,VR已然成为了热门话题。SEC全球工作室总裁吉田修平在采访中表示,在过去的1年中VR技术的发展出现明显加速,索尼的VR设备Project Morpheus预计将于2016年上半年发售,未来当人们回首2016年的时候或许会将这一年称为“VR元年”。

    2015-03-06
  • EA手游[模拟城市]玩家累计登录破20亿次

    模拟经营类手游《模拟城市:建设》已经于去年12月正式发布,该作在上线后迅速取得了不俗的成绩,上线首月全球下载量便超过2200万,并在100多个国家取得免费榜Top5的成绩,并长期稳定在美国地区iPhone游戏类畅销榜Top.40。游戏在3月3日发布了新版本“欢迎来到东京都”,随着新版本的发布,本作现已冲至美国地区iPhone游戏类畅销榜第28名。

    2015-03-06
  • 端游不易!揭露端游2015现状 为同行集赞

    从2014年下半年开始,我相信各个同行的朋友圈一直都是这类的新闻,这个手游流水多少多少,那个渠道贡献了多少多少。这种消息无时无刻在洗刷着我的目光以及耳朵,作为从业了许久,一直在做端游传播的我有种放弃现在的端游市场,投靠手游的冲动。端游难!难于上青天!

    2015-03-06
  • DeNA为Gear VR推FPS游戏Protocol Zero

    日本手游发行商DeNA今天宣布,将为三星的Gear VR推出一款名叫《Protocol Zero》FPS游戏。起初在2015年1月份,该公司放出过一个demo,射击类游戏在PC和主机平台的受欢迎度非常之高,而且虚拟现实设备似乎更能给这类游戏提供发挥的空间。

    2015-03-06
  • 8家中国公司入全球TOP52:冠军超150亿元

    今天凌晨,App Annie在其官网以52张扑克牌的形式列出了全球2014年度手游发行商收入榜。由于该榜单并未统计中国地区的安卓市场收入,在数量方面中国公司是吃亏的,但中国公司到底吃多大亏,算上安卓能够有多少公司入围?请看GameLook的详细解读:

    2015-03-06
  • DataEye报告:中小R付费提升压岁钱立功

    今日,DataEye发布《2015春节手游用户行为分析报告》,数据显示:1)对已发布的老产品来说,春节期间新增用户未见显著变化,但老用户活跃度明显上升。2) 春节期间,新用户对游戏产品有了更强的耐心,更多新玩家愿意二次尝试手游产品,而不是玩一次就删除。3)玩家在春节期间付费意愿达到了峰值,学生党压岁钱起到了至关重要的作用,20岁以下玩家显著增高。大R春节表现不给力,但普通用户和中小R假期花费增加。4)春节玩家游戏时间增长,熬夜玩游戏的玩家春节期间更加活跃。

    2015-03-06
  • 陌陌:Q4游戏营收430万美元 同比增43倍

    3月5日早间,陌陌公布了2014年第四季度财报。报告显示,陌陌第四季度总净营收为1860万美元,与去年同期的230万美元相比大幅增长702.3%;净亏损为250万美元,与去年同期的净亏损310万美元相比减少17.4%。这是陌陌IPO(首次公开招股)上市以来公布的首份财报,而从这份财报中,gamelook发现了陌陌不少有趣的变化。

    2015-03-06
  • 2020岂止未来! GMGC2015发布会召开

    3月5日,由GMGC主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会——“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开。据悉,此次大会将于2015年4月23-25日在北京国家会议中心CNCC召开。

    2015-03-05
  • [怪物弹珠]1月营收6.9亿 ARPU超40元

    《怪物弹珠》和《智龙迷城》斗得如火如荼,资本市场对GungHo和mixi两家公司的态度却并不像榜单排名那样扑朔迷离。不少投资者认为《怪物弹珠》或许在3月就将迎来产品收入的峰值,然后开始下滑。而反对派则认为《怪物弹珠》仍然有上升空间,因为目前的ARPU在780日元(相当于人民币40元),而《智龙迷城》巅峰期的ARPU为960日元(相当于人民币50元)。

    2015-03-05
  • 卡牌手游[古龙群侠传]今日三版本公测

    武侠题材的IP在游戏圈一直受到厂商的追捧,但是我们看到这些武侠题材的IP却多为金庸题材的作品,古龙作品的份额却很小。而在近日,有一款古龙题材的手游进入了我们的视野,由黑桃互动和骏梦游戏联手推出武侠手游《古龙群侠传》已于今日开启iOS、安卓和Html5版本三版公测。

    2015-03-05
  • 2014Q4全球智能机销量苹果拿下第一

    近日,美国著名市场调研公司Gartner发布了2014年第四季度(10~12月)全球智能机销量调查报告。数据显示,Apple以7483万台的成绩超过三星(7303万)成为该季度销量最高的智能机厂商,联想、华为、小米则分列第3至第5位。

    2015-03-05
  • GDC2015游戏开发者选择奖获奖名单

    在本次游戏开发者大会(以下简称为GDC)上除了各大游戏厂商的发布之外,另一大重头就是游戏开发者选择奖的颁奖了,而本次的活动也将是游戏开发者选择奖颁发的第十五个年头。本届GDC上,最受人瞩目的游戏要属《中土世界:暗影魔多》了。这款以《指环王》为故事背景的第三人称动作游戏游戏共得到了5个奖项的提名,其中更包括年度游戏大奖的提名。

    2015-03-05
  • Gear VR年底前发布:卡马克谈手游VR设备

    在虚拟现实领域,Oculus VR是走在最前列的,但该公司最近也在为移动设备提供虚拟现实解决方案。在本周的GDC大会上,该公司的CTO约翰·卡马克解释了他为何如此关注移动平台VR项目的原因。

    2015-03-05
  • 整体沉沦?上海的互联网怎么了

    曾经,上海为何出不了马云的讨论火热一时,这代表着上海上下希望发展好互联网的殷切希望。不过,8年时间过去,上海不但没有出现马云,整个互联网产业发展反而让人忧虑。PC互联网时代还算领先的上海,却在这一轮移动互联网浪潮中逐步被边缘化,以至于很多人感叹,在移动互联网时代,上海互联网产业都在沉沦,上海可能不再是互联网创业圣地。

    2015-03-05
  • 谷歌为游戏开发者推用户分析和广告工具

    谷歌在近日举行的 2015 年 GDC 大会上宣布,为了帮助应用开发商更好地进行应用的推广工作,他们将推出几项关于谷歌游戏平台的更新计划,目标是更为有效的定位、分类用户群体。其中包括了全新的开发者分析工具以及ADmob平台自定义广告工具。

    2015-03-05