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欧美上周新游快讯(3.21-27)
在刚刚过去的一个周之内,欧美市场推出了多款新游戏,其中不乏竞速、策略、休闲等内容,Kabam发布的电影改编竞速手游《速度与激情7》目前已经成功登顶美国免费榜,Esenthel发布了一款RPG手游《地下城英雄RPG》,育碧、迪士尼等大厂也纷纷推出了新手游,下面请看Gamelook带来的快报:
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日本第一款虚幻4引擎制作的手游长这样
说道手机游戏引擎的话大家首先想到的或许都是cocos2d-x、Unity3D,很少有人会把虚幻4引擎和手游联系在一起。但“少”并不意味着“没有”,日本第一款(?)虚幻4引擎开发的手游产品已经于3月23日登陆日本GooglePlay,根据官方的说法这款游戏开发周期仅一个月左右,而且只有一人开发。
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火影迎来新番外 腾讯端游手游齐登场
在今日举行的UP2015腾讯互娱发布会中,腾讯发表了以“火影新时代开幕!”为主题的演讲,并公布了火影新番外以及手游的消息。腾讯同时表示旗下端游《火影忍者OL》将在5月8日公测,并与番外篇联动,延续火影IP生命力。
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腾讯获飞鱼科技[保卫萝卜3]代理发行权
3月30日消息,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在北京召开,发布会上腾讯旗下四大业务板块首度同台亮相。其中,飞鱼科技旗下手游IP《保卫萝卜》系列续作《保卫萝卜3》亮相本次发布会。同时,飞鱼科技正式宣布旗下手游《保卫萝卜3》由腾讯游戏代理发行。本作在还原经典塔防模式的基础上,将加入更多创新内容与全新社交互动体验。
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手游成熟催生创业潮 “老木”创立北京益游
2014年末至今随着手游行业的日趋成熟,众多一线发行商、渠道商高管纷纷以不同的方式加入了手游发行创业行列。前昆仑游戏VP庞益军,圈内大多只知道他的网名“老木”,也在2015春天宣布创业并成立“北京益游网络科技有限公司(Y2Game)”。
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手游开发商高效率用户获取的5个方法
对于手游开发商们来说,找到一个低开支高效率的用户获取策略是最最为重要的。这样,你所投入的用户购买资金才能够带来更多的收入。最近,Chartboost一名资深的移动市场营销从业人士总结了自己的一些方法,这里仅供童鞋们参考:
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DataEye宣布完成五千万人民币A轮融资
2015年2月,移动游戏行业第三方数据服务商DataEye完成了五千万人民币的A轮融资,领投方为亚商资本,跟投方为深创投。
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日本女性手游用户年纪越大越活跃?
App Ape最近做了一份《2015年1月日本各年龄层用户手机应用程序MAU率TOP5》的报告,报告分为男性和女性两篇,3月12日的时候GameLook已经发布过男性篇,今天我们再来看看女性篇。从数据上看,10~30岁的女性用户使用频率最高的5款APP中几乎没有手游产品的身影,而对40岁以上女性用户来说手游则成了生活的一部分,并且榜单上出现的手游产品几乎都是休闲类的轻度手游。
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SuperData:10%的美国人观看电竞赛事
据SuperData的数据显示,2014年全球共有7100万人观看电竞比赛,奖金达到2500万美元,在美国,电竞赛事的观看者就有3140万,其中70%都是男性,55%的年龄在21-35岁之间。在Twitch平台,人们玩游戏进行直播,顶级的主播月收入达到20000美元左右。不过,和亚洲相比,美国地区的电竞广告收入还有很大的提升空间。
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迪士尼:[漫威复仇者联盟]累计用户7000万
最近,迪士尼宣布旗下手游每天的下载量在100万左右,已经发布了3年的RPG手游《漫威:复仇者联盟》目前已经获得了7000万用户。目前迪士尼已经形成了非常完善的手游研发与发行体系,通过内部研发、合作研发以及授权研发(发行)等三种方式把旗下的IP带向了全球的手游市场,成功帮助迪士尼成为了全球发行商下载榜第八名。
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联众14财报:手游营收1.53亿 同比增881%
3月27日,联众公司发布2014年度财报。财报显示,截至2014年12月31日,营业收入达到人民币4.76亿元,较2013年的2.36亿元增长101.3%。2014年调整利润为人民币1.45亿元,与2013年0.43亿元相比,增长238.1%。随着移动端新游戏的推出,及与移动运营商及其他主要分销商的合作,联众移动游戏收入由2013年的人民币1563万增长881.5%,达到1.53亿元,每月活跃用户为1542万人,每月付费用户激增480.2%,达61.5万。
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17亿美元收入背后 解读Suprecell财报
3月25日,全球收入最高的手游开发商Supercell发布了2014全年财报,《部落冲突》、《卡通农场》以及《海岛奇兵》三款手游帮助该公司在2014年获得了17亿美元的收入,该公司2014年达到了5.65亿美元。冰冷的数字背后有哪些含义?gamelook今天就带大家来八一八Supercell过去一年的业绩细节,来看Supercell公司的战略、和战术。
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一年一款RPG:底层开发者的‘成功’法则
在手游领域,独立开发者的数量难以计数,其中的成功者则屈指可数。当然,并不是所有的独立游戏都会成功,所以,从收入的角度来看,很多人都是‘底层独立开发者’。虽然没有数以千万计的收入,也没有耀眼的光环,但正是这些底层独立开发者让游戏业变得丰富多彩。对于想要进入独立游戏开发的童鞋们来说,有哪些是需要注意的呢?
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专访畅游王一:大厂底蕴在看不见的地方
3月25日,畅游2015Game+公布《星际战甲》、《救世之树》、《仙剑奇侠传六》、《海战世界》和《蛮荒搜神记》五款大型客户端游戏。这些产品包括了科幻、军事、仙侠等多种题材。gamelook会后采访了畅游游戏事业群总裁王一,其介绍了畅游对于端游细分精品的战略以及手游的思考。
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日本地区iOS新游一览(3月21日~27日)
又到了日本地区iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区多家大厂发力,发布了多款手游。下面就由小编带领大家来看看,本周日本地区又上线了哪些新游戏。
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张峰:解读触控发行战术 粗放发行将被淘汰
3月26日,触控科技在北京举行了上半年手游新品发布会,在会上,触控公布了九款即将在发布的手游新品,其中包括韩国音乐类手游《全民天团》,MOBA微竞技产品《召唤师联盟》,IP产品《柯南跑酷》《合金弹头》《热血高校》,以及四款主打不同细分市场的手机网游分别是《大圣归来》《天之劫》《冰与火Online》《星之契约》。在发布会现场,gamelook专访了主管触控科技手游发行业务的副总裁张峰。
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臻游网络手游[乱弹西游]4月中旬开启首测
臻游网络耗资千万签下有着facebook最大发行商著称的6Waves的弹珠类手游《乱弹西游》。据官方透露,本作将于4月中旬开启首轮测试。
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[范冰冰魔范学院]删档测试次日留存超60%
掌上纵横今日(3月27日)宣布,由掌上纵横出品、上海掌梦网络研发的《范冰冰魔范学院》将于4月2日开启全平台公测,其中iOS版将由陌陌游戏独代,安卓版将在全渠道同步发行。相较于此前明星代言的案例,此次《范冰冰魔范学院》可以说是为范冰冰量身定做的游戏。据渠道测试反馈,该游戏次日留存60%以上,游戏用户付费ARPU值大于60元,付费率超过4%。