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  • “内涵”与“外延”两不误,天刀第一个三年的IP野望 资讯

    “内涵”与“外延”两不误,天刀第一个三年的IP野望

    天刀IP三年时间里一直保持活力的秘诀,除了产品自身的素质,也离不开一直积极且多样化的IP经营策略。

    2018-06-01
  • Metaps携手UUUM分享日本红人营销致胜策略 资讯

    Metaps携手UUUM分享日本红人营销致胜策略

    Metaps携手日本最大网络红人经纪公司UUUM在广州举办红人营销策略分享会

    2018-06-01
  • 全球80亿游戏下载量—《会说话的汤姆猫家族》的新胜利 资讯

    全球80亿游戏下载量—《会说话的汤姆猫家族》的新胜利

    Outfit7有限公司最近宣布他们的游戏全球下载量已达80亿次,并发布一款全新游戏——《汤姆猫的摩托艇》

    2018-06-01
  • 《仙境传说:守护永恒的爱》Q3全球上线 收入可超中韩服 资讯

    《仙境传说:守护永恒的爱》Q3全球上线 收入可超中韩服

    《仙境传说:守护永恒的爱》将于2018年第三季度正式全球上线

    2018-06-01
  • bilibili联合畅游共同发行轨迹系列正统续作手游《英雄传说:星之轨迹》 资讯

    bilibili联合畅游共同发行轨迹系列正统续作手游《英雄传说:星之轨迹》

    手游目前已正式开启预约,游戏PV和相关情报也已公布。

    2018-06-01
  • Take-Two谈大逃杀:单纯复制是不会成功的 人物观点

    Take-Two谈大逃杀:单纯复制是不会成功的

    直接复制并非长久之计

    2018-06-01
  • 《堡垒之夜》被批垄断竞争?负责人回应:所有人都在受益 国内资讯

    《堡垒之夜》被批垄断竞争?负责人回应:所有人都在受益

    并不存在所谓垄断

    2018-06-01
  • IDC预计:2018年AR/VR产品支出将达到111亿美元 AR/VR

    IDC预计:2018年AR/VR产品支出将达到111亿美元

    IDC指出,近五年内AR/VR产品和服务的年复合增长率达到68.5%。

    2018-06-01
  • B社发布辐射系列新作《辐射76》,有内购的多人生存网游 新游发布

    B社发布辐射系列新作《辐射76》,有内购的多人生存网游

    人民币买可乐瓶盖啦。

    2018-05-31
  • 互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评 海外游戏

    互动电影游戏再放光彩:《底特律:成为人类》大获好评

    电影可以成为游戏,游戏为什么不能成为电影?

    2018-05-31
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游戏数据报告

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