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  • SLG手游红海市场竞争升温,《我的王朝》为何要迎难而上? 资讯

    SLG手游红海市场竞争升温,《我的王朝》为何要迎难而上?

    玩法升级势在必行,SLG手游如何做到别具匠心。

    2018-04-26
  • 畅游财报解读:手游占总的游戏收入40% 中国大陆厂商财报

    畅游财报解读:手游占总的游戏收入40%

    畅游第一季度总收入为1.37亿美元,同比增长14%

    2018-04-26
  • 东方明珠发力电竞市场  开启“文娱+电竞”新时代 资讯

    东方明珠发力电竞市场 开启“文娱+电竞”新时代

    电子竞技在我国正从边缘逐步走向主流。

    2018-04-26
  • 从游戏玩家的节日进化为社会节日 “五五开黑节”的机遇和挑战 资讯

    从游戏玩家的节日进化为社会节日 “五五开黑节”的机遇和挑战

    国民级手游《王者荣耀造就一个属于游戏迷的节日——“五五开黑节”。

    2018-04-26
  • 《布武天下》今日登录App Store,这款SLG手游做了哪些创新? 资讯

    《布武天下》今日登录App Store,这款SLG手游做了哪些创新?

    从产品本身的创新角度上来看《布武天下》,绝不乏亮点。

    2018-04-26
  • “斗罗大陆”被抢注,IP改编作品到底能不能注册商标? 官司/纠纷

    “斗罗大陆”被抢注,IP改编作品到底能不能注册商标?

    在先权利是诉争焦点

    2018-04-25
  • 不聪明也是优势?独立大作《画中世界》开发者谈七年研发背后 深度话题

    不聪明也是优势?独立大作《画中世界》开发者谈七年研发背后

    《画中世界》原本是一个漫画项目,但画了十几页之后开发者想尝试未知领域的想法而改成了游戏项目。

    2018-04-25
  • 教育部紧急通知预防中小学生沉迷网络:致信全国家长 国内资讯

    教育部紧急通知预防中小学生沉迷网络:致信全国家长

    预防中小学生网络沉迷需要各方面尽心尽责、密切配合、齐抓共管

    2018-04-25
  • 被推荐优势有多大:手游获苹果推荐后下载量平均增800% 手机游戏数据/报告/分析

    被推荐优势有多大:手游获苹果推荐后下载量平均增800%

    苹果的推荐位影响力不容忽视

    2018-04-25
  • 《灵山奇缘》制作人魏剑鸿:7年坚持,回合制游戏创新是一个漫长而痛苦的过程 资讯

    《灵山奇缘》制作人魏剑鸿:7年坚持,回合制游戏创新是一个漫长而痛苦的过程

    因为爱,才会坚持7年。

    2018-04-25
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游戏数据报告

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  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》

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