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2018年Q1中国手游买量市场分析报告
买量市场知多少
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《绝地求生》之父2018GDC演讲:我过去四年的故事
大作背后的男人
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《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项
做游戏设计需要注意的三大事项
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短视频、直播、新闻端整风:短期将冲击手游买量发行
近期,国内新闻端APP、以及短视频应用迎来了全行业的整风行动。
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玩家新洗脑梗:吞吞吞,大肆买量走红的”巨鲲游戏”是啥?
教练,我也要养鲲进化。
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分享:优秀关卡设计的10个原则
关卡设计的10个原则来了解一下
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前《刺客信条》制作人:3A游戏的未来是云游戏
Jade Raymond接着谈到了自己眼中的3A游戏未来,她提到云游戏和串流将是两个影响最深远的改变。
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充满正能量 功能游戏有望推动游戏行业转型
随着功能游戏的广泛应用,其将有望推动游戏行业转型
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游戏理财平台有风险 多地网友陷“德州手游之星”跑路迷局
理财游戏平台存在一定风险,具有较强的迷惑性
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《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗
电影中的轻便头显离今天的VR设备尚很遥远