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  • 2018年Q1中国手游买量市场分析报告 手机游戏数据/报告/分析

    2018年Q1中国手游买量市场分析报告

    买量市场知多少

    2018-04-12
  • 《绝地求生》之父2018GDC演讲:我过去四年的故事 人物观点

    《绝地求生》之父2018GDC演讲:我过去四年的故事

    大作背后的男人

    2018-04-12
  • 《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项 人物观点

    《上古卷轴OL》制作人:开放世界RPG的三大注意事项

    做游戏设计需要注意的三大事项

    2018-04-12
  • 短视频、直播、新闻端整风:短期将冲击手游买量发行 国内资讯

    短视频、直播、新闻端整风:短期将冲击手游买量发行

    近期,国内新闻端APP、以及短视频应用迎来了全行业的整风行动。

    2018-04-12
  • 玩家新洗脑梗:吞吞吞,大肆买量走红的"巨鲲游戏"是啥? 国内资讯

    玩家新洗脑梗:吞吞吞,大肆买量走红的”巨鲲游戏”是啥?

    教练,我也要养鲲进化。

    2018-04-12
  • 分享:优秀关卡设计的10个原则 关卡设计

    分享:优秀关卡设计的10个原则

    关卡设计的10个原则来了解一下

    2018-04-12
  • 前《刺客信条》制作人:3A游戏的未来是云游戏 人物观点

    前《刺客信条》制作人:3A游戏的未来是云游戏

    Jade Raymond接着谈到了自己眼中的3A游戏未来,她提到云游戏和串流将是两个影响最深远的改变。

    2018-04-12
  • 充满正能量 功能游戏有望推动游戏行业转型 手机游戏产品/产品分析

    充满正能量 功能游戏有望推动游戏行业转型

    随着功能游戏的广泛应用,其将有望推动游戏行业转型

    2018-04-12
  • 游戏理财平台有风险 多地网友陷“德州手游之星”跑路迷局 国内资讯

    游戏理财平台有风险 多地网友陷“德州手游之星”跑路迷局

    理财游戏平台存在一定风险,具有较强的迷惑性

    2018-04-12
  • 《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗 VR

    《头号玩家》终究没能扛起“推动VR市场”的大旗

    电影中的轻便头显离今天的VR设备尚很遥远

    2018-04-12
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游戏数据报告

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  • 2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家,韩网民游戏使用率再度下滑

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