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国产沙盒游戏《方块方舟》首周Steam收入200万美元
沙盒游戏端游竞争再添一员
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非对称多人竞技出奇制胜:《第五人格》免费榜第1、畅销24
有时候,自我改造是必要的。
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从游戏到社交工具,《绝地求生:刺激战场》从来就不止是TPS
从《绝地求生:刺激战场》看腾讯如何利用头部产品打造社交帝国
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突围同质化的战场:微信游戏打造“差异化”电竞赛事品牌
对于微信游戏来说,微信游戏精英赛一直以来都是以全民电竞为目标,向全民电竞发展。
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从还原原作到破茧成蝶,《绝地求生 全军出击》在自我创新路上做了怎样的改变
在战术竞技品类的发展之路中,《全军出击》一直在前行。
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好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?
谈谈在游戏设计上的人性
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浅谈游戏设计:要复杂,不要费解
产品设计师和游戏设计师的目标从来都不是让事物变得简单,而是“驯化复杂”,让它“虽复杂,但易用”。
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安装未经备案违禁游戏 江西39家网吧遭省文化厅查处
对于查处的违规问题,省文化厅要求当地文化执法部门对违规网吧进行严格处罚,并责令改正。
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工人日报:网络文化市场需要高质量繁荣
2017年,我国网络视频用户规模达5.65亿人,网络表演(直播)市场营收达304.5亿元,比2016年增长39%。
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外媒总结十大原因:《堡垒之夜》为何火爆无比?
《堡垒之夜》不仅仅是2018开年以来的最火爆游戏, 更是一种文化现象。