游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • Steam好评率92%:测试四年的《森林》连续两周畅销前十 海外游戏

    Steam好评率92%:测试四年的《森林》连续两周畅销前十

    一个人玩是恐怖游戏、两个人玩是生存游戏,人一多,它就成了一个逗比游戏。

    2018-05-10
  • 2018全球游戏收入或达1379亿美元 中国占比28% 游戏产业数据

    2018全球游戏收入或达1379亿美元 中国占比28%

    中国玩家消费占全球四分之一以上

    2018-05-10
  • 从索尼到任天堂 视频游戏股上升势头还能持续多久 投资趋势/观点

    从索尼到任天堂 视频游戏股上升势头还能持续多久

    视频游戏股是否能突破眼下的高位?

    2018-05-10
  • 面对同质化严重的卡牌市场,《大掌门2》何以脱颖而出? 资讯

    面对同质化严重的卡牌市场,《大掌门2》何以脱颖而出?

    5月2日,《大掌门2》迎来重大更新,游戏率先公布了“江湖名人榜”、“主角升红”等颠覆式玩法。

    2018-05-10
  • 谷歌Instant服务面向所有安卓游戏开发者开放申请 android

    谷歌Instant服务面向所有安卓游戏开发者开放申请

    最大的变化在于它提供更高的APK大小限制(10MB),而不是之前的4MB。

    2018-05-10
  • 《初音未来:歌姬计划》开发商破产 负债1978万元 海外企业资讯

    《初音未来:歌姬计划》开发商破产 负债1978万元

    破产原因是游戏市场趋于萎缩,多项目开发造成资金链断流,无法支持公司运营。

    2018-05-10
  • 天舟文化全资子公司拟2.16亿元收购海南奇遇100%股权 投资/并购/IPO

    天舟文化全资子公司拟2.16亿元收购海南奇遇100%股权

    奇遇天下发行、 联运的游戏主要包括《龙渊神剑》、《神御三国》、《仙道Q行》 等

    2018-05-10
  • NCsoft2018年Q1营收28亿 七成来自韩国本土 韩国厂商财报

    NCsoft2018年Q1营收28亿 七成来自韩国本土

    手游收入达2641亿韩元,韩国地区创收3382亿韩元,占比超过70%。

    2018-05-10
  • 万代南梦宫2018财年累计营收394亿 净利31.5亿 日本厂商财报

    万代南梦宫2018财年累计营收394亿 净利31.5亿

    网络多媒体娱乐事业部的收益来源主要以手游为主。

    2018-05-10
  • V社将推出App让玩家用手机/平板玩Steam游戏 手机平台/移动平台

    V社将推出App让玩家用手机/平板玩Steam游戏

    通过App就能在手机上玩Steam中的游戏

    2018-05-10
1527 / 4105« 上一页1524152515261527152815291530下一页 »

游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1