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Steam好评率94%:三人四年研发的《林中之夜》
有人说,《林中之夜》是一群年轻人梦碎的故事,还有人说,游戏里的角色简直就是自己人生的写照
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腾讯2017年报电话会议实录:绝地求生有很大变现潜力
腾讯四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长98%,环比增长16%。
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微软沙盒游戏《盗贼之海》海外大热:Twitch直播超LOL
沙盒或许是社交游戏最好的载体。
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极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性
女玩家亦凡人。
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暴雪、拳头等多家巨头结盟,共抗外挂等恶劣游戏行为
游戏界的中坚力量正准备联合起来,一起维护游戏治安。
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带头大哥失速,根源在哪?Q4腾讯游戏收入环比减9%
17年下半年游戏业务增长失速的并不只有腾讯一家公司
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《盗贼之海》发售2天,玩家数破百万
主播成为了游戏推广的中流砥柱。
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上线韩国月流水超1亿,《仙境传说RO》是如何做好的IP本地化?
《仙境传说:守护永恒的爱》登上AppStore免费榜第一、畅销榜第二,Google Play免费榜第一、畅销榜第四,预计月流水超1亿元人民币。
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《堡垒之夜》大逃杀模式研发耗时仅2月
大逃杀模式还差一点就变成了收费内容
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BUN Studio宋佳思:做实际落地的产品,区块链游戏开发到底有多难?
宋佳思认为,真正的区块链游戏起码拥有一套链上的加密账户体系,且最好在公链上部署。