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阻止维旺迪恶意收购之后 育碧再开两家新游戏工作室
成功抵御维旺迪之后,育碧宣布将再设立两家。
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除了换皮和雷人广告,页游该如何重拾IP价值?
从2015年开始就成为减量市场的页游,能否像端游一样迎来复苏契机?
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没电没网露天开发 真“非洲人”是这样做游戏的
视频游戏的一大魅力在于,世界上任何一个人都可以制作电子游戏。
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外行人做游戏:拿奖到手软的《画中世界》原本是个漫画项目
一不小心就把漫画做成了得奖无数的游戏
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Steam好评率94%:三人四年研发的《林中之夜》
有人说,《林中之夜》是一群年轻人梦碎的故事,还有人说,游戏里的角色简直就是自己人生的写照
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腾讯2017年报电话会议实录:绝地求生有很大变现潜力
腾讯四季度收入663.92亿元,同比增长51%,环比增长2%;净利润207.97亿元,同比增长98%,环比增长16%。
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微软沙盒游戏《盗贼之海》海外大热:Twitch直播超LOL
沙盒或许是社交游戏最好的载体。
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极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性
女玩家亦凡人。
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暴雪、拳头等多家巨头结盟,共抗外挂等恶劣游戏行为
游戏界的中坚力量正准备联合起来,一起维护游戏治安。
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带头大哥失速,根源在哪?Q4腾讯游戏收入环比减9%
17年下半年游戏业务增长失速的并不只有腾讯一家公司