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  • Valve提交新专利 解决VR头显屏幕纱门效应 VR

    Valve提交新专利 解决VR头显屏幕纱门效应

    该技术可能在即将到来的LG VR头显中使用。

    2018-02-11
  • 盛大游戏董事长王佶现身《对话》:用游戏传递快乐 资讯

    盛大游戏董事长王佶现身《对话》:用游戏传递快乐

    盛大游戏董事长王佶现身《对话》提到:游戏是一件快乐的事

    2018-02-11
  • Zynga财报:2017年收入8.6亿美元、七年来首次盈利 手机游戏

    Zynga财报:2017年收入8.6亿美元、七年来首次盈利

    Zynga手游转型成功

    2018-02-09
  • Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议 android

    Google Play:手游新时代面临的三大问题和五个建议

    很多开发者都还遵循“传统游戏发布策略”

    2018-02-09
  • 《智龙迷城》累计收入破60亿美元:它6年间经历了什么? 手机游戏企业动态

    《智龙迷城》累计收入破60亿美元:它6年间经历了什么?

    《智龙迷城》的收入都去哪儿了?

    2018-02-09
  • 核心玩法的制约 游戏的发展有多缓慢? 热辣点评

    核心玩法的制约 游戏的发展有多缓慢?

    一个新的玩法机制的诞生,对于游戏公司来说,绝对是一颗巨大的摇钱树

    2018-02-09
  • Newzoo电竞报告:2020年收入规模或突破15亿美元 电子竞技

    Newzoo电竞报告:2020年收入规模或突破15亿美元

    2017年电竞市场报告

    2018-02-09
  • 从“直男”向到深受女性玩家喜爱,麦萌游戏《茗心录》是如何做到的? 资讯

    从“直男”向到深受女性玩家喜爱,麦萌游戏《茗心录》是如何做到的?

    《茗心录》立志做中国茶文化的传道者

    2018-02-09
  • 探索影游联动之路 2018趣酷再推多款精品力作 资讯

    探索影游联动之路 2018趣酷再推多款精品力作

    2018年趣酷将推出多款力作。

    2018-02-09
  • 揭开正版吃鸡手游的面纱:《绝地求生 全军出击》如何还原端游体验? 资讯

    揭开正版吃鸡手游的面纱:《绝地求生 全军出击》如何还原端游体验?

    大吉大利,全军出击

    2018-02-09
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