-
陈默:论产品、项目、运营、策划换位思考
产品经理、项目经理、运营经理、策划在公司中如果能练就自身出色的能力,陈默强调了换位思考的重要性,“一个牛B的策划,最重要的能力就是换位思考,一个把换位思考到极致的策划就是好策划。对于项目经理来说,大家一定是先认同了人,才认同事。” 在演讲中,陈默列举了产品策划中对大R、非R用户的理解,以及宝箱的真实价值为例子进行一针见血的分析。
-
《雷霆战机》注册用户破4000万
截至4月3日,《雷霆战机》的注册账户数已近4000万!日收入破千万。腾讯一直在行业内强调“精品化”的产品理念。但何谓精品?除了品质的提升以外、对玩家所熟悉的固有题材和玩法重新定位、寻找差异化,是不容忽视的手段。《雷霆战机》与腾讯合作后,对该类产品二次定位、玩法深度化的做法,可谓启发了单机游戏的开发者。
-
恶搞到底!《暴走武侠》六连跳终登iOS
今日,由国内人气动漫品牌《暴走漫画》联合出品的首款Unity3D武侠卡牌手游《暴走武侠》正式上架iOS,历经六次跳票后终于修成正果、通过苹果审核。如果要论iOS上线的曲折程度,《暴走武侠》的六连跳堪称前无古人,在连续跳票的背后,是这款游戏是非不断、打磨不断、及不断重新定位包装自己的历程。
-
SE总裁专访:大型在线游戏将是发展重点
2012~13财年月61亿日元赤字,销售额整体并没有太大变化,通过成本控制和家用机、智能机上软件的热销带来的收益就扭亏为盈,实现利润V字回复的正是我们今天要带来的专访人物SE社长松田洋祐在过去一年中交出的成绩单。而对于新的财年,松田洋祐表示游戏在线化将是接下来游戏界发展的整体趋势,而SE海外部门的业务重心则是大型在线游戏。
-
真钱赌博游戏公司Gamblit筹资1200万美元
Gamblit Gaming最近宣布为其真钱赌博游戏平台获得了1200万美元的筹资。但该公司并不是把一个社交博彩老虎机游戏转变成一个赌博游戏,而是寻求新的游戏方式。投资者是American Capital,该公司旗下资产超过190亿美元,是一家上市私人股权公司。该公司将把这笔筹资用来增长自己的平台以及下半年即将发布的运营工作。
-
GAMELOOK开放日4.12上海站门票开抢!
2014年第一期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在上海正式举办,此次活动由中国手游、Ucloud倾力赞助,分享讨论的话题焦点依旧定为移动游戏。本次活动gamelook邀请到当前Appstore排名TOP10的《雷霆战机》、《刀塔传奇》操盘手及高管现场分享产品研发、运营经验。起点中文网高管则将深度解释如何获取IP如何运营IP,联通沃商店领导将就当前国内手游公司关注的流量合作做细致的解读。立即报名!
-
暗荣再丢节操 新手游山寨魔法师与黑猫
一直以来光荣公司都因为无双系列每作必出三版(无双、猛将传、帝国)、什么都能拿来无双的游戏制作方法被广大玩家戏称为暗荣,而和TECMO合并后,更是被调侃为“光荣脱裤魔”(原名:光荣TECMO)。4月4日,光荣TECMO公布了名为《クイズバトル討鬼伝》的手游新作,但明眼人一眼就看出来,这分明就是《魔法师与黑猫维斯》。
-
Newzoo发布2013年全球电竞市场报告
据SuperData Research和Newzoo联合发布的报告显示,2013年全球电竞观众同比增长了一倍,达到了7100万人。其中将近一半来自美国,该地区的免费游戏增长趋势非常快。56%的美国人和50%的西欧玩家都认可电竞。美国和西欧的电竞参与者(包括观众)总计超过4770万人。40%的电竞观众可以被认为是真正参与了电竞的爱好者,他们参与了业余冠军赛并且经常观看电竞内容。其他的60%则是电竞市场继续增长的直接生力军。
-
7K7K《冒险王OL》次日留存达65%
由7K7K旗下树新风手游工作室自主研发的大型MMORPG手游《冒险王OL》4月2日正式登录AppStore,在不到两天的时间里,便快马单刀闯进正版付费榜“禁飞区”,截止发稿前,已取得ipad付费排行榜总榜第一、iphone付费排行榜总榜第三的成绩,同时,根据友盟后台统计的数据统计《冒险王OL》次日留存也达到65%。
-
Digi-Capital发布2014Q1全球游戏投资报告
据投资银行Digi-Capital最新报告透露,在2014年第一季度,游戏业并购已经突破了50亿美元,这几乎达到了2013全年的水平(56亿美元)。这主要得益于北美公司(比如Facebook和Zynga)以及亚洲公司(比如腾讯和软银)。手游开发商持续吸引投资者最大的关注,但科技初创公司和PC MMO游戏也是投资者最主要关注的领域之一。
-
畅游宣布代理韩国年度端游《灵魂回响》
畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下韩国市场年度产品《灵魂回响》,与宣布代理《灵魂回响》同时公布的,还有游戏首部CG宣传片,值得一说的是该CG动画由《暗黑破坏神3—夺魂之镰》开场CG的团队精心打造。《灵魂回响》主创人员多为《天堂》系列核心人马,这款游戏自韩国公测以来表现突出,创下月吸金40亿韩元的业绩,连续10余周稳居韩游排行榜前10
-
MediaBrix:手游内广告参与度达91.4%
MediaBrix最近发布了该公司的第三个社交和移动游戏半年报告,称游戏内奖励广告为免费游戏带来了巨大的收入。据该报告显示,广告参与度达到了惊人的91.4%。共同创始人兼CEO Ari Brandt说,“这是一个3赢模式,用户很开心,他们可以获得想要的奖励,开发商也很开心,因为通过广告提高了游戏参与度,广告品牌也可以受益,因为他们的广告被更多人看到”。
-
VIVO游戏中心2月份数据报告
VIVO游戏中心2月份数据报告显示,2月份VIVO游戏中心一共有16款手机游戏上线,单机下载排行榜第一名为《神庙逃亡2》,首发当日下载量超过90000;网游收入排行榜《时空猎人》高居榜首,月流水过百万,付费率4%,次日留存为55%,注册转化率为50%。
-
Xbox部门主管:VR不会是短期风潮
进来游戏圈比较火爆的话题当属VR技术了,而对于这项技术究竟能在游戏产业持续多久取得怎样的收益,业界大佬们的看法也并不一致。近日,新任Xbox部门主管的Phil Spencer在Twitter上表示,VR不会是短期风潮。
-
[炉石传说]24小时内进所有测试区免费前3
昨天,暴雪终于赶了回急,在加拿大、澳大利亚和新西兰发布了免费卡牌游戏《炉石传说》,据App Annie的数据显示,该游戏上架之后迅速占据了各地区的下载榜。在加拿大地区,《炉石传说》目前是下载量第二的应用,仅次于微软推出的iPad版Word。在新西兰,该游戏是iPad版本下载最多的应用。
-
前[传送门]知名美女设计师加盟亚马逊
据外媒报道,亚马逊的视频游戏开发工作室(Amazon Game Studios)又迎来了两员猛将:他们是前《传送门》(Portal)设计师金姆·斯威夫特(Kim Swift),以及《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)的设计师克林特·霍金(Clint Hocking)。
-
《天天幻想》韩国日流水破10万美金
大家觉得韩国手游市场的产品质量如何?或许有些人会拿国内代理的几款产品来说韩国手游产品有多牛。不过笔者不得不狠心地告诉这些人,近日在韩国T-Store平台上稳居榜首的产品是一款国产3D回合制手游《天天幻想》。据悉该游戏目前仅在T-Store单平台,不删档内测期的单日流水就已经突破了10万美金。
-
畅游宣布代理《灵魂回响》PK《剑灵》
2014年4月4日,畅游正式宣布代理韩国Nvius公司旗下巨作《灵魂回响》,《灵魂回响》是韩国Nvius公司集结包括《天堂1》游戏架构师、艺术设计总监、《天堂2》主策划、战场设计师等近百位《天堂》系列原班核心人马,会同《洛奇》、《永恒之塔》等明星项目的核心成员,历时4年打造的一款殿堂级3D奇幻MMORPG。