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  • 最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义 人物观点

    最红生存游戏《这是我的战争》主策:剧情要让玩家选择有意义

    有意义的选择可以让你的游戏与众不同

    2018-01-02
  • Steam好评91%,搞笑解谜神作《人类一败涂地》销量近百万套 海外网游

    Steam好评91%,搞笑解谜神作《人类一败涂地》销量近百万套

    不好玩的游戏都是相似的,优秀的游戏则各有各的乐趣。

    2018-01-02
  • 主机版真要来了!《王者荣耀》任天堂Switch版放调查问卷,邀请测试 任天堂NS

    主机版真要来了!《王者荣耀》任天堂Switch版放调查问卷,邀请测试

    你也玩Switch啊,王者荣耀开黑不?

    2018-01-02
  • 想进入游戏行业?先听听行业资深人士怎么说 人物观点

    想进入游戏行业?先听听行业资深人士怎么说

    这篇文章的主要内容就是这几年开发游戏的体悟

    2018-01-02
  • 辞旧岁,“赢”新年:看《天天爱消除》如何靠人格化IP博下未来? 资讯

    辞旧岁,“赢”新年:看《天天爱消除》如何靠人格化IP博下未来?

    “消除联萌”成为史上第一个登陆跨年晚会的虚拟乐团

    2018-01-02
  • 外媒盘点2017手游界十大收购 中国厂商动静最大 手机游戏企业动态

    外媒盘点2017手游界十大收购 中国厂商动静最大

    日前外媒就对2017年手游界的十起大规模收购交易进行了盘点,其中中国厂商浙江金科收购Outfit7的交易上榜。

    2018-01-02
  • 损失厌恶的心理运用:同样的奖励如何让玩家更开心 游戏策划

    损失厌恶的心理运用:同样的奖励如何让玩家更开心

    在取得同等奖励的情况下,有的玩家会觉得很开心,有的则会觉得不爽

    2018-01-02
  • 做到这三点 任天堂Switch 2000万销量目标将再近一步 任天堂NS

    做到这三点 任天堂Switch 2000万销量目标将再近一步

    任天堂总裁君岛达己的小目标是在下一个财年期间售出2000万台Switch主机

    2018-01-02
  • 上诉失败 任天堂Wii体感技术侵权赔付1000万美元 官司/纠纷

    上诉失败 任天堂Wii体感技术侵权赔付1000万美元

    法院判定任天堂在其Wiimote手柄中侵犯了iLife的动作感应专利

    2018-01-02
  • PS4销量7600万,PSVR超200万,对头微软在VR又落后了? VR

    PS4销量7600万,PSVR超200万,对头微软在VR又落后了?

    截止2017年12月7日,索尼官方公布了最新PS4销量(7060万)和Playstation VR销量(200万)。

    2018-01-02
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