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  • 如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理? 游戏策划

    如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理?

    我们聊聊“排位”为什么能成为联机游戏的“标配”。

    2017-12-25
  • 不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度 游戏策划

    不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度

    结合自己的游戏与设计中的经验,简单地谈谈多样性程度的掌控。

    2017-12-25
  • Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连 VR

    Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连

    该专利描述了一款能通过PC或手机驱动的可转换头戴式显示器

    2017-12-25
  • 谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容 AR

    谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容

    在过去的几年中,很多人通过价格不菲的VR头显设备 (Cardboard,Daydream View)或者高端个人电脑(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去体验VR …

    2017-12-25
  • 印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资 投资/并购/IPO

    印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资

    据外媒 VCCircle 消息,印度街机游戏运营商 Smaaash Entertainment 完成了一笔 9 亿卢比(约合 1400 万美元)的新一轮融资,投资方为 Avendu…

    2017-12-25
  • 《NBA 2K18》亚洲锦标赛(中国)总决赛完美收官 国内资讯

    《NBA 2K18》亚洲锦标赛(中国)总决赛完美收官

    2017年12月23日,圣诞前夕。由Gamepoch星游纪主办的《NBA 2K18》亚洲锦标赛(中国)总决赛圆满结束。

    2017-12-25
  • 360游戏执行副总裁吴健:关注内容整合流量,力促行业创新 对话人物

    360游戏执行副总裁吴健:关注内容整合流量,力促行业创新

    360游戏执行副总裁吴健向行业分享了360游戏应对分发市场骤变、以及在产品研发和发行上的众多看法。

    2017-12-23
  • NSL逆战超级联赛两年打磨成型 助力《逆战》品牌全线升级 资讯

    NSL逆战超级联赛两年打磨成型 助力《逆战》品牌全线升级

    全民娱乐+专业竞技,从NSL超级联赛看逆战如何诠释“逆态度”

    2017-12-23
  • 《火箭联盟》开发商:用户量已破3800万 海外网游

    《火箭联盟》开发商:用户量已破3800万

    足球+赛车玩法的竞技游戏

    2017-12-22
  • 《绝地求生》同时在线超300万,制作人拒绝封禁中国IP 海外游戏

    《绝地求生》同时在线超300万,制作人拒绝封禁中国IP

    中国玩家爱作弊,当然是选择原谅他。

    2017-12-22
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游戏数据报告

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