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如何使联机游戏中的排位系统设计得更合理?
我们聊聊“排位”为什么能成为联机游戏的“标配”。
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不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度
结合自己的游戏与设计中的经验,简单地谈谈多样性程度的掌控。
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Oculus新专利曝光:手机将放在脑后用电线与头显相连
该专利描述了一款能通过PC或手机驱动的可转换头戴式显示器
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谷歌设计指南 如何为移动设备发开出好的AR内容
在过去的几年中,很多人通过价格不菲的VR头显设备 (Cardboard,Daydream View)或者高端个人电脑(例如Oculus Rift 和 HTC Vive)去体验VR …
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印度街机运营商SmaaashEntertainment完成1400万美元融资
据外媒 VCCircle 消息,印度街机游戏运营商 Smaaash Entertainment 完成了一笔 9 亿卢比(约合 1400 万美元)的新一轮融资,投资方为 Avendu…
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《NBA 2K18》亚洲锦标赛(中国)总决赛完美收官
2017年12月23日,圣诞前夕。由Gamepoch星游纪主办的《NBA 2K18》亚洲锦标赛(中国)总决赛圆满结束。
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360游戏执行副总裁吴健:关注内容整合流量,力促行业创新
360游戏执行副总裁吴健向行业分享了360游戏应对分发市场骤变、以及在产品研发和发行上的众多看法。
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NSL逆战超级联赛两年打磨成型 助力《逆战》品牌全线升级
全民娱乐+专业竞技,从NSL超级联赛看逆战如何诠释“逆态度”
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《火箭联盟》开发商:用户量已破3800万
足球+赛车玩法的竞技游戏
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《绝地求生》同时在线超300万,制作人拒绝封禁中国IP
中国玩家爱作弊,当然是选择原谅他。