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网易曝光卡牌手游《迷你西游》:10月测试
今日,网易正式公布了旗下全新手游产品《迷你西游》,这也是网易首款卡牌手游,同时也是网易首款西游题材手游。网易方面也表示,在手游产品这块仍将延续“精品”策略,一是保证产品高出厂品质,二是保证产品的后续快速迭代、更新,三是充足的市场推广投入。
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完美世界致力于开拓日本网游市场
王雨蕴说,完美世界一直非常重视日本市场,加强与日本市场的交流与合作,是完美世界重要的战略布局。2010年,完美世界收购日本网游运营商C&C Media。2013年,完美世界推出研发多年、由日本著名漫画《圣斗士星矢》正版授权改编的同名网游,在中国内地上市即获极大成功,受到玩家广泛欢迎。
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CNNIC:手游产品周期短 该如何发展?
手机游戏的产品周期较短,游戏者持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下。其中,25.8%的手机游戏用户持续玩一款手机游戏的时长为1-2个月,39.3%的用户对一款游戏的使用时间为2个星期以内。
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丧尸围城!《死亡扳机2》10月血腥登录
据官方消息,由Madfinger Games开发的《死亡扳机》系列的续作《死亡扳机2》(Dead Trigger 2)预计将于今年10月13日推出手机、PC单机及网页版本,该游戏采用U3D殷勤开发。官方于近日放出了最新宣传片,据悉该游戏在搭载了Tegra 4芯片的设备上将表现出更好的画质和流畅性。
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CoC热潮继续:Gameloft推新游[全面征服]
著名移动设备游戏开发商Gameloft最新发布策略类手游《全面征服 Total Conquest》。乍一看,这款游戏和Supercell推出的热门手机网游Clash of Clans非常的相像。是一味的copy,还是可以做到“青出于蓝而胜于蓝”?
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网易前COO叮当创业记
叮当确实对网易游戏的影响力确实超出业界想象,在今天的简悦里,前网易游戏员工占了80%,核心创业团队也全数为网易出走的骨干.在2011年离开网易后,他拒绝了李开复的盛情邀请,放弃了全力进军手游的绝佳机会;
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Distimo:中国8月iOS应用收入全球第五
Distimo在最近发布的8月应用市场报告显示,美国仍然是全球应用消费最大的市场,日本和韩国紧居其后,中国仅靠iOS应用收入就成为了全球应用消费市场第五名。该公司还列出了iOS和Android平台的应用以及发行商收入榜前五名。以下是报告的详细内容:
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Amazon或圣诞节前发布Android微主机
据外媒透露,Amazon准备和高通一起推出一款电视机顶盒,玩家可以通过电视体验Amazon App Store里的Android游戏,视频和音乐。Amazon的想法是把尽可能多的游戏开发者拉进来,为该公司的设备推出更多的游戏和谷歌的类似设备抗衡,而且该公司的下一款Kindle也很可能会支持游戏手柄。
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渠道们的独代产品暗战:互不买账 相互抵制
要把这些渠道间错综复杂的矛盾搬到台面上来谈、来讲,可能要让平台、和一些同学不爽,但要让开发商们清醒意识到问题的严重性,必须得说。而这种渠道间的矛盾继续加深下去,即使平台们争斗中面子上获得了胜利,但真的是赢家么?
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网易开启《炉石传说》汉化版内部测试
根据今日(9月23日)网易内部群发邮件的内容显示,由暴雪出品、网易代理的《炉石传说》汉化版的内部测试开始接受内部员工申请;据悉,此次测试流程与美欧服的内测并无太大区别。在申请资格成功后,玩家通过花费战网点数进行游戏内卡包/竞技场模式许可证的购买;虽为删档测试,员工在内测期间的消费将会在正式运营时会进行返还。
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[疯狂的方言]7天获300万用户:免费榜第3
9月中旬APP store中国地区排行榜的排名格局被一款叫做《疯狂的方言》的休闲游戏打破,在排行榜前十竞争激烈、下载量巨大的情况下一步步跃升到榜单第三位,《疯狂的方言》开发商为7K7K,近一周时间这款休闲手游用户突破300万大关,次日留存将近40%,日收入也相当可观。
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GungHo月底将推解谜RPG手游Divine Gate
GungHo在东京电玩展上透露了该公司继《智龙迷城》之后的下一个作品Divine Gate将在本月底发布到Android平台,稍后将推出iOS版,海外发行计划尚未透露,该游戏是一款解谜RPG,将更多的注重社交功能,艺术风格更偏核心游戏,还将和《命运石之门》进行合作。
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移动游戏iOS收入增长率高于Android8.8%
今年上半年,iOS平台游戏收入的增长率不仅高于整体市场10%,而且高于Android平台8.8%,移动游戏开发商倾向于在iOS平台首发产品。在移动游戏市场收入增长率方面可以发现,二季度iOS的增长率为40.6%,高于整体市场的30.6%和Android市场的31.8%。
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卡牌引入扑克规则《主公打牌啦》iOS发布
今日,由云顶游戏发行、上海妙触开发的《主公打牌啦》则将国内玩家普遍易于理解的扑克牌规则引入,9月22日《主公打牌啦》正式在Appstore发布,iOS越狱版也将在近期正式推出。《主公打牌啦》大胆跳出了以往卡牌游戏和扑克游戏各自为战的传统模式,带来了以集两者于一身的新生代对战玩法
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[无尽之剑3]2天进100多国iPhone收入前十
由Chair Entertainment用虚幻引擎研发,Epic Games发行的《无尽之剑Ⅲ》,发布两天就在116个国家的iPhone付费榜进入前十名,还曾在112个国家的iPhone游戏收入榜达到前十名。该作品在前作基础上提高了画质,增加了大量剧情,App Store定价为6.99美元,目前在国内iOS付费榜占据了冠军的位置,还稳居美国iPhone付费榜第二名和收入榜第四名。
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高炼惇:手游做品牌很难 乐逗月利润破千万
乐逗游戏联合创始人高炼惇,表示乐逗从2012年中开始每个月都是盈利的,到目前单月的纯利润过千万。乐逗代理的《水果忍者》《Temple run2》上腾讯微信平台会很快,现在每天都在加班,就是在改后台以支撑庞大的用户量。手游要被成为WCG的竞技比赛项目,游戏玩法一定要是经典,要成为品牌游戏,游戏火一个月是不够的,至少要火一年
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音乐手游小爆发 《乐动达人》推运营商版
,根据乐迪通透露,《乐动达人》在iOS平台已经积累了超过2500万的用户,而不久前在安卓平台上上架的测试版本用户数更是短时间内激增至500万以上,近日,《乐动达人》正式宣布联手运营商,在安卓平台推出《乐动达人》运营商版本,运营商版不但更加优化了游戏的体验,更在歌曲数量和类型上增加了更丰富的内容
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Forgame上半年收入达5.7亿:10.3正式IPO
按研发商统计、云游控股(Forgame)占据去年24%的网页游戏市场份额。上半年游戏收入为5.737亿元,其中游戏研发收入达的3.795亿元同比增长63.9%,游戏发行收入为1.943亿元同比增长68.1% 。手游《风云天下》2013年8月当月充值流水超过人民币1400万元,计划年内对至少5款网页游戏和6款移动游戏开启测试。