• 西山居乔迁:年底推出卡牌手游《三国X》

    “西山居(北京)首款创新三国卡牌作品《三国X》(暂定名)将在年底正式发布,并将投入重金推广“。作为西山居游戏移动市场排头兵,未来1至2年内,西山居游戏(北京)将布下重兵,组建超过300人的游戏研发团队,并实现研发运营一体化。

    2013-10-17
  • 手游DragonVale是如何做到持续成功的?

    Backflip最近宣布该公司的这款免费游戏已经持续在美国收入榜前50名停留了750天以上,下载量突破了2500万次,MAU达到了450万人。该公司CMO Joe Lazarus称,DragonVale的成功主要是长期的不断更新和获得玩家们的信任,而且还使用了有效的交叉推广渠道,手游行业不会停滞不前,长期成功的作品对于手游行业是有积极意义的。

    2013-10-17
  • Wooga目前已成手游为主的游戏公司

    Wooga在8月21日发布的《果冻爆破》三天内就成为了美国免费榜冠军,随着用户量的不断积累,《果冻爆破》曾进入过37个国家的iPhone收入榜前10名,目前该游戏已经成为了美国iPhone收入榜第15名。最近,Wooga CEO兼创始人Jens Begemann就公司的发展状况和策略接受了外媒的采访,以下是采访实录:

    2013-10-17
  • 前掌趣副总吕世峰与朗玛合资手游公司

    今年上半年,吕世峰从掌趣科技离职后开始转型创业,与上市公司朗玛信息合资创立新生代手游企业——梦城互动。首款手游产品《进击的巨龙》也已最终完成,月底可正式推出。《进击的巨龙》采用了国内少有的恐龙冒险题材,主打恐龙战队间的热血PVP,萌系恐龙的收集、养成

    2013-10-17
  • 华视传媒与游龙腾战略合作:暴涨49.49%

    7天股价涨3倍,1天之内暴涨49.49% ,这不是近期频频发生的游戏公司收购交易,而是因与手游合作产生利好引起的资本市场大地震,这样大幅度的涨幅、且发生在以严谨著称的美国纳斯达克市场,令行业惊叹!而诱因之一是华视传媒近日宣布与北京游龙腾女体DOTA类手机游戏《刀塔女神》敲定推广方面的深度合作,据称合作金额超过一亿人民币。

    2013-10-16
  • 中国手游自研棋牌游戏月流水过3000万

    在国内PC平台上,有非常多的地方棋牌游戏平台取得了成功,而在新兴的手机游戏市场上,我们却甚少听闻棋牌类移动游戏产品取得傲人的成绩,而在今日,中国手游旗下自研棋牌产品则打破了僵局,率先宣布月流水已突破3000万元。近期,中国手游更是在深圳开启大规模的线下营销攻势力推《快乐斗地主》“牌王大赛”

    2013-10-16
  • 耗资近百万 昆仑手游《疯狂部落》CG出炉

    昆仑游戏今日公布了旗下3D动漫手游《疯狂部落》的首部CG动画宣传片,并对外宣布《疯狂部落》即将在iOS安卓双端公测。《疯狂部落》是由知名游戏厂商网龙公司自主研发的一款ARPG手机网游,《疯狂部落》采用了全手势操控模式,围绕“点、切、摇”三种简单手势,只要会玩切水果的人都可以轻松上手这款游戏。

    2013-10-16
  • 中东游戏市场增长速度仅次于亚洲

    随着移动和社交媒体市场的继续增长,中东和北美(MENA)成为了增长最强势的地区。发行商Peak Games就是其中之一,该公司目前的同时在线用户达到了30万,该公司在土耳其和MENA地区的DAU数量突破了1180万。该公司共同创始人兼首席策略官Rina Onur称,MENA地区是亚洲之后的第二大智能机出货量增长区,因此这个地区的游戏市场增长非常疯狂。

    2013-10-16
  • 复活之作?网禅曝《奇迹:创世纪》演示视频

    从众多端游产品发布移动版来看,移动化浪潮似乎已势不可挡。10月14日,韩国网禅公布了由旗下子公司网禅Mobile开发的动作RPG手游《奇迹:创世纪》的宣传演示视频,《奇迹:创世纪》是根据网禅代表作之一《奇迹MU》改编的移动游戏,采用U3D引擎开发。从视频上可以看到,该游戏从视角到操作方式都与《奇迹MU》较为相似。

    2013-10-16
  • 各种超机动!《坦克世界大战》抢登安卓

    由COME2YOU推出的MMO坦克对战游戏《坦克世界大战》原本预定于10月22日登陆IOS和安卓平台,不过该游戏的安卓版已经抢先于10月11日发布,游戏采用免费下载+内购的运营方式,采用了二战作为游戏背景,玩家可操作16架来自二战中美国、德国、前苏联等国家的坦克;游戏支持4V4团战和8人死亡竞赛2种模式,需要注意的是该游戏对网络要求较高。

    2013-10-16
  • UC独代《醉西游手机版》今日不删档内测

    由广州捷游与UC九游共同开发,UC九游独代的跨平台MMORPG游戏《醉西游手机版》于今日正式开启不删档内测,广州捷游为本月在香港成功上市的Forgame集团成员公司,《醉西游》也是捷游公司成立之后的代表页游产品。近期在页游和手游市场,西游题材已然成为热门题材,《醉西游手机版》是一款ARPG类型的手机网游,相比卡牌产品来说,更满足重度玩家的需求。

    2013-10-16
  • 如何把开发者变成创始人?

    六年以来,Peter Relan都专注于把开发者们转变成创始人。在他的YouWeb孵化公司帮助下,Jason Citron这样的优秀开发者就成为了OpenFeint的创始人。以下是Relan和其他创始人们对于把开发者转变成创始人方面的看法:

    2013-10-16
  • Supercell CEO谈出售公司51%股份的原因

    芬兰开发商Supercell以15亿美元的价格向日本电信公司软银集团以及日本开发商GungHo Entertainment出售了51%的股份。在该公司官网的一个博客中,Supercell的CEO埃卡•潘纳宁解释了这次收购的原因和细节,以下是他发表在博客中的公开信:

    2013-10-16
  • 成功的手游如何设计游戏难度?

    任何一款游戏的策划,最难的地方都在于游戏难度的设计。尤其是移动游戏方面,手游还在高速发展中,因为难度设计不当而失败的作品并不少见。对于手游,难度可以分为以下几个部分:用户界面,流畅度,游戏控制,游戏玩法,游戏内资源,游戏机制。因此做游戏的时候一定要考虑游戏的难度,对游戏要发布的平台进行调整,对玩法进行相应考虑。

    2013-10-16
  • 天上友嘉今日发布动作跑酷手游[暴三国]

    位于成都的网游公司天上友嘉于今日推出其首款动作跑酷手游《暴三国》,并在苹果App Store正式上架。《暴三国》是一款融合了跑酷和RPG养成元素的手游,以“跑酷”+“斩杀”为题材,游戏使用Unity 3D引擎开发

    2013-10-16
  • Hello Hero美国将开测:国服最快月底公测

    《Hello Hero》本月将在美国开始测试,随后在南美、欧洲以及东南亚等国家陆续公测。《Hello Hero》目前已由触控科技独家代理,据触控方面透露,封测数据十分优秀,留存和付费也达到了渠道的S评级

    2013-10-16
  • 邢山虎:写在《佣兵天下》手游公测之前

    十月,《佣兵天下》就要在苹果iphone和ipad上正式公测了。面对佣兵手游,还有佣兵项目组的30位兄弟,我的心情非常复杂,甚至很难用言语简单描述清楚。《佣兵天下》这本书是我从2001年写起,一直写到2007年,这本书对于我个人而言,就像自己的长子,心底总有一种割舍不下的感情。

    2013-10-16
  • 软银Gungho15.3亿美元收购SuperCell 51%股权

    据路透社今天下午消息,日本经济新闻报导称,日本手机运营商软银 及其部分持股的子公司GungHo Online Entertainment 将以1,500亿日圆(约合15.3亿美元)收购芬兰智能手机游戏生产商Supercell的51%股权,软银将提供80%的收购资金,GungHo提供其余20%。Supercell估值达29.8亿美元,超过了目前Zynga的市值。

    2013-10-15