游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

  • 第六届天府奖颁奖网易游戏收获颇丰,获三项大奖肯定 资讯

    第六届天府奖颁奖网易游戏收获颇丰,获三项大奖肯定

    11月2日,第六届全球移动游戏开发者大会暨天府奖颁奖盛典在成都首座万豪酒店盛大召开。作为全球领先的游戏开发与发行公司,网易游戏无论是代理还是自主研发一直坚守匠心,在本届天府奖大会获得了最佳移动游戏公司奖、最佳移动网络游戏奖、最具期待游戏奖三项颇具含金量的大奖。

    2017-11-03
  • 《王者荣耀》海外版北美发行延期 腾讯:再改改 手机游戏产品/产品分析

    《王者荣耀》海外版北美发行延期 腾讯:再改改

    《王者荣耀》海外版“Arena of Valor”在北美的发行日期将推迟到明年

    2017-11-03
  • 吃鸡背后最大推手:游戏直播今年市场规模或达32亿美元 海外网游

    吃鸡背后最大推手:游戏直播今年市场规模或达32亿美元

    吃鸡成功背后最大的推手是游戏直播,这个市场的规模有望在今年破32亿美元。

    2017-11-03
  • 欧美厂商财报

    苹果第四财季营收525.79亿美元 同比增长12%

    苹果2018财年第四财季营收525.79亿美元。

    2017-11-03
  • 测试近5个月:Supercell新游戏《Brawl Stars》正经历生死煎熬 手机游戏

    测试近5个月:Supercell新游戏《Brawl Stars》正经历生死煎熬

    Supercell新游已经测试了接近5个月,仍然没有进行全球发布的迹象,它会被放弃吗?

    2017-11-02
  • 猎豹大数据:打《王者荣耀》的人越来越少了?这话只说对了一半 手机游戏产品/产品分析

    猎豹大数据:打《王者荣耀》的人越来越少了?这话只说对了一半

    《王者荣耀》是否已经开始衰落还很难说,尤其是10月中旬以来还有回升迹象。

    2017-11-02
  • 《小米枪战》提前2个月发布势在必得:尚进表态有决心战胜友商! 手机游戏产品/产品分析

    《小米枪战》提前2个月发布势在必得:尚进表态有决心战胜友商!

    天赐良机,势在必夺!

    2017-11-02
  • 因吃鸡火热,10月Steam活跃用户超过一半是中国玩家 海外企业资讯

    因吃鸡火热,10月Steam活跃用户超过一半是中国玩家

    人多力量大,中国玩家占领Steam。

    2017-11-02
  • 年增幅35%背后:日本手游收入榜头部大都是3年以上的老游戏 手机游戏产品/产品分析

    年增幅35%背后:日本手游收入榜头部大都是3年以上的老游戏

    日本市场依旧被老游戏控制,收入榜前十的游戏占日本手游总收入的40%,短期内很难改变。

    2017-11-02
  • 《绝地求生》制作人:抄袭者太懒 只是简单的粘贴复制 人物观点

    《绝地求生》制作人:抄袭者太懒 只是简单的粘贴复制

    大逃杀游戏需要的是新内容,需要更有意思的东西,才能百花齐放。

    2017-11-02
1756 / 4105« 上一页1753175417551756175717581759下一页 »

游戏数据报告

  • 全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

    全球玩家氪金榜:美国玩家年花费2300元,中国480元,日本2100,西欧1220元

  • 游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

    游戏大佬“卖卡切支付”太离谱!收入挪走97%,iOS月收入由数亿降至千万

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

    游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?

  • 国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

    国单半年销量榜TOP15:”情感反诈”破圈夺冠、苏丹的游戏达百万套、鹰角值得称赞

  • 上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

    上海赢了!2025上半年上海游戏产业营收832亿元,政策助力游戏厂商扎根上海

  • Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

    Steam哪些游戏最猛?动作、角色、策略收入前三,竞技射击收入超95亿美元

  • 美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

    美国年轻玩家真没钱了?游戏氪金骤减25%,这是怎么了

  • 游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

    游戏圈大佬解读《2025外包报告》:“游戏外包已死”,联合研发才是未来

游戏监管

  • 游戏公司有点慌:新监管落地,买量花费越多、企业所得税越多?
  • 广东出台两文件支持游戏、电竞发展:游戏股迎来普涨
  • 广东出台《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》
  • 教育部重磅官宣!游戏设计专业首次纳入本科教育,三校同步获批!
  • 出海游戏遭冲击:苹果日本强制代扣10%消费税,4月1日施行
  • 越南版号新规生效!苹果AppStore发公告:无版号游戏不可越南上架
  • 中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案
  • 广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》,“Vtuber”的行业规范要来了?
  • 网易“拉黑”27家供应商被曝光,达人MCN营销机构成“重灾区”!
  • 日本用户吐槽游戏分级制度:分级成本高,不同平台重复收费,小团队吃不消!
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1