-
宝通科技2017上半年境外游戏收入5.26亿
8月28日,宝通科技(300031)发布2017年半年报,公司2017年1-6月实现营业收入7.46亿元,同比增长7.02%;通信服务行业平均营业收入增长率为-0.36%;归属于上市公司股东的净利润1.07亿元,同比增长38.88%,通信服务行业平均净利润增长率为19.45%。
-
网页游戏开服数据报告(8.21—8.27)
本周网页游戏开服排行前三:《龙神契约》、《蓝月传奇》、《传奇世界》;优质开服数据共5593组,其中上榜游戏开服2310组,占一线平台开服总数41.3%;榜单前三游戏共开服1022组,占榜单开服总数44.2%,该占比与上周基本持平。
-
[绝地求生]在线人数超DOTA2成Steam第1
8月27日下午2:30左右,《绝地求生:大逃杀》在线峰值人数突破80万后不久,即时在线人数首次超过DOTA 2,成为Steam平台最受欢迎的游戏。
-
[莎木3]游戏建模引争议 玩家评论呈两极化
8月22日,由世嘉知名制作人铃木裕开发的《莎木3》的首支预告片在2017年德国科隆游戏展上正式亮相。作为莎木系列阔别十几年的第三部续作,游戏的展示自然也获得了玩家较高关注。但此次展示却出现一些意外。许多玩家对于游戏的宣传片所展示的画面感到不满,纷纷进行指责,玩家评论呈现两极化。
-
[街霸]美术总监:美术对于格斗游戏意味着什么
格斗游戏在动作游戏里属于非常具有表现力的类型,不仅有很强的观赏性,还在几十年的发展过程中创造了多个家喻户晓的大作。那么,对于格斗游戏而言,美术处于什么样的地位呢?2017年GDC期间,《街霸》系列4和5的美术总监Toshiyuki Kamei回答了这个问题,并且分享了Capcom对这个大作系列的美术指导原则。
-
IGG上半年净利5.2亿 [王国纪元]月流水将破3亿
近期,国内游戏业进入了上市公司密集的中期财报披露时间段,而这其中gamelook注意到的现象是,除不敌个别老牌端游厂商之外、港股上市的IGG正在用实打实的净利润赶超国内众多上市公司(金山、恺英、游族、智明星通、昆仑万维、掌趣、英雄互娱、吉比特),堪称今年上半年上市公司中的最大黑马。
-
传Oculus创始人帕尔默欲收购HTC Vive
彭博社报道称HTC目前正进行战略调整,他们考虑的选项包括引入战略投资者,剥离虚拟现实业务或将公司整体出售。在消息传出没多久,Oculus Rift创始人帕尔默·拉奇在Twitter上向社区咨询他是否应该收购HTC Vive,这是继社交VR平台AltspaceVR起死回生之后,帕尔默再次欲“拯救”VR行业。
-
国家计算机病毒中心发现12款违法App
如今人们的生活越来越离不开智能手机中的各种移动应用App,这些App给工作生活带来便利的同时,也给了一些别有用心的人以可乘之机。日前国家计算机病毒中心通过监测发现了12款违法App,这些应用大多为游戏,涉及恶意传播和窃取隐私。
-
凯撒文化2017上半年营收2.83亿元
8月28日,凯撒文化(002425)发布2017年半年报,报告显示,公司2017年1-6月实现营业收入2.83亿元,同比增长29.14%;归属于上市公司股东的净利润9851.07万元,同比增长121.42%。
-
“全民创造节”上线:《迷你世界》启动自有IP文化第一站
前段时间,一款国产沙盒创造手游宣布了出海的消息。自发行以来,这款名为《迷你世界》的游戏一步步完善着它“迷你”但又包罗万象的世界,填补了国产创造类沙盒游戏的空白。