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2013上半年国内iOS游戏发行商排名
一直专注于成为优质移动娱乐内容和智能终端用户的最佳渠道的飞流优势明显,独占中国IOS发行市场36.6%的市场份额。以《捕鱼达人》为成功代表作的触控科技同时也占据到25.3%市场份额。热酷、昆仑万维市场份额保持在10%左右。IOS平台格局呈现以飞流为首,触控科技步步跟进的形势,预计短时期内不会出现较大改变。
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亿泰利获万游引力《零纪元》台港澳代理
7月22日,由深圳“万游引力”推出的网游《零纪元》继韩国代理权被“NOX Ent”签下后,其台港澳运营权也被台湾运营商“亿泰利”签下。《零纪元》是一款采用Camera3D引擎开发的2.5D 端游,类型为ARPG
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DOTA2同时在线近35万 已超WOW美服
根据Steam平台的最新统计,《DOTA2》美服的同时在线人数即将达到35万,这一数字已经超过了《魔兽世界》美服的同时在线人数。《DOTA2》从去年3月开始逐步开放测试,在今年7月份的时候同时在线人数突破了30万。
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游戏多用户数破50万:HTML5版本今日上线
基于ios平台的手机游戏媒体app “游戏多”在Appstore上线刚满两个月,通过社交网络营销起步,加之与游戏厂商展开的深度合作,游戏多app用户数宣布突破了50万,同时,每天通过游戏多跳转去Appstore的下载游戏的次数接近8万次。今日,游戏多又率先推出了html5版与游戏多APP同步,玩家可以通过网页方式体验到丰富的手机游戏资讯。
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《王者之剑》与《我叫MT》将交叉推广
为什么两个人气游戏还要做交叉推广呢?gamelook认为这主要原因是《王者之剑》、《我叫MT》本身下载量已经非常大,下载量巨大之后则面临一个新的问题,新用户从哪里来?毫无疑问,这两款产品交叉之后能为对方提供新的规模用户的来源。
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日本手游公司KLab 融资930万美元
自KLab和微软上个月签订了协议之后,该公司的股价也出现了大幅增长。现在KLab宣布与广告和市场营销大亨Hakuhodo达成了一项战略合作,KLab从Hakuhodo获得了2.7亿日元(270万美元)的筹资,新的资金主要用于推广KLab的游戏。除此之外该公司还收到了来自Oak Capital Corp的6.6亿日元(660万美元)的筹资。在几个小时之内,总计将近930万美元的筹资就使该公司的股价上涨了24%。
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IHS:智能机出货量2017年将破15亿
IHS iSuppli的移动和无线通讯报告称,智能机的出货量将从2012年的7.12亿部增长到2017年的15亿部,平均年增长率达到15.8%。按照这个增长速度,今年的智能机出货量预计达到8.97亿部,到2014年预计将突破10亿部。预计这将导致iPhone的2013年全年出货量在1.5亿部左右,预计比智能机出货量平均年增长率15.8%的数量少500万部。
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银汉曝光新款手游《神魔》:将推出页游版
在上周六举行的银汉嘉年华上,银汉CEO刘泳表示,《时空猎人》月流水已达4000万,对《神魔》银汉希望能做到5000万元/月。《神魔》采用西游题材,测试数据来看首日留存63%,3日留存55% ,特色变身系统,游戏以手游平台为主还将推出页游版
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App Annie:好游戏推动股价大幅上涨
移动应用对于研发或者发行公司可以起到多种作用。一些作用就是通过付费应用,IAP和广告的形式带来直接收入,其他的作用就是增强产品体验和品牌与客户之间的关系,应用收入对于股价的影响是巨大的。至7月2日,这些公司的市值接近1万亿美元,至7月2日,这些应用公司的市值接近1万亿美元,其中37%为上市公司,63%为私有公司,成功的游戏对于上市公司的股价推动作用非常明显。
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明星邓超或投资卡牌手游《三国合伙人》
由珠海乐斗和New Tab联合开发、宜搜游戏独家代理的三国题材卡牌手游《三国合伙人》已于7月18日开始首次内测,据称,《中国合伙人》的男主角邓超,将继羽泉后,成为又一位投资代言手机游戏的娱乐艺人,而这个投资的游戏很可能就是《三国合伙人》。这样的跨界联合的做法,相信会有更多的游戏厂商采用。
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方寸《喵将传》7日留存30%:内测表现优异
老刀99今日披露《喵将传》次日留存率达66.12%,三日留存45.71%, 七日留存30.01%,目前91、当乐、UC、360对《喵将传》都给出A级甚至S级评分。《喵将传》有望成为方寸继《怪物x联盟》之后第二款明星级产品
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奚龙:《萌将无双》赋予卡牌手游新概念
《萌将无双》是一款有别于传统卡牌游戏的全新手机卡牌游戏,游戏结合了卡牌和SLG玩法,采用深受玩家喜爱的Q萌的画风展现。既保留了卡牌收集、融合、培养等卡牌游戏经典玩法,满足玩家喜欢收集历史武将的爱好,又加入了探索、建设、战争等SLG特有玩法,这款游戏也正在寻求国内代理商和合作伙伴。
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2013上半年角色扮演类页游占比达74%
2013年上半年角色扮演类(RPG)网页游戏产品数量占整体比例达到74%,接近五倍于第二大类型——战争策略类。研究分析,与其他类型网页游戏相比,RPG类受用户青睐的主要原因如下:
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《神偷奶爸:米林拉什》首月下载破5千万
Gameloft最近宣布,上个月发布的电影改编手游《神偷奶爸:米林拉什》首月在App Store和Google Play下载量突破5000万次。该游戏在100多个国家占据了免费榜冠军的位置,在美国区更是从发布第二天开始就长期占据了免费榜冠军,目前已经一个多月,而且没有下降的趋势。该公司在今年第一季度的销售同比增长了21%。
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趣游3D双端《横扫天下》日充值超百万
据游民在线消息,17日趣游掌门人玉红发布微博称其开发运营的MMORPG 3D页游《横扫天下》当日收入达到百万规模。游戏采用ELF精灵引擎,支持客户端及WEB双端模式;使用武侠题材,画面表现和玩家交互性达到端游水准,游戏操作高度自动化。
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网页游戏平台如何留住用户
游戏平台如何留住用户,这个高深的问题纠结了很多人。以下6个环节是平台要注意的。接入有质量的游戏、渠道导入更多的量、 游戏要长久保持好玩、要有贴心的服务、要有一句话就可以概括的特色、要给用户留下来的理由:成长体系
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移动游戏的“资本论
现在一般的收购价格都在10-15倍左右的PE水平,而收购方的PE可能是30,甚至50倍。用一个1/3的价格收购一家和自己体量差不多的公司,然后市场上炒作一个看上去完美的“移动未来”,公司市值翻个一倍甚至更多轻松愉快。
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华谊发布公告收购广州银汉部分股权
停牌近2个月的华谊兄弟昨晚发布公告证实,公司将通过发行股份及支付现金的方式购买广州银汉科技有限公司部分股权。资料显示,广州银汉是目前仅次于腾讯的国内第二大手机游戏厂商。